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Librogame Magnifico 2024, primo turno: vota il miglior LG dell'anno!

Demoniache Presenze Fortino Librarsi - 6.3%
Games of Death II Marolla Acheron - 0%
Ghasts ‘n Gremlins Di Lazzaro Acheron - 12.7%
Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

Uscito DMM 28

Re: Uscito DMM 28

Sto solo dicendo che visto che c'erano, come hanno ritoccato le progressioni di tiri salvezza e dei tiri per colpire (dei secondi devo ancora capire la logica per cui l'avanzamento non è graduale per i PG), potevano anche ritoccare le tabelle di avanzamento e prevedere delle regole perchè tutti arrivassero a circa 2.000.000 XP.

Ursha
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Re: Uscito DMM 28

Ursha ha scritto:

Passando ai contro: si potevano organizzare meglio gli incantesimi che così sono un po' una babele specialmente nell'advaced dove sono di più. Rispetto all'ordine alfabetico avrei preferito una divisione per livello. Poiché nessuno li sa a memoria si scartabella spesso il manuale e anche quello conta.

Questo è vero, la divisione in ordine alfabetico ha senso solo quando si conoscono a menadito i canoni di ricerca di ciò che si vuole scartabellare, se è importante invece una consultazione a tutto tondo ha poco senso.

Ursha ha scritto:

Il fatto è che i semi umani inizialmente hanno dei vantaggi che li rendono più forti ai bassi livelli ma se si pianifica una campagna che superi i 600.000 XP ad un certo punto restano monchi.

Questo è un difetto annoso anche del D&D classico.

Ottima disamina Ursha, grazie!

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