LGL Award, Trofeo Teseo e Corso per autori di LG
Iniziative a non finire, nonostante lo strano periodo legato alla pandemia, costelleranno questo inizio autunno 2020. Tenetevi forte perché le novità sono tante e spettacolari per tutti gli amanti della narrativa interattiva.
Iniziamo dallo storico concorso di LGL dedicato ai migliori librogame dell’anno. LGL AWARD GRAN PREMIO DEL LIBROGAME giunge alla sua terza edizione: il premio, dedicato ai migliori libri-gioco usciti nel periodo compreso tra il 1 Settembre 2019 e il 31 Agosto 2020 continua il suo storico sodalizio con Lucca Comics & Games che ancora una volta, per il terzo anno consecutivo, si presenta nel ruolo di promotore dell’evento, quest’anno affiancata da Tambù, che ha aderito all’iniziativa organizzando fisicamente la premiazione.
Che si terrà a Milano domenica 1 novembre 2020 dalle ore 12.30 alle ore 14:00 presso Il Labirinto di Bollate, storico punto di riferimento degli appassionati di giochi e letture interattive della provincia meneghina, che ci ospiterà nella sua accogliente sala giochi/conferenze in Via Don Vincenzo Donadeo, 7 a Bollate (Milano).
L’evento sarà in diretta streaming con Lucca Change (e reperibile successivamente nell’archivio video) nell’ambito del progetto Camp Fire che coinvolge il labirinto e vedrà la partecipazione di diversi addetti ai lavori e professionisti del settore. Verranno assegnati quattro premi da una giuria che, patrocinata da LGL, coinvolge quest’anno ben tre testate del settore con i loro esperti chiamati a giudicare i migliori titoli dell’anno, specchio di un concorso che si evolve di edizione in edizione in modo sempre più trasversale.
Ai titoli canonici si aggiunge quest’anno il TROFEO TESEO, un riconoscimento che verrà presentato in occasione di LGL Award e che è stato messo in palio da Tambù per premiare il miglior racconto tra quelli in gara nel concorso, alla sua prima edizione e dedicato a tutti gli aspiranti autori interattivi. La giuria che decreterò i vincitori sarà composta dai redattori di alcune delle principali case editrici del settore: Acheron Books, Aristea, Edizioni Librarsi, MS Edizioni e Watson Edizioni. In palio la pubblicazione cartacea e la diffusione gratuita delle opere prescelte da parte di tutte le realtà editoriali coinvolte. Se siete interessati a partecipare tutte le informazioni e le modalità di iscrizione vi attendono qui: https://tambucreate.com/it/concorso-tro … kHAuhlwXeo
Per finire, ultimo, ma non ultimo, anzi primo in ordine temporale, a partire da sabato 10 ottobre, i più importanti autori ed esperti del settore come Andrea Angiolino, Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, Mauro Longo, Marco Zamanni, Matteo Poropat, Valentino Sergi, Claudio Di Vincenzo e Dario Leccacorvi (oltre ad alcuni ospiti che saranno svelati nei prossimi giorni) si riuniranno nell’ambite del CORSO PER AUTORI DI LIBROGAME, organizzato da Tambù è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere i segreti che si celano dietro la realizzazione di un prodotto interattivo. I docenti forniranno tutte le nozioni basilari sulla creazione delle narrazioni a bivi, da struttura e gameplay fino alle possibilità offerte dal mercato italiano e internazionale. E non è tutto, le realtà editoriali coinvolte valuteranno i vostri elaborati e vi forniranno i consigli necessari per renderli pubblicabili! Qui troverete tutte le informazioni se siete interessati all’iniziativa: https://tambucreate.com/it/librogame?fb … ktTDNmIEpY
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Re: LGL Award, Trofeo Teseo e Corso per autori di LG
Sì, l'appuntamento è per tutti domenica 1 ore 14-15!
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM http://www.caponatameccanica.com
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