Blood swordRe: Blood sword
D'accordissimo, ma purtroppo il regolamento di Bloodsword è notoriamente deficitario. Non c'è nulla da fare, siamo obbligatia interpretare e a volte "inventare" qualcosa se lo vogliamo giocare con un minimo di criterio: so che farlop lascia sempre quella sensazione sgradevole di non aver capito o di aver interpretato male il regolamento, ma se si vuole recuperare un minimo di coerenza non si può fare altrimenti. Guardate il caso descritto da Jfedy: se non si interpretano un minimo le regole l'unica soluzione possibile accettare che se uno attacca a e l'altro si muove si finisce per perdere una mossa, e così all'infinito. Una soluzione che non ha molto senso...
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Re: Blood sword
era il sistema con cui con tre armate vincevo sempre ogni scontro in Caesar 3.. Tra un pò cesare si arrendeva e mi regalava roma quando ero ancora netturbino di un villaggio di provincia..
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Blood sword OT:
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Re: Blood sword
Vero, anche se va ricordato che gli autori hanno sempre dichiarato che l'idea di fare combattimenti "tattici" fu una richiesta della casa editrice che voleva un prodotto che si differenziasse dagli altri LG e assomigliasse un po' di piu' ai giochi di ruolo. In un'intervista, quando a Morris si chiedeva cosa avrebbe cambiato in una ipotetica ripubblicazione della serie, lui ha risposto senza indugio che avrebbe eliminato il sistema di combattimento "tattico" per sostituirlo con un meccanismo piu' astratto, simile a quello della maggioranza dei LG. Valens
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Re: Blood sword
Ovviamente no.
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Re: Blood sword Ho capito alla fine dove abbiamo "sbagliato".
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Re: Blood sword
Sarei d'accordo con te se tali volte fossero rarissime, una o due a libro, ma mi sembrano un po' troppo frequenti per non metterci amno tramite un'interpretazione un po' larga e personalizzata del regolamento. Diciamo che non mi sembra inaccettabile farlo, poi ovviamente sta alla decisione personale del giocatore .
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Re: Blood swordPerò vorrei aggiungere che quello ke dite è vero se si tratta di qualke regola magari in punti che non facciano una nettissima differenza sull'andamento del gioco (voglio dire anche Lupo solitario aveva i suoi dubbi, tipo l'abilità di guarigione che non si capiva cosa fosse una "TAPPA del viaggio",insomme anche in altri LG). Qui però non si tratta del dubbietto non preso in considerazione;si tratta di plurime mancanze che lasciano buchi alle radici e non alle foglie del regolamento.Sono tali e tante da non poter più permettere solo dei semplici compromessi ma sfociano nella necessità da parte del giocatore di dover prendere delle nozioni per ricostruirsi quello che può minimanete essere chiamato un regolamento. Ora io nn mi permetterei mai di svalorizzare BloodSword e questa mia forte frustrazione deriva dal fatto che mi appassiona xke senno l'avrei già dimenticato ma proprio dal fatto che sento che c'è ma non riesco a coglierlo deltutto e a volte spero sempre che magari la chiave sta nel piccolo passo di regolamento che mi sn lasciato sfuggire io ma...niente .L'ho riletto tante volte.Ora dopo averci rifletutto a lungo ho quasi finito di coprire tutti i bachi che ho trovato ma, senza esagerare, penso di aver messo il 30% di contributo personale per aver formato quello che uso come regolamento completo.
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Re: Blood sword
..che ci posterai appena vorrai, affinchè ci diamo tutti un'occhiata!! "Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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