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Quali forme di remunerazione per un'opera interattiva?Quali forme di remunerazione per un'opera interattiva? Prendendo spunto da un discorso analogo nato nel thread Fra Tenebre e Abisso vi chiedo: secondo voi nel 2018 quali forme di remunerazione possono essere associate a un lavoro teso a sviluppare un volume interattivo? In qualsiasi forma esso possa concretizzarsi, quindi app, ebook, cartacea o videoludica.
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Re: Quali forme di remunerazione per un'opera interattiva? Al momento la strada della app, possibilmente con multitraduzioni, è sicuramente la più sicura per un ritorno economico / accesso al grande pubblico / visibilità. Le modalità freeum sono molte senza essere eccessivamente invasive, si va dal semplice bannerino in basso o in altro (meglio in basso da meno fastidio secondo me); oppure come per l'app il meteo che quando la apro a volte mi apre una pubblicità di 5 secondi, leggermente fastidiosa ma succede raramente e una volta chiusa non si ripresenta per tutta la sessione di gioco; poi c'è la possibilità di pagare una cifra per togliere la pubblicità (mai usata piuttosto staccavo internet); oppure per visualizzare dei contenuti extra devi guardare una volta i soliti video da 30 secondi.
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Re: Quali forme di remunerazione per un'opera interattiva?
E' un livello di entrata considerevole comunque, 500 copie vendute, seppur a 1 o 2 euro, non sono pochissime. Condivido tutto quello che hai detto nel resto della disamina. Rispetto a 10 anni fa l'autoproduzione è cresciuta enormemente.
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