Home
Messaggio
  • EU e-Privacy Directive

    This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.

    View e-Privacy Directive Documents

Segui LGL su Twitter

LGL su Facebook



Utenti online

Cerca nel sito

Il Sondaggione!!

Qual è il vostro connubio prodotto/autore preferito in ambito librogame?

JoomlaStats Visitor Details

Unknown Unknown
Unknown Unknown

Your IP: 34.204.186.91
Cosa si nasconde tra gli scaffali delle biblioteche?
Scritto da Prodo   
Giovedì 15 Aprile 2021 00:00

Di tutto e di più a giudicare da Cupe Vampe (e altre biblioteche), una raccolta autoprodotta di quattro racconti scritti da Marco Zammanni e Luca Lorenzon in cui proprio l'ambiente bibliotecario fa da filo conduttore, dando un'identità al volume e accompagnando il lettore in un'esplorazione che riserva molte più sorprese di quanto il luogo in sé, di primo acchito, potrebbe far pensare. Jonny Fontana ha analizzato il volume per noi, trovandolo complessivamente molto valido, ed esaltando la varietà delle situazioni proposte, che non mancheranno di soddisfare i più diversi palati. Per saperne di più non vi resta che leggere il pezzo: lo trovate nella sezione Recensioni.

 
Breaking News: Gordon Pym - Attraverso l'Abisso
Scritto da Prodo   
Lunedì 12 Aprile 2021 06:44

 

Il quinto volume della collana Gamebook targata Watson Edizioni di Ivan Alemanno, nonché curata da Francesco Di Lazzaro, è in dirittura d’arrivo. Come è consuetudine della serie il nuovo librogame è ispirato a una grande opera letteraria del XIX secolo, Le Avventure di Gordon Pym di quel genio assoluto che è Edgar Allan Poe. Il volume, che si intitola precisamente Gordon Pym – Attraverso l’Abisso, si rifà alle vicende dell’avventuriero Arthur Gordon Pym e ai suoi viaggi per mare, ma attinge anche ad altra produzione del visionario di Boston. Il tutto abilmente orchestrato dalla sagace penna dell’autore, quel Lorenzo Trenti già noto agli appassionati di librogame. Per saperne di più, godervi qualche immagini in anteprima e leggervi una piccola intervista che abbiamo realizzato con lo stesso Lorenzo non vi resta che visitare la pagina Facebook di LGL o il thread dedicato sul forum.

 
I librogame arrivano ovunque
Scritto da Prodo   
Lunedì 05 Aprile 2021 00:00

Buona Pasqua! La narrativa interattiva non finirà mai di stupirci per come riesca a colonizzare, spesso in silenzio, ma non mancando mai di far notare la propria presenza, ogni ramo della cultura. Un esempio di quanti dico è il volume Ke Amico 6? Nel 2014, in piena epoca buia per le storie a bivi, Mondadori se ne uscì con questo volumetto, scritto da Luca Zanforlin, che offre un'avventura interattiva nell'ambito dell'allora popolarissima trasmissione-talent Amici. Dovremo interpretare uno dei ragazzi che tentano di costruire la propria carriera artistica lanciandosi in televisione, facendo delle scelte e conquistando il tanto agognato successo. La qualità dell'opera non è eccelsa, ma l'esperimento è davvero curioso: ce ne parla Alberto "Dragan" Orsini che lo ha analizzato per noi. Trovate il pezzo nella sezione Recensioni.

 
I talenti dell'elementalista
Scritto da Prodo   
Lunedì 29 Marzo 2021 07:14

Partita a 4 è una delle due collane classiche EL (l'altra è Skyfall) di cui, nel database di articoli di LGL, non tutti i volumi sono stati analizzati. Inizia oggi il cammino che ci porterà a colmare questa lacuna grazie a quattro pezzi confezionati da Edoardo "Evernight" Onofri. La particolarità di questo lavoro: i volumi sono stati considerato dal nostro redattore come quattro tasselli di un'unica avventura e come tali sono stati analizzati con una parte comune, identica in ogni recensione, e una, più piccola, specifica, in cui viene  spiegata la particolarità di ogni personaggio. Iniziamo in ordino con il primo capitolo, Caithness l'Elementalista: trovate l'accuratissima disamina nella sezione Recensioni.

