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Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Arriva il Magazine di Febbraio 2017

All'ultimo respiro, ma, dopo una serie di contrattempi, siamo riusciti a confezionare il nostro giornale anche questo mese. Il periodico è incentrato sull'esperimento "Squiffy", un'operazione di digitalizzazione di un racconto-game (Fish and Chip che ha partecipato a I Corti di LGL in passato) tramite una app pensata appositamente per questo obiettivo. Ce ne parlano in due accurati pezzi il promotore dell'iniziativa, Silvano "Librogame Digitali" Oracolo e l'autore dell'opera così trasposta, Adriano "Rygar" Ziffer. Come sempre ringraziamo GabrieleUD per l'ottima opera di impaginazione e per il gioco cercaparole allegato: trovate il tutto nella sezione Magazine. Complimenti per il mirabile lavoro!

Ultima modifica di: Prodo
Feb-27-17 13:25:05

Prodo
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Grazie per avermi dato modo di esprimermi!

"Se non volete sentir ragioni, sentirete il filo delle nostre spade!"

Rygar
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Argomento interessante, lo leggerò volentieri!

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Ubik
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Prodo ha scritto:

Come sempre ringraziamo GabrieleUD per l'ottima opera di impaginazione: trovate il tutto nella sezione Magazine. Complimenti per il mirabile lavoro!

C'è pure il gioco in cui dovete trovare le parole nascoste!

Che in realtà non lo volevo mettere, ma dopo aver impaginato tutto mi sono accorto che avevo saltato una pagina, allora era un casino tirare indietro i paragrafi uno alla volta

To serve and correct

Mancolista/Doppiolista

gabrieleud
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Ovviamente faccio i complimenti e in bocca al lupo, ma secondo me per dare un senso compiuto ai librigame digitali bisogna pensare librogame per questo mezzo di comunicazione, facendo pieno uso delle peculiarita' di questo mezzo di comunicazione.
Una "conversione digitale" non e' secondo me sufficientemente interessante per attirare l'attenzione di chi non ha la minima idea di cosa siano (stati) i librigame. Temoooo che non sara' mettendo un po' di titoli in qualche biblioteca digitale che arriveranno frotte di nativi digitali a leggere i librigame.

Comunque, chi vivra' vedra'.

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

Yaztromo
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

gabrieleud ha scritto:

C'è pure il gioco in cui dovete trovare le parole nascoste!

Che in realtà non lo volevo mettere, ma dopo aver impaginato tutto mi sono accorto che avevo saltato una pagina, allora era un casino tirare indietro i paragrafi uno alla volta

Hai ragione, imperdonabile dimenticanza! Ho rimediato editando la news.

Prodo
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Sono molto d'accordo con quanto scritto da Oracolo sulla situazione attuale dei librogame (non su tutto, ma su gran parte sì). Così come sono d'accordo con quanto detto da Yaztromo poco qui sopra. Non nascondo però che sono perplesso quanto curioso sull'utilizzo di Squiffy (o di qualsia altro tool) perchè si rischia di doversi adattare troppo alle possibilità dello strumento. Capisco però che è necessario utilizzare uno programma alla portata di tutti (o quasi).
Lo stesso dubbio ce l'ho sull'idea che sta a monte di questa "operazione": svecchiare il mezzo ma non il flavour.
Siamo sicuri che questa sia la strada giusta per rendere (almeno in parte) appetibili i librogame a nuove generazioni? E' questo il giusto modo di espandere il verbo? Cioè, non è che da quando esistono gli ebook i ragazzini leggono di più...
Seguo comunque questa operazione con molta curiosità/interesse.
Dateci sotto ragazzi e in bocca al lupo!

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Ubik
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Ho letto il magazine ed è stato (come sempre) interessante anche se credo che non si potrà uscire dalla nostra nicchia. Mi sono già espresso più volte sull'argomento quindi aggiungo solo che la via proposta da Librogame Digitali è certamente valida (proporre un LG in formato "moderno" ma restando il più possibile legati al classico, poche immagini e il fascino delle parole ecc...) ma anche l'idea del LG come "videogioco" non è da meno. Invece nel servizio leggo che non bisognerebbe confrontarsi con "le loro armi" (colori, animazione, ecc..) perché si rischia di avere un  "videogioco con troppo testo".

Secondo me entrambe le vie hanno medesime capacità di successo e stessi rischi di fallimento.

Fa che ciò che ami sia il tuo rifugio

Anima di Lupo
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Anche io penso che la cosa migliore sarebbe progettare dei prodotti completamente nuovi che sfruttino le potenzialità del digitale, anche andando un po' fuori dagli schemi. Il passaggio della digitalizzazione dei libri cartacei dovrebbe essere una fase transitoria, più che altro per familiarizzare con queste meccaniche.

Librogame Digitali
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Re: Arriva il Magazine di Febbraio 2017

Un sentito ringraziamento per la quarta di copertina. Il mio autista e il mio autismo ringraziano.

Vittima sacrificale "abbastanza vergine da non sapere come va il mondo" (cit.)

Lunargento
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