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Games of Death II Marolla Acheron - 0%
Ghasts ‘n Gremlins Di Lazzaro Acheron - 12.7%
Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

un manuale per imparare

un manuale per imparare

dunque ho finalmente scaricato questo interessante programma, ho cominciato a smanettarci ma purtroppo non ci capisco molto, volevo sapere se esiste un manuale per l'ultima versione di librogame creator...grazie!

Umabel
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Re: un manuale per imparare

in realta' il programma e' abbastanza intuitivo ed inoltre implementa delle funzioni piuttosto semplici, tanto e' vero che nessuno ha mai richiesto un manuale.

Vabbe', c'e' giusto una o due funzioni un po' piu' avanzate (tipo il mescolamento dei paragrafi) che potrebbero richiedere una spiegazione a parte ma, per tutto il resto, si dovrebbe capire facilmente come scrivere il proprio librogame in una mezzora e senza bisogno di aiuti...

Non sono sicuro perche' e' un po' di tempo che non lo uso, ma forse c'e' un testo dentro l'archivio zippato con qualche suggerimento (?)
In ogni caso c'e' un semplice librogioco di prova. Osservando quello capisci facilmente come fare.
Ogni paragrafo di gioco e' un record da creare. Nella finestrella del testo ci scrivi quello che vuoi e poi i numeri che scrivi tra < > sono automaticamente considerati come i paragrafi a cui poter saltare...

Seven_Legion
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Re: un manuale per imparare

ho guardato:
c'e' un file "manual.txt" che, a dispetto del nome, e' in italiano e spiega qualche abbreviazione di tastiera per le funzioni piu' tipiche...

piazzi il cursore nella finestra di testo e scrivi, quando vuoi fare un salto a nuovo paragrafo premi ctrl+a e questo ti scrive in automatico <n>, dove n e' il numero del prossimo paragrafo libero.
A questo punto, se esci dal corrente paragrafo vedrai automaticamente crearsi il paragrafo "n" nella lista a sinistra... ci vai e scrivi il seguito della tua storia...

Seven_Legion
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Re: un manuale per imparare

Non esistono manuali aggiornati.
Però non è troppo complesso, guardando gli esempi allegati al programma si capisce il formato che devono avere i paragrafi.

Matteo
Autore dell'Editor per la narrativa interattiva LibroGameCreator 3

Shaman
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