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Demoniache Presenze Fortino Librarsi - 6.3%
Games of Death II Marolla Acheron - 0%
Ghasts ‘n Gremlins Di Lazzaro Acheron - 12.7%
Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

Sistemi di Stima nei Librigioco

Sistemi di Stima nei Librigioco

Eccomi di nuovo ragazzi, scusate i due thread così vicini nel tempo, ma più tardi entrerò al lavoro e devo sfruttare questo tempo a disposizione per porre i miei quesiti.
Ipotizzando di voler scrivere un librogame che contenga un sistema di gestione della Stima che i png nutrono (o meno) nei confronti del protagonista, esistono dei sistemi diversi da quello ideato per Darkwing (che ho letto e apprezzato negli scorsi mesi)?
Mi piacerebbe usare un sistema del genere per la mia creazione, ma non vorrei limitarmi a "copiarlo".
Tuttavia sono in alto mare.
Qualcuno può darmi qualche dritta?
Grazie... vi si vuole bene.

aleister
Progetti mentali mai terminati
Novizio
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Re: Sistemi di Stima nei Librigioco

in vari videogame o sistemi di gdr, specialmente quelli ispirati a D&D di norma si confornta un parametro variabile del portagonista con uno di riferimento dell'npc.
in parole povere le azioni del personaggio porterebbero a modificare un punteggio (o più: nel caso di DéD sarebbero gli assi bene-male e caos-legge) che potrebbe col tempo diventare incompatibile col png che avranno il loro vlaore ideale e un limite di tolleranza.

Ovviamente si può applicare il sistema inverso (che ha effettivamente soppiantato quello di partenza) e conisderare invece l'impatto che l'evento ha direttamente sull'attitudine del png, ma forse diventerebbe un lavoro al dettaglio poco adeguato a un librogame se i pg in questione dovessero essere numerosi

Evernight
Grande Maestro Ramas
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