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Fantasypunk 4 - TEMNÝ CARCOSA

Fantasypunk 4 - TEMNÝ CARCOSA

librogame un po' diverso dal solito stavolta, direi più un romanzo interattivo.
La Carcosa è "sì e no" quella di Chambers anche se, come sa chi ha letto il libro del Re in Giallo, non vi è alcuna descrizione della città ma solo una poesia (Il canto di Cassilda).
Ad ogni modo ho immaginato un piccolo Regno di Carcosa nel cuore della mittleuropa (all'incirca tra germania, cecoslovacchia, polonia) nel 1913, facente parte del impero austro-ungarico.
Regno che ha avuto il suo momento di splendore nella seconda del XVI secolo con, appunto, il Re in Giallo, che amava circondarsi di alchimisti, negromanti, astrologi e tutto il resto (come il vecchio Rodolfo II).
Libro diviso in due parti.
La prima è una sorta di "guida turistica di Carcosa", brevi paragrafi da leggere consecutivamente con la descrizione dei quartieri, degli abitanti, delle leggende, dei locali, ecc. Seconda parte interattiva, circa 300 paragrafi, storia a bivi con qualche enigma qua e là. Per risolvere i (pochi) rompicapi bisognerà aver letto la prima parte e fare due calcoli con la Gematria e il quadrato di Salomone.
Lo considero più un "viaggio" alla scoperta dei misteri di questa città, ormai decadente ma che nasconde sotto la polvere ancora la magia dei tempi del Re in Giallo.
Stato lavori: ho completato la prima stesura, ora un po' alla volta la lunga revisione, poi betatest e qualche illustrazione.
Di seguito l'incipit del libro:

Il libro che hai tra le mani non è il solito romanzo e nemmeno il solito libro gioco, si tratta infatti di un romanzo interattivo.
Sarai sempre tu, amico lettore, il protagonista di questa storia, ma in una maniera diversa dal solito, meno dinamica e più profonda, non ci saranno dadi da lanciare o mappe da disegnare, ma informazioni da raccogliere ed enigmi da risolvere. Non ci sono punteggi di Abiiltà e Resistenza, niente magie o armi da brandire, dovrai invece utilizzare antiche formule cabalistiche e quadrati magici per poter svelare appieno l’intera trama appositamente tessuta.
Nella prima parte del libro, che puoi leggere tutta d’un fiato, troverai la storia del regno immaginario in cui ti troverai a vivere, le sue leggende, i suoi quartieri, i suoi cittadini, il suo oscuro passato. Nella seconda parte invece inizia la parte interattiva, in cui sarai tu a decidere lo svolgimento della trama.
Puoi leggere subito la prima parte per poter immergerti nella cupa città in cui si svolge la storia, oppure iniziare direttamente dalla seconda parte, troverai all’inizio di alcuni paragrafi i richiami a degli specifici capitoli della prima parte, che ti saranno utili nel caso tu non avessi letto tutta la prima parte.
Ricordati che questo libro è più un romanzo interattivo che un libro gioco, per tanto potrai imbatterti in capitoli più lunghi del solito, che descrivono più approfonditamente luoghi ed eventi della storia, che aggiungono particolari alla trama e ai personaggi, tal volta alcune informazioni hanno il semplice scopo di permetterti di ampliare la storia che non necessariamente proseguirla per giungere ad un finale.
Per la realizzazione di questo libro ho attinto da varie fonti letterarie e saggistiche, il cui elenco potrai trovare in appendice, insieme ad un breve dizionario dei “termini desueti”, sì perché ho voluto utilizzare per certe descrizioni un lessico più ricercato, che si rifà appunto a saggi storici e letterari di inizio Novecento, periodo in cui la storia è ambientata.
Ora, amico lettore, non perdiamo altro tempo, inizia a leggere e benvenuto nel regno di Carcosa…

Remember, remember, the fifth of November...

djmayhem
Re dei refusi
Cavaliere del Sole
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Re: Fantasypunk 4 - TEMNÝ CARCOSA

Molto interessante proprio perchè diverso dal solito, sia per la struttura, sia per l'argomento, sia per l'ambientazione.

F.A.S.
Novizio
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