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Inizia il 2024: come sarà questo nuovo anno a livello di diffusione editoriale dei LG?

Protagonisti singoli o multipli

Re: Protagonisti singoli o multipli

carlosIII ha scritto:

1)Sarebbe bello concepire la trama come un intreccio di mini-avventure, ciascuna adibita ad un singolo personaggio ben caratterizzato, cui aggiungere alcuni intermezzi di avventrura collettiva: magari i personaggi si riuniscono nel capitolo finale per sconfiggere il cattivo di turno, oppure si incontrano a metà strada per pianificare i rispettivi spostamenti e compiti.

2)Come sopra: secondo me sarebbe bello che nel finale i personaggi si riunissero per uno scopo comune. In alternativa, uno degli eroi (più figo e carismatico, quello che fa la parte del leone durante tutta l'avventura insomma) effettua le mosse conclusive. Gli altri personaggi sarebbero più delle comparse che svolgono brevi ma interessantissime missioni, necessarie allo svolgimento della trama principale.

Sono entrambe idee che mi piacciono molto, di stampo forse un po' videogiochistico. Esistono infatti diversi giochi per PC o console in cui si avanza in gruppo e poi si interpretano singolio personaggi del gruppo in alcune scene, con gli altri fermi in un punto ad aspettarci o che procedono per conto loro. L'idea è stuzzicante e da spazio per un sacco di evoluzioni; unica controindicazione, realizzarla in un volume potrebbe essere molto complesso...

Prodo
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Re: Protagonisti singoli o multipli

E' vero Prodo, in effetti io sono un pò megalomane; probabilmente il Lg ideale dovrebbe essere un gioiellino che si concentra su un tema circoscritto ed abbastanza uniforme. Gli esperimenti come gli eroi multipli richiedono una grande abilità ossia:
l'appesantimento dovuto alla'aggiunta dei nuovi eroi dovrebbe essere controbilanciato dallo snellimento delle regole e della trama, altrimenti viene fuori un polpettone!

carlosIII
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Re: Protagonisti singoli o multipli

carlosIII ha scritto:

Gli esperimenti come gli eroi multipli richiedono una grande abilità ossia:
l'appesantimento dovuto alla'aggiunta dei nuovi eroi dovrebbe essere controbilanciato dallo snellimento delle regole e della trama, altrimenti viene fuori un polpettone!

Una buona idea potrebbe consistere nello strutturare le varie fasi riferite ai 4 personaggi in piccole avventure non troppo lunghe e complesse, diciamo un centinaio di paragrafi l'una. Adottare un approccio simili a una storia con 3 protagonista garantirebbe un libro non più lungo di 350 paragarafi, considerando anche quelli introduttivi, conclusivi, e di raccordo, quindi tutto sommato accettabile...

Prodo
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Re: Protagonisti singoli o multipli

Valens ha scritto:

Dunque pensavo: la maggioranza dei librogame ti consente di calarti nei panni di un singolo personaggio, ma ce ne sono alcuni in cui si puo' giocare in piu' persone. Quali pensate siano i pro e i contro fra equivalenza 1:1 e gioco multiplo? E quanti modi esistono per gestire i multipli? Cosi' su due piedi mi vengono in mente:

1) Protagonisti multipli su libri multipli: es. Faccia a Faccia, Partita a Quattro 1-4, alcuni Giunti.

2) Protagonisti multipli su libro singolo: scelta alternativa del protagonista (Horror Classic, Terra di Mezzo), avventura di gruppo facoltativa (Blood Sword) oppure obbligatoria (Partita a Quattro 5-8).

Amici, non ero al corrente elettrica dell'esistenza dei volumi 5, 6, 7 e 8 della serie "Arrivata anzi Partita a 4"... è uno scherzo o esistono davvero amici?

Risponderete "no" a questa mia domanda?

Cyrax
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Arcimaestro
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Re: Protagonisti singoli o multipli

Cyrax, avevi mai notato che nei cataloghi EL del tempo sulla serie "Partita a Quattro" dopo i quattro volumi non compariva la scritta "serie conclusa"? Ci sara' un perche'...

smile

Nessuno scherzo: la serie consta di otto volumi, ma in Italia la pubblicazione e' stata interrotta al quarto. Una delle serie lasciate incomplete dalla EL...

Valens

Valens
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Re: Protagonisti singoli o multipli

Valens ha scritto:

Nessuno scherzo: la serie consta di otto volumi, ma in Italia la pubblicazione e' stata interrotta al quarto. Una delle serie lasciate incomplete dalla EL...

Questo è uno dei pochi casi di serie incompleta che non mi lascia l'amaro in bocca...

Prodo
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Re: Protagonisti singoli o multipli

i quattro finali però sono migliori rispetto ai quattro iniziali...

Yanez
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Re: Protagonisti singoli o multipli

Yanez ha scritto:

i quattro finali però sono migliori rispetto ai quattro iniziali...

mpf! un intelligente scelta editoriale, quindi, