LibroGame 2.0Re: LibroGame 2.0
Dipende, se nei libri a tema Lovecraft, per esempio. ci metti questo, ottieni solo di rovinare l'atmosfera.
Guarda dietro di te! Una scimmia a tre teste!
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Re: LibroGame 2.0
Non dico ingenuo, superficiale, infantile. Voglio dire che deve essere preso con lo spirito con cui lo prendono i bambini.
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Re: LibroGame 2.0
Le illustrazioni di Always Choose Cthulhu sono fumettose e divertenti, non fanno paura. Le vere illustrazioni realistiche che sembrano foto sarebbero state troppo forti per un gioco, forse anche per un racconto horror.
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Re: LibroGame 2.0
'nsomma...
Guarda dietro di te! Una scimmia a tre teste!
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Re: LibroGame 2.0
Ma che bomba era quel gioco?
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Re: LibroGame 2.0 E' una copertina misteriosa ma non è horror. Vedi che è costruita con delle cartoline, foglietti da decifrare, capisci che c'è un gioco sotto. L'idea del gioco deve partire dalla copertina, devi capire cosa stai comprando, un gioco.
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Re: LibroGame 2.0 Anche io non concordo quasi per nulla con kenfalco.Ci sono i giochi da bambini e quelli da adulti, i serious game si chiamano cosi proprio perché veicolano messaggi anche pesanti con dinamiche ludiche, i wargame a cui giocavano i feldmarescialli dell'impero austroungarico erano le cose più noiose immaginabili e così via.
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: LibroGame 2.0 io sto pensando ad un gioco basato sul sistema forbice-carta-sasso-lizard-spock
Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)
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Re: LibroGame 2.0
Cosa che col termine "librogame" e con la fascetta piazzata in modo strategico era chiara agli albori. Ora non più, perché gli editori hanno timore reverenziale ad usare quel nome e quel progetto grafico (che sono giustamente protetti).
"La grammatica è tutto ciò che conta"
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