 
Un nuovo Libronostro scritto da un bambino per i bambini!
Scritto da Prodo   
Giovedì 08 Aprile 2021 00:00

Esordisce oggi la freschissima serie Kid 2 Kid che va ad aggiungersi alle molte già pubblicate da LGL. Questa però è diversa da tutte le altre perché ha una particolarità veramente rivoluzionaria: gli autori della collana sono tutti bambini, under 14 alle prese con i loro primi lavori interattivi. Il volume di esordio: Shyguy VS Bowser. Il giovanissimo Emanuele Cappelli (che non ha ancora 8 anni) si è ispirato ai suoi personaggi preferiti del mondo dei videogiochi per creare un'avventura di 33 paragrafi in cui viene "simulato" uno scontro tra il timido Shyguy e il cattivissimo Bowser. In appendice al libro anche alcuni disegni tutti da colorare (ovviamente dopo averli stampati dal pdf gratuitamente scaricabile). L'opera è stata editata e impaginata da Marco Zamanni, mentre tutte le illustrazioni sono assolutamente autografe e realizzate dal nostro Ken Falco. Trovate il volume in formato digitale nella nostra sezione LibriNostri. Per domande e commenti vi rimandiamo alla pagina Facebook di LGL o al thread dedicato sul forum.

 
Nuova versione, e non è un pesce!
Scritto da Prodo   
Giovedì 01 Aprile 2021 00:00

Anche se a qualcuno dei nostri utenti il continuo lavoro di miglioramento sui singoli LibriNostri fa storcere il naso noi non possiamo esimerci dal correggere e perfezionare un libro se, anche dopo tanto tempo dal rilascio, riscontriamo degli errori. Alcuni dei nostri redattori poi sono particolarmente sensibili al riguardo: in particolare Giacomo "Sancio" Santini che ha un talento particolare nello scovare imprecisioni. Proprio dal suo lavoro nasce questa nuova versione de Il Deserto della Morte edizione deluxe, la versione riveduta, corretta ed espansa del settimo capitolo di Misteri d'Oriente, la collana di Doug Headline e soci che Federico Bianchini ha deciso di concludere scrivendo, da appassionato, gli ultimi tre capitoli, a oggi inediti. In questo caso parliamo del penultimo, che ha subito modifiche più che altro formali: sono stati riposizionati meglio i dadi meglio e messi dove mancavano; si tratta inoltre nuovi dadi, uguali ai precedenti ma con bordo, realizzati da Ken Falco in modo da non consentire "invasioni" dal corpo testo o altri campi del foglio. È stata inoltre migliorata l'impaginazione, distribuendo meglio i paragrafi perché stiano più possibile nella pagina e se vanno nella successiva che non ci siano rimandi isolati dagli altri. Ovviamente i ritocchi riguardano sia la versione digitale che quella cartacea dell'opera: le trovate rispettivamente nella sezione LibriNostri e Volumi Cartacei.

 
Online il Magazine di Marzo
Scritto da Prodo   
Giovedì 25 Marzo 2021 00:00

Vi sarete accorti che il giornale di questo mese è arrivato più in ritardo del solito: c'è un motivo dietro a tale scelta. Oggi è Dantedì, il giorno di Dante, e l'editoriale dell'ultimo numero del nostro periodico è dedicato a Inferno, uno dei prossimi librogame di Watson Edizioni, trasposizione interattiva della prima cantica della Divina Commedia. Un libro realizzato da Alberto Orsini, con la curatela di Francesco Di Lazzaro e Vincenzo Pratticò nel ruolo di art director: l'opera si preannuncia ricca di sorprese, le prime delle quali potrete scoprire leggendo l'articolo. A completare gli approfondimenti di Marzo, una accuratissima analisi in cui viene sviscerato a fondo Infinity Mundi e la collana Infinity Book che è stata sviluppata a complemento della app: ci raccontano meglio il tutto, in una serie di interviste, il creatore Luigi Lescarini e tre autori della "scuderia": in rigoroso ordine alfabetico Roberto Bucciarelli, Gilbert Gallo ed Enrico Matteazzi. I pezzi sono a cura di Francesco Di Lazzaro e della Redazione di LGL, la parte grafica e l'impaginazione di Luca Rovelli. Trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum o alla pagina Facebook di LGL.