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Splatter Hour: nuovo Libronostro Online

Re: Splatter Hour: nuovo Libronostro Online

Messaggio precedente postato male, lo ripropongo qui; quell'altro non me lo fa cancellare.

Attualmente la versione 1.1 di Splatter Hour, che va a correggere alcuni errori grammaticali, è subordinato al "Nel nome di Dagon", secondo capitolo della serie; in uno stato di grazia esso sta per essere terminato rapidamente (per novembre?).

Logica vorrebbe che mi occupassi prima di Splatter Hour e poi dell'altro, ma non voglio perdere lo swing, quindi finisco di scrivere il secondo.

Il programma è questo:
- Fine del librogame "Nel nome di Dagon".
- Correzione errori grammaticali per versione 1.1 di Splatter Hour.
- Inizio del lavori di correzione del "Nel nome di Dagon".

sortylife
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Re: Splatter Hour: nuovo Libronostro Online

sortylife ha scritto:


- Correzione errori grammaticali per versione 1.1 di Splatter Hour.

Ho finito di leggere il libro ed ho un po' di refusi, magari te li hanno già segnalati, ma appena ho un minuto te li mando via PM

What I have shown you is reality. What you remember, that is the illusion


Nella vita di tutti i giorni non sono il cattivo più cattivo di un videogioco, mi chiamano semplicemente Andrea Liverani

sephirot0
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Re: Splatter Hour: nuovo Libronostro Online

sephirot0 ha scritto:

sortylife ha scritto:


- Correzione errori grammaticali per versione 1.1 di Splatter Hour.

Ho finito di leggere il libro ed ho un po' di refusi, magari te li hanno già segnalati, ma appena ho un minuto te li mando via PM

Ottimo sephirot0, ti ringrazio in anticipo e attendo tuo pm

sortylife
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Re: Splatter Hour: nuovo Libronostro Online

Si avvertono gli amici lettori che a giorni inizierò a lavorare sulla versione 1.1 del Librogame, atta a correggere refusi e sbavature del testo.
Sarà mia premura tenervi aggiornati sull'andamento del lavoro.

Sorty

sortylife
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Re: Splatter Hour: nuovo Libronostro Online

Aggiornamento versione 1.1 (in corso)
Bilanciamento inizio gioco riveduto; prima di entrare in possesso di un arma, ho diminuito la forza dei nemici.

Problematica "Fiamma celeste":

 Spoiler Show Spoiler Hide Spoiler
 come mi avete segnalato sorgeva un problema sui combattimenti finali, trovandosi con un full equipment, il punteggio di abilità aumentava al massimo (invincibilità), quindi sembrava un bug.
Ho risolto dando per la fiamma celeste solo un +3 all'Abilità.
Anche qui è normale che chi ha avuto un punteggio di abilità alto, si troverà sempre al massimo (se uno aveva con un lancio di 2 dadi totalizzato 9 o più, con la fiamma celeste arriverà sempre al massimo) però questa mi sembra un opzione meritoria, da preferire all'" opzione Abilità al massimo per tutti".

sortylife
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Re: Splatter Hour: nuovo Libronostro Online

- Corretto l'errore quando si chiede di mettere alla prova l'Abilità.
Ora è sempre specificato che per superare una prova il punteggio di Abilità deve essere uguale o superiore al lancio dei dadi. L'ho specificato più chiaramente anche nelle istruzioni ad inizio gioco.

- Corretti refusi ed errori grammaticali.

- Il paragrafo che mi avete segnalato, che non è cliccabile, ho visto che non è riconosciuto dai segnalibri, chiederò ad Adriano come ovviare al problema.

Ricordo che se avete trovato refusi/errori questo è il posto giusto per segnalarli wink

sortylife
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