Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a BoselliTex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli Salve a tutti, come forse qualcuno saprà oltre che con i librogame nella vita mi diletto anche come cronista... Di solito di cronaca, ma ho anche una rubrica sui fumetti! E così ho pensato che a qualcuno potrebbe interessare questa mia intervista al curatore di Tex, Mauro Boselli. Ve la posto! Gli ho chiesto anche dei fumetto-game con risposta, però, non soddisfacente dal nostro punto di vista...
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a BoselliHo letto il fumetto di Loi e non mi è dispiaciuto. Una bella sorpresa nel finale. Purtroppo come rigiocabilità... zero... è giusto una storia ben strutturata con un BUON colpo di scena. Ma dopo due letture hai già visto tutto. "La grammatica è tutto ciò che conta"
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli Figo! (da una parte)
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
Ci sono andati piano, quindi? Ancora non la leggo. Le Disney arrivavano fino a 6-7 finali se non ricordo male...
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli la risposta sul film è disarmante, un film come Tex che un fumetto storico non trova qualcuno che possa produrlo seriamente mentre ci troviamo al cinema film italiani orribili fatti con i soldi dei contribuenti
Remember, remember, the fifth of November...
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a BoselliLa storia a bivi non ha portato fortuna a Mercurio Loi, che è diventato bimestrale. L'anticamera della chiusura "Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
Dovrò cacchio vederlo, sono sicuro che mi piacerà...
Ecco qua... Ma ormai al netto delle testate storiche, che pure faticano, nuovi progetti a fumetti conviene pensarli sull'arco dei 10 numeri temo...
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