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Autoproduzioni nel mondo dei Librogame, che ne pensate?

Un fumetto-game rivoluzionario (nel suo piccolo)
Scritto da Prodo   
Giovedì 07 Dicembre 2023 00:00

Zio Paperone e l'Incredibile Avventura di Capodanno, uscita su Topolino 2353, pubblicato il 2 Gennaio 2001 al prezzo (in doppia valuta) di lire 3300 o euro 1,70, è da considerare a suo modo un'opera rivoluzionaria nel panorama nostrano di genere. Scritta da Alberto Savini e illustrata, una pagina a testa, da tutti i disegnatori allora impegnati a lavorare sul periodico targato Walt Disney Company, introduce per la prima volta in un fumetto interattivo italiano il concetto di true path. Composta da 42 pagine quasi ognuna di esse presenta un bivio, e solo compiendo tutte le scelte giuste fino al termine delle nostre peripezie, si può raggiungere il finale vincente. Yaztromo ha analizzato l'opera per noi e, al netto di una difficoltà più elevata rispetto alle store a bivi canoniche di Topolino, lo ha promosso con un giudizio positivo, sottolinenadone soprattutto l'importanza storica. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo che trovate nella sezione Recensioni.

 
L'enciclopedia dopo Lucca
Scritto da Prodo   
Lunedì 04 Dicembre 2023 00:00

Dopo Lucca Comics & Games, che hanno visto l'uscita di ben 13 nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia e siamo fieri di annunciarvi che tutte le novità  relative alla kermesse toscana sono state inserite. Inoltre, già che c'eravamo, abbiamo aggiunto un paio di uscite arrivate in leggero anticipo rispetto alla fiera. Il nostro storico database è quindi più ricco che mai: rovate il tutto, per una sessione di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia.

 
Online il Magazine di Novembre
Scritto da Prodo   
Lunedì 27 Novembre 2023 00:00

Nel numero di Ottobre vi abbiamo parlato di tutti i titoli presenti a Lucca, degli stand, degli eventi, dei personaggi e della anticipazioni. Nel periodico di questo mese, come di consueto, tiriamo le somme sulla kermesse toscana. Jonny Fontana, di nuovo inviato per LGL al Comics & Games, vi racconta tutto sul Carducci e in generale sulla fiera interattiva. Alberto Orsini poi vi offre un resoconto su LGL Award, informandovi, qualora vi sia sfuggito, su come è andato l'evento e quali sono stati i vincitori. Silvia Fossati e Arianna Mossotti ci raccontano la loro Lucca, in un diario semiserio che pone l'accento sul mondo interattivo. Sempre un diario è quello di Federico Bianchini, autore all'esordio e storica colonna di LGL che ci parla della sua Lucca. Ersilia Rappazzo approfondisce Tango, una novità della fiera affine ai LG, mentre Francesco Di Lazzaro offre alcune considerazioni nell'immancabile editoriale. Per finire, imperdibile, l'articolo goliardico griffato Aldo Rovagnati. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum o alla pagina Facebook di LGL.

 
Un'avventura grafica in formato librogame in esclusiva!
Scritto da Prodo   
Lunedì 20 Novembre 2023 00:00
Marco Zamanni e Pietro Rotelli sono due nomi che non hanno bisogno di presentazioni su questa pagina. Dopo aver lavorato insieme a Jekyll e Hyde, hanno deciso nel lontano 2020 di unire le forze per realizzare un particolarissimo librogame in grado di ricreare le sensazioni di una vera avventura grafica su carta. Dopo tre anni di lavorazione nei ritagli di tempo, ciò che doveva essere un semplice divertissement è diventato Mago Spacca: Detective Privato, un mastodontico volume di 458 pagine e 895 paragrafi che utilizza un sistema di gioco ibrido tra lo S.C.U.M.M. di videoludica memoria e la serie degli IPERLIBRI, già ospitata su LGL grazie al capitolo "Le Note di Pietra". Questo sistema di gioco, chiamato non a caso L.A.I.D.O., permetterà ai lettori di interagire con le scene in una maniera mai vista prima, in un contesto investigativo/umoristico/demenziale ricco di citazioni al mondo nerd, alla cultura pop e soprattutto all'universo del Rinascimento italiano del librogame, e quindi a LGL che di tale movimento si è fatta apripista.

Per questo Zamanni e Rotelli hanno deciso di festeggiare l'uscita realizzando due versioni variant del libro, una con copertina diversa ma formato identico alla standard (paperback), e l'altra addirittura con copertina rigida e carta patinata, che saranno disponibili SOLO FINO AL 07/01/2024 e SOLO per gli iscritti a Librogame's Land e alle pagine degli autori, per poi essere rimosse dai siti dopo tale data. Trovate i volumi in questione nel catalogo LibriNostri di LGL, con la possibilità di stamparli su Lulu usufruendo degli usuali sconti del sito, che in questo periodo di Black Friday e Cyber Monday non tarderanno ad arrivare (tenete sempre d'occhio questo thread),

Visto il curriculum degli autori, confidiamo che si tratti di un'ottima occasione per portarsi a casa una stampa esclusiva di un titolo indubbiamente interessante, magari insieme a qualche LibroNostro o ad altri lavori di Marco Zamanni disponibili su Lulu.

Per chi invece volesse unicamente la versione standard del libro, essa è già disponibile sia su Lulu che su Amazon attraverso il servizio print on demand KDP, come gli altri volumi della collana Zakimos System Librogame.


 
La negazione di un destino crudele
Scritto da Prodo   
Lunedì 13 Novembre 2023 00:00

Una razza aliena che è dovuta fuggire sulla terra a causa della distruzione del proprio pianeta ma che, alla fine, non ottiene altro che schiavitù, disprezzo e un lavoro in miniera obbligatorio, a cui ogni giovane si deve sottoporre, in una sorta di coscrizione, a partire dai vent’anni. Uno di questi malcapitati, che non vuole essere schiavizzato, decide, subito prima del suo ventesimo compleanno, di fuggire alla ricerca di una leggendaria astronave, di cui si narra in tanti racconti tramandati dalla sua gente. Questo vascello dovrebbe portare in salvo, verso una vita migliore, lui e i suoi compatrioti. Ovviamente tale eroe della storia sarà il nostro alter ego in Fuga da Nartak City, primo volume dalla collana Urund's Tales, inserita da poco tra i LibriNostri, realizzato e scritto da Alberto Gambetti. Spada del Sole ha analizzato l'opera per noi giudicandolo sopra la sufficienza e con diversi spunti positivi, ma anche con alcuni difetti, migliorabili in eventuali seguiti. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni.

 
Terre brulle, città inospitali e immensi tesori
Scritto da Prodo   
Giovedì 30 Novembre 2023 00:00

Questo è un libro selvaggio: di continui spostamenti, di grandi poteri e ingenti tesori nascosti, con poche città inospitali e un sacco di luoghi brulli anche peggiori ispirati, secondo alcuni commentatori, alle atmosfere di zone come la Siberia e la Mongolia. È il libro quattro della serie Terre Leggendarie portato in Italia da Edizioni Librarsi, Le pianure di Tenebra Urlante, di Dave Morris e Jamie Thomson, titolo ben tradotto che pure incute meno timore di quello originale. Come è facile intuire da questo preambolo il capitolo 4, più dei precedenti, è caratterizzato da continui spostamenti e sfide probanti, che metteranno a dura prova le nostre capacità. Un volume assai stimolante che fa da compendio alle dinamiche introdotte dai predecessori, con ottimi risultati, almeno secondo Alberto Orsini che lo ha analizzato e promosso come il più maturo della serie, almeno fino a questo momento. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, che trovate nella sezione Recensioni.

 
Da serie TV a librogame
Scritto da Prodo   
Giovedì 23 Novembre 2023 00:00

Fine anni '80, i gamebook andavano per la maggiore, anche e soprattutto nel Regno Unito: accadeva spesso perciò che programmi di successo, anche televisivi, potessero avere delle connessioni con i libri-gioco. Knightmare è il titolo di un fortunato gioco a premi inglese, in onda dalla fine degli anni'80, dove un team di ragazzini si trovava a risolvere dei (difficili) enigmi in un castello medievale, nel tentativo di portare a casa la vittoria. Presentatore e giudice del gioco, è la misteriosa figura di Treguard di Dunshelm, cavaliere o nobile il cui ruolo viene espanso nelle serie successive, e il cui background è invece contenuto nei libri di Dave Morris collegati allo show. Il primo volume della collana, Knightmare Can You Beat the Challenge?, targato Corgi Publishing e uscito nel 1988, è scritto dallo stesso Dave in collaborazione con Tim Child. Il nostro innefabile Jonny Fontana, sempre a caccia di nuove chicche, ha messo le sue rapaci mani sul piccolo tomo e lo ha analizzato per noi, trovando l'idea di fondo interessante, ma l'opera appena sufficiente. Se volete saperne di più vi rimandiamo al pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni.

 
I Corti 2024 arriva il bando!
Scritto da Prodo   
Giovedì 16 Novembre 2023 00:00

Parte l’edizione 2024 de “I Corti di Librogame’s Land”, lo storico concorso a bivi che vi consente di mettere alla prova le vostre abilità autoriali. Anche quest'anno la contesa chiederà agli aspiranti ideatori di mettersi alla prova con una tematica specifica, quella dellla Spia (in tutte le accezioni previste dal vocabolario italiano), e di contenere i propri sforzi creativi nel limite di 23.000 caratteri spazi inclusi. Ancora una volta ci saranno ricche onorificenze: in palio la pubblicazione con la casa editrice Librarsi, oltre che premi forniti da Aristea, Dracomaca, GateOnGames, Librarsi, MS Edizioni, Officina Meningi, Plesio Editore, e Librogame’s Land.Vi ricordiamo inoltre che la partecipazione è assolutamente gratuita! Avete tempo fino al 31/01/2024 per inviare i vostri racconti-all'indirizzo mail corti@librogame.net. L'edizione 2024 de I Corti di LGL è stata curata, per la parte grafica, da ken falco e organizzata da Giacomo Giax Bernini, Lorenzo Fox Ludens Fossetti e Yannick Pirata delle Alpi Roch. Per scaricare il bando e studiare il regolamento in tutti i suoi particolari vi rimandiamo alla pagina dei Corti di LGL oppure alla board dedicata sul forum di LGL e in particolare a questo thread. Se volete infine rivedere la presentazione ufficiale del bando, che c'è stata ieri sul canale Twitch Esci Il Gioco, di Silvia Fossati, fate un salto qui.