Il Gioco di Ruolo di Fighting FantasyRe: Il Gioco di Ruolo di Fighting Fantasy Ho letto la versione del Dungeoneer con 4 caratteristiche e non mi ha molto convinto... cosi' AFF diventa D&D in due minuti, sacrificando la sua estrema semplicita'...
Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting Fantasy
Questa cosa si ha poi preso una forma "ufficiale"? Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting Fantasy
No quello è tutto quello che c'è
Forse 80 pagine per una versione di un gioco come FF sono un po' troppe, però tre sole statistiche in croce vanno bene per un librogame dove il protagonista sei tu ma non molto per un gdr dove ogni giocatore dovrebbe differenziarsi. http://ihoschronicles.wordpress.com/
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting Fantasy Sara' che ho avuto una crisi acuta di rigetto di Pathfinder e le perversioni che porta con se, ma, avendo veramente provato a giocarci, devo dire che un gioco con "tre punteggi in croce" e dei giocatori che sanno cosa vuol dire "giocare di ruolo" (che e' quello che veramente differenzia i giocatori) ci si diverte di piu' durante la partita e ci si rompe infinitamente di meno prima e dopo.
Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting Fantasy Tra l'altro, al momento sto' preparando un'avventura liberamente ispirata a Kata Kumbas che usa una riduzione del regolamento di Advanced Fighting Fantasy.
Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting Fantasy La mia versione del regolamento prevede
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting FantasyVolendo, puoi usare i talenti (o anche le abilita' speciali) come se fossero una classe... Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting Fantasy
Ottima idea, anche io l'ho pensata così. "Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Il Gioco di Ruolo di Fighting FantasyDa cosa nasce cosa... https://www.librogame.net/index.php/forum/topic?id=2836 e ho un certo numero di avventure / mini-campagne da riordinare, sistemare, rendere pubblicabili, tradurre, ecc... Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
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