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Il Sondaggione!!

Librogame Magnifico 2024, primo turno: vota il miglior LG dell'anno!

Demoniache Presenze Fortino Librarsi - 6.3%
Games of Death II Marolla Acheron - 0%
Ghasts ‘n Gremlins Di Lazzaro Acheron - 12.7%
Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

INK

INK

Salve, qualcuno sta usando il programma INK https://www.inklestudios.com/ per scrivere librogame?
Ho appena riscritto un librogame (riconoscimento caratteri da pdf, e poi ricontrollato, ma tutti gli effetti è stata quasi una copiatura), e poi ho collegato i paragrafi con INK.
Ottimo perché elabora un documento web che si legge benissimo sul pc o su un qualsiasi smartphone dotato di broswer. Ho editato tutti i collegamenti e il testo si dipana come un lungo racconto sullo schermo, scelta dopo scelta. Davvero un bell'effetto.
Ora però vorrei elaborarlo un poco (un poco tanto) per renderlo totalmente elettronico, senza appoggiarsi all'uso di fogli e matite per le statistiche.
Ma i problemi dovrebbero essere pochi ma buoni, ovvero: l'uso di una lista equipaggiamento e la sequenza dei combattimenti.
Ah, il librogame in oggetto è Il Regno dell'Ombra.
Mi sono detto, visto che ho intenzione di farlo, dev'essere qualcosa di bello.

MindbendeR
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Re: INK

Di Oltre l'Incubo ho trovato giocabile online nella versione in francese (http://www.lesitedontvousetesleheros.fr … interdites) e in tedesco e in russo (non ho salvato i link), ma nulla in inglese (a parte un play, qui: https://forum.rpg.net/showthread.php?51 … dows-Stalk).

Invece c'è un bel sito che permette di giocare le avventure FF (http://www.ffproject.com/).

Mi piacerebbe trovare un modo che permetta di sviluppare i combattimenti e tener conto delle statistiche, dell'equipaggiamento e delle scelte importanti, ma non so come fare.
Il tutto giocabile ovunque senza installare altri programmi.
Sarebbe bello che lo leggesse come una pagina web (ink permette di farlo) o magari solo un'app specifica (ma in questo caso solo su cellulare).

Qualcuno si è mai cimentato in questa cosa?

MindbendeR
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Re: INK

Mi sembra difficile che qualcuno ti dia imbeccate perché gli scrittori di LG qui tendono a usare LGC. Credo che Ink lo conoscano in pochissimi e quindi ci siano poche possibilità di riscontro. Comunque vediamo se qualcuno risponde.

Prodo
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Re: INK

A parte che non mi è chiaro se sia possibile con opere ancora sotto copyright (immagino). Sui siti che citi ci sono addirittura le immagini originali.

Per realizzare qualcosa del genere va scritta una app ad hoc che gestisca tutto il libro e le vie sono tutte piuttosto faticose (soprattutto per realizzare qualcosa che legalmente non si potrebbe distribuire a meno di non avere il nulla osta di chi detiene i diritti sulle opere originali e sulle traduzioni).

Usare LGC in questi casi presuppone avere un motore che poi gestisca il gioco (scritto in Android, se vuoi poterlo giocare su dispositivi mobili) cosa che tu o un altro programmatore dovrebbe mettersi a fare.

Altrimenti si può riscrivere tutto usando Quest o Squiffy, inserendo i codici per rendere il libro giocabile su app e su PC: http://textadventures.co.uk/

Matteo
Autore dell'Editor per la narrativa interattiva LibroGameCreator 3

Shaman
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