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Demoniache Presenze Fortino Librarsi - 6.3%
Games of Death II Marolla Acheron - 0%
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Grafomante con Delitto Gherardi Bucciarelli Dracomaca - 7.1%
I Misteri delle Catacombe Angiolino Parapiglia - 1.6%
I Misteri di Babilonia Headline Collin MS Edizioni - 5.6%
Il Caso Victoria Cake Orsini Dracomaca - 0.8%
Il Palazzo dei Misteri Orsini Librarsi - 3.2%
In Cerca di Fortuna e altre storie da Ianua e dintorni Angiolino Plesio - 0%
Kadath Sergi Officina Meningi - 4%
Il Leone Bianco d'Acqua Giuliano GoG - 0.8%
L’Occhio della Furia d’Inverno Ward Giochi Uniti - 3.2%
Le Orme Rosse Orsini Rovagnati Lambda - 7.9%
Lo Stregone della Montagna Infuocata Jackson Livingstone Raven/Vincent Books - 7.9%
Mago Spacca Detective Privato Zamanni Rotelli Autoproduzione - 5.6%
Makthum La Fuga Cecchi GoG - 0%
Metal Heroes and the Fate of Rock Harder Raven/Vincent Books - 2.4%
Nel Vortice del Tempo Bailey Bailey Raven/Vincent Books - 0.8%
Oscura Carcosa Bianchini Aristea - 5.6%
Shugendo Simionato Acheron - 1.6%
Somora La Città della Menzogna Sussner Sussner Raven/Vincent Books - 0.8%
Turno di Notte Hancox Raven/Vincent Books - 4%
Una Notte da Cana Tartarotti MS Edizioni - 8.7%
Verso la Terrasanta Cresci Aristea - 9.5%

Voti totali: 126

Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Io ci ho rinunciato  sad
Semplicemente  60.000 battute, spazi compresi, regolamento compreso, ambientazione compresa ecc. compreso erano troppo poco. qualunque idea mi venisse (e me ne sono venute anche un paio davvero buone) sforavano enormemente da questo limite. Avrei dovuto stravolgere l'idea stessa, impoverendola, per riuscire a stare nei limiti, e non è detto che poi ci sarei riuscito (conoscendomi).

Peccato.

gpet74
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

gpet74 ha scritto:

Io ci ho rinunciato  sad
Semplicemente  60.000 battute, spazi compresi, regolamento compreso, ambientazione compresa ecc. compreso erano troppo poco. qualunque idea mi venisse (e me ne sono venute anche un paio davvero buone) sforavano enormemente da questo limite. Avrei dovuto stravolgere l'idea stessa, impoverendola, per riuscire a stare nei limiti, e non è detto che poi ci sarei riuscito (conoscendomi).

Peccato.

Il fatto che non riesci a mettere in pratica quelle idee per il concorso, non vuol dire che non puoi farne un libronostro... se le idee sono buone, non buttarle via!

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

Yaztromo
re fuso
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

gpet74 ha scritto:

Io ci ho rinunciato  
Semplicemente  60.000 battute, spazi compresi, regolamento compreso, ambientazione compresa ecc. compreso erano troppo poco. qualunque idea mi venisse (e me ne sono venute anche un paio davvero buone) sforavano enormemente da questo limite. Avrei dovuto stravolgere l'idea stessa, impoverendola, per riuscire a stare nei limiti, e non è detto che poi ci sarei riuscito (conoscendomi).

Peccato.

Ti posso capire ma mi dispiace. Se ci ripensi c'è ancora un mese smile

"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Mornon
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Fremo per leggere qualche avventura e distruggerla valutarla con attenzione.  smile

A head full of dreams

Aloona
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Savage Worlds Deluxe – Edizione da Battaglia è Gioco di Ruolo dell'Anno 2014!

La giuria di Lucca Comics & Games 2014 ha decretato Savage Worlds Deluxe – Edizione da Battaglia Gioco di Ruolo dell'Anno 2014, riconoscimento riservato alla migliore uscita italiana degli ultimi mesi nel settore dei giochi di ruolo.
Il nostro manuale base, presentato proprio a Lucca esattamente un anno fa, ha quindi battuto gli altri ottimi candidati di questa edizione in termini di facilità di apprendimento, immediatezza di immersione nell'esperienza ludica, qualità complessiva e possibilità di interazione offerte ai giocatori.

Grazie a nome di tutto lo staff di Savage Worlds Italia!
Grazie a chi ha organizzato e assegnato il premio, a tutti quelli che hanno mostrato di gradire Savage Worlds nelle discussioni e nei sondaggi amatoriali e a tutti coloro che ci seguono e giocano a Savage Worlds.

Ci vediamo alla grande festa di Lucca Comics & Games 2014 per celebrare questo riconoscimento assieme a tutti voi.
Abbiamo in programma incontri, dimostrazioni di gioco, eventi pubblici, premiazioni e offerte speciali per festeggiare questo risultato. Vi mostreremo i nostri nuovi titoli (ben sei!) e vi parleremo delle decine di uscite che abbiamo già messo in cantiere. Saranno presenti tutti i nostri autori italiani presenti e futuri e altri ospiti speciali, con cui potrete giocare e discutere negli stand e nelle aree di gioco che abbiamo riservato.

Vi aspettiamo.
Possano i vostri Benny non esaurirsi mai!

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Mornon
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

complimenti Mornon a te, e a tutto lo staff che ha permesso questo "gioiellino" in italia..superare Dungeon world in finalissima non è stato semplice..ma SW merita, ci vediamo a Lucca per provare il gioco^^

Il poeta costruisce castelli in aria;
il matto li abita;
lo psicologo incassa l'affitto.

kagliostro
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Assolutamente sì! Venite a provare il mio manuale! smile
Adesso che abbiamo vinto, gli spazi e i tempi a nostra disposizione raddoppiano...

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Mornon
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Solo chi è iscritto a Facebook può conoscere la mia reazione, che sarebbe questa:  https://www.facebook.com/video.php?v=58 … mp;theater

Il miglior materiale per gdr gratuito da 150 anni: http://makemake.forumfree.it/

E.A. Coockhob
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Bravissimo Mauro!

Spade saranno sguainate per dimostrare che le foglie sono verdi in estate.

I miei racconti

Apologeta
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Re: Savage Worlds - REGOLAMENTO CONCORSO

Ancora poche ore!
diversi racconti sono già arrivati! aspettiamo gli ultimissimi ritardatari!

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Mornon
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