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Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

Re: Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

redbairon ha scritto:

Inoltre io non uso la tabella del destino puntando alla cieca ma rollo due d10 di colore diverso, uno individua la colonna e l'altro la riga della tabella.

MA COMEEEE?
Hai i d10 e invece di usarli per generare il numero che ti serve, ne lanci due per ascisse e ordinateeeee??
CAPOLAVORO.

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Mornon
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Re: Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

Mornon ha scritto:

redbairon ha scritto:

Inoltre io non uso la tabella del destino puntando alla cieca ma rollo due d10 di colore diverso, uno individua la colonna e l'altro la riga della tabella.

MA COMEEEE?
Hai i d10 e invece di usarli per generare il numero che ti serve, ne lanci due per ascisse e ordinateeeee??
CAPOLAVORO.

ahahaha, è vero, scritta senza specificare il perchè sembra senza senso
utilizzo questo metodo per mantenere le stesse probabilità perchè i 100 valori della tabella del destino non sono equamente distribuiti tra i numeri che vanno da 0 a 9, nel dettaglio:

0->9
1->5
2->9
3->7
4->12
5->10
6->15
7->8
8->16
9->8

redbairon
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Re: Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

Sì ma voglio dire... se hai 1d10 a disposizione perchè non lanci quello e basta?

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Re: Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

Mornon ha scritto:

Sì ma voglio dire... se hai 1d10 a disposizione perchè non lanci quello e basta?

perchè vuole mantenere le probabilità stabilite nella tabella che non corrispondono a quelle del semplice lancio dei dadi tongue

bisognerebbe verificare se la distribuzione dei risultati è simile anche in LS e Oberon e nel caso adottare questo sistema anche per quelle serie tongue

Sabretooth
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Re: Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

redbairon ha scritto:

i 100 valori della tabella del destino non sono equamente distribuiti tra i numeri che vanno da 0 a 9

Giustissima osservazione, alla quale nel corso degli anni non abbiamo fatto ancora le pulci.

Orsù, vi sembra giusto che i 10 numeri non abbiano equa distribuzione? C'è un complotto dietro? Le lobby dei numeri dall'8 allo 0 tramano nell'ombra?

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gabrieleud
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Re: Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

gabrieleud ha scritto:

Viene veramente da chiedersi "ma qualcuno ha giocato seriamente il libro dopo che è stato tradotto?"

Ragazzi, sì, moltissime volte, ma purtroppo è sfuggita disastrosamente all'intera filiera (senza cercare singoli responsabili) di traduzione (io), revisione, controllo, edizione e stampa. Mea culpa! L'errore è stato poi colmato con un foglio volante con l'enigma (soluzione non elegante ma meglio di niente) e dovrebbe essere corretta nelle ristampe susseguenti.

mark phoenix 79 ha scritto:

° libro 3/4 - lo stesso oggetto (combat visor) viene chiamato nei due libri in modo diverso (mirino di precisione nel terzo, binocolo ad infrarossi ne quarto)

Porcaccia miseria mi sono massacrato a ricontrollare tutti gli oggetti risolvendo un paio di casi di "sdoppiamento di personalità" che già c'era, questo ugualmente è sfuggito. Mea culpa 2. sad

Dragan
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Re: Freeway Warrior - Ristampa in italiano.

redbairon ha scritto:

i 100 valori della tabella del destino non sono equamente distribuiti tra i numeri che vanno da 0 a 9

Questo è voluto, se usate i dadi si "bara" bigsmile

Cito dall'intervista di ormai dieci anni fa:

D: La Tabella dei risultati di combattimento è molto più intricata rispetto a quelle di Lupo Solitario, e anche con rapporti di forza molto favorevoli ed avendo pescato un numero alto nella Tabella del Destino può capitare di infliggere pochi danni al nemico e subirne abbastanza (e viceversa per i rapporti sfavorevoli). Come mai questa scelta?

Fu fatta dopo numerosi test. Ho capito presto che i rapporti di forza di Lw non erano adatti a Freeway Warrior. Non ho deciso consapevolmente all’inizio di modificare le tabelle, la scelta è nata solo dopo aver giocato. I rapporti di forza sono stati decisi dopo il completamento dei libri, a differenza di Ls in cui vengono testati e impostati man mano che la storia viene scritta.

Dragan
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