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Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

gpet74 ha scritto:

Ehi, non mi riconosce più la mia password sul sito di SW.

Ho provato anche a cliccare sull'opzione: password smarrita (l'ho fatto per due volte), aspetto la mail, azzero la password e la reimmetto... ma non mi fa loggare lo stesso.

Ok, provo a verificare cos'è successo. Mi ricordi il tuo account (il nome, intendo)?

gpet74 ha scritto:


PS: 60.000 battute, spazi compresi, mi sembrano maledettamente poche. Parliamo di, mediamente, 10/12.000 parole. Questo vuol dire miniavventure o avventuire dal testo stringatissimo (stile quelle per T&T), cosa che va contro la mia natura.

Il motivo c'è ed è che queste avventure vorremmo fossero essenzialmente delle avventure adatte a neofiti, quasi dei tutorial che mostrino le infinite potenzialità del gioco. L'ideale sarebbe ricevere tante avventure brevi e non poche lunghe. Inoltre, il concetto chiave di SW è "furibondo, rapido e divertente".
Se dai un'occhiata alle avventure ufficiali, il modulo che va per la maggiore è quello delle "avventure da 1 pagina" che viaggiano generalmente attorno a 10.000 battute. Insomma, storie che vanno dritto al punto, veloci e facili da giocare e comprendere.

"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Avventure per scemi persone pratiche, insomma.  bigsmile

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Aloona
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Aloona ha scritto:

Avventure per scemi persone pratiche, insomma.

Scemi no di sicuro. Principalmente avventure da giocare per chi non conosce il gioco ancora e vuole conoscerlo oppure addirittura per chi si avvicina per la prima volta a librogame e gdr. In alternativa il target è quello di chi conosce il gioco di ruolo di savage worlds ma non sa che è possibile giocare in solitaria.
Insomma, per tutti, non per una nicchia.

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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Stavo scherzando, capo.

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Aloona
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Aloona ha scritto:

Stavo scherzando, capo.

smile

In realtà SW è proprio un gioco per giocatori smaliziati e spesso già esperti di gdr. Le ambientazioni attingono un po' all'immaginario collettivo di alcuni generi letterari che non sono sempre mainstream, per esempio la sword & sorcery, gli orrori lovecraftiani, il weird west: generi apprezzati soprattutto da nerd e lettori forti o appassionati.... al contrario dei vari d&d e del fantasy tolkieniano o del paranormal romance di molti giochi contemporanei.

Ci farebbe piacere estendere però i nostri tentacoli verso neofiti e newbies, e mi pare che le avventure in solitaria siano già un punto di partenza, per chi per esempio non ha ancora un gruppo con cui gioca di ruolo.

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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Mornon ha scritto:

In realtà SW è proprio un gioco per giocatori smaliziati

Cosa proponi invece per giocatori malizioni? mad  smile2

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Dungeons & Dragons, Il Mondo di Tenebra, L'unico anello o qualcosa legato a un brand famoso, tipo: guerre stellari, star trek, cronache del ghiaccio e del fuoco.

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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

... "Amici" ...

bigsmile

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Aloona
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Aloona ha scritto:

... "Amici" ...

bigsmile

??? smile

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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Aloona ha scritto:

“Autorizzo il trattamento dei miei dati personali in base art. 13 del D. Lgs. 196/2003??.

E' corretto con i due punti interrogativi finali??


Un altro dubbio: e' possibile usare il termine "Aquisgrana", oppure inficia troppo??? wink

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

Yaztromo
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