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Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Di Francesco Di Lazzaro

Arrivano le prime novità su quella che sarà la conformazione dell‘iniziativa “Dedalo”, il nuovo progetto interattivo della Tombolini Edizioni. Come molti di voi ricorderanno tra le varie uscite previste in Dedalo ci sarà anche un libro antologico che conterrà i 3 racconti primi classificati dell’edizione 2018 del concorso I Corti di LGL
Stefano Rossini, il curatore della collana, ha lasciato trapelare alcune informazioni che preannunciano una serie di realizzazioni decisamente interessanti.
Tre autori hanno proprio in questi giorni firmato il contratto con Tombolini e produrranno pertanto i loro volumi, che saranno i primi 3 della serie e verranno pubblicati nel 2018. Del progetto di Mauro Longo, autore di Ultima Forsan per GG Studio e da anni magistrale interprete del genere interattivo, avete già letto nel forum di LGL. Vale la pena però ricordare di cosa parlerà il suo libro: vestiremo i panni di Zampalesta Scarmiglione della Malapena, detto l'Acchiappatopi Rosso, un esperto avventuriero e un fidato agente di sua Maestà Rexfelis, sovrano della città di Catusia e dei gatti della Foresta delle Orme. La nostra missione consisterà nello scoprire le trame del misterioso Consiglio dei Topi e sventare il complotto per abbattere il prospero Regno dei Gatti.
Un’ambientazione sui generis e decisamente intrigante, che promette molto bene. Mauro mi ha detto che ha optato per un sistema di gioco immediato, rinunciando agli ammennicoli tipici di molti librogame. Per affrontare e sventare le trame del malvagio Consiglio dei Topi infatti non serviranno né dadi, né matita né gomma. Tutto sarà gestibile semplicemente impiegando il cervello, nonostante il libro offrirà più profondità e meccaniche maggiormente raffinate rispetto a quelle di una canonica avventura a bivi. Come sarà possibile riuscirci senza impiegare alcun supporto di gioco? L’autore sta lavorando alacremente proprio per sciogliere difficoltà di questo tipo, e presto avremo novità più specifiche su quello che è riuscito a realizzare sfruttando la sua immensa conoscenza delle dinamiche ludico-letterarie.
Lorenzo Trenti, scrittore già affermato ed esperto di Murder Party, affronta per la prima volta, almeno a livello commerciale, il genere interattivo. La scelta che ha fatto per caratterizzare il suo lavoro è delle più accattivanti: il suo volume infatti avrà come protagonista Nicolas Eymerich, l’inquisitore spagnolo realmente esistito che Valerio Evangelisti ha reso famoso, trasformandolo nel protagonista di una serie di avventure sospese tra giallo, storia e ucronia. Con il benestare dello stesso Evangelisti, che si è detto favorevole al progetto, nel lavoro di Trenti ci troveremo a vestire i panni dello scostante e acuto uomo di chiesa, impegnato a dipanare le fila di un complotto diabolico. Il ritrovamento di una lettera dall'origine misteriosa getta ombre cupe sul destino della cristianità. Chi, o cosa, sta per spargere i suoi semi di morte?
Eymerich sarà guidato in questa avventura dal suo intelletto affilato, dalla sua feroce volontà e dalle scelte del lettore. Si scontrerà con un misterioso Uomo di ferro, visiterà radure incantate e palazzi signorili, sabba notturni e processioni di flagellanti, fino a svelare un nemico che ha molti occhi, molte orecchie e molte bocche. Il tutto sotto i neri auspici della colonna sonora ideale dei Black Sabbath.
Il terzo componente del gruppo precursore è Francesco Mattioli, che molti di voi conosceranno come eccellente cartografo, autore delle mappe di Lupo Solitario nella rinnovata edizione deluxe edita negli ultimi anni da Vincent Books. Anche lui all’esordio come scrittore di genere, ha deciso di concentrare i suoi sforzi per creare un sistema di gioco che, pur rifacendosi strutturalmente all’usatissimo true path, fosse in grado di innovarne almeno parzialmente le dinamiche, in modo da renderlo molto più godibile, meno frustrante e soprattutto più adatto alle esigenze e al bagaglio di esperienza del lettore-giocatore moderno.
Anche lui, come Longo, ha scelto di eliminare componenti esterne: niente schede, dadi o materiale vario da affiancare al libro stesso per poterne usufruire. La trama strizza l’occhio al mistero e al soprannaturale. La riporto così come me l’ha raccontata l’autore, sfruttando le sue parole: “E’ possibile che un ragazzino anonimo e spaesato entri senza essere notato nel CERTL di Ginevra, l'avanzato centro di ricerche dove si stanno svolgendo le fasi finali del delicato Progetto Möbius? Possibile che per arrivarci abbia attraversato serenamente una frontiera senza documenti, una città sconosciuta e una security estremamente all'erta?
Certamente non è possibile, a meno che il ragazzino non sia così fortunato da evitare gli sguardi indesiderati, sapere sempre la via dove dirigersi o indovinare al volo una password. Qual è il suo segreto? Lo scoprirai subito, devi solo aprire gli occhi e indovinare una carta. Un po' più difficile sarà dipanare il mistero che ti circonda”.
Tre libri molto diversi, tutti a loro modo in grado di stimolare la fantasia e catalizzare l’attenzione. Ma tutti, soprattutto, accomunati dall’obiettivo di offrire al lettore un’esperienza innovativa, in grado, senza ricorrere a meccaniche eccessivamente complicate o cervellotiche, di innovare il genere, affrancandosi da quelle dinamiche classiche che hanno contribuito a renderlo grande negli anni passati, ma che forse nel 2017 cominciano un po’ a sentire il peso del tempo trascorso.
Una sfida ambiziosa e ricca di insidie: vedremo cosa ci riserverà il futuro e se tante aspettative saranno mantenute. Se il buongiorno si vede dal mattino è certo però che il progetto Dedalo sembra essere partito nel migliore dei modi.

Ultima modifica di: Prodo
Dic-05-17 15:37:19

Prodo
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Bene! Tre opere tutte e tre intriganti che vanno a denotare, nello loro eterogeneità, lo spirito eterogeneo della collana.
Ma nel librogame di Lorenzo Trenti ci sarà da usare carta e penna?
Curioso anche di scoprire come verrà svecchiato il (troppo bistrattato) true path.
Dei topi interessantissimo è il making of di sull'apposito topic.

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Ubik
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Per ora sul librogame di Trenti a livello strutturale non trapelano notizie. Ma del resto sono in arrivo ulteriori news nelle prossime settimane, compresi nuovi autori che si uniranno al progetto. Ma caro Ubik questo tu già lo sai smile

Prodo
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

:-)
Per ora l'uva è ancora acerba.

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Ubik
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Ciao, è una decisione progettuale che non ho ancora preso in modo definitivo. Tendenzialmente visto il supporto digitale pensavo a un formato leggero, in cui al limite segnarsi un pool molto ridotto di oggetti, abilità e/o marcatori (ridotto così uno può tenerselo anche a mente e non necessariamente segnarselo).

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MrValis
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Ma l'Eymerich di cui andremo a vestire i panni, sarà proprio quello di Evangelisti, con magari riferimenti ai suoi romanzi, e non il personaggio storico, giusto?

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Ubik
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Sì, è quello dei romanzi, solo che non si può fare un prodotto "ufficiale". Ma la genialata di Evangelisti è stata quella di usare un personaggio storico (di cui peraltro non si conosce moltissimo, cosa che lascia ampi margini a chi vuole sfruttarlo) e da impostare fin da subito il suo universo come "aperto" e open source, incoraggiando opere derivative. In sintesi la storia sarà inserita idealmente nella timeline del personaggio e cercherò di evitare personaggi non storici pubblicati nei romanzi.

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MrValis
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Ottimo, grazie!

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Ubik
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Domani dovrei consegnare il mio!
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Mornon
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Re: Svelati i primi tre titoli della nuova collana interattiva Dedalo

Mornon ha scritto:

Domani dovrei consegnare il mio!
DOVREI.

Hai consegnato? smile

Prodo
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