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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
Online il Magazine di Marzo

Vi sarete accorti che il giornale di questo mese è arrivato più in ritardo del solito: c'è un motivo dietro a tale scelta. Oggi è Dantedì, il giorno di Dante, e l'editoriale dell'ultimo numero del nostro periodico è dedicato a Inferno, uno dei prossimi librogame di Watson Edizioni, trasposizione interattiva della prima cantica della Divina Commedia. Un libro realizzato da Alberto Orsini, con la curatela di Francesco Di Lazzaro e Vincenzo Pratticò nel ruolo di art director: l'opera si preannuncia ricca di sorprese, le prime delle quali potrete scoprire leggendo l'articolo. A completare gli approfondimenti di Marzo, una accuratissima analisi in cui viene sviscerato a fondo Infinity Mundi e la collana Infinity Book che è stata sviluppata a complemento della app: ci raccontano meglio il tutto, in una serie di interviste, il creatore Luigi Lescarini e tre autori della "scuderia": in rigoroso ordine alfabetico Roberto Bucciarelli, Gilbert Gallo ed Enrico Matteazzi. I pezzi sono a cura di Francesco Di Lazzaro e della Redazione di LGL, la parte grafica e l'impaginazione di Luca Rovelli. Trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum o alla pagina Facebook di LGL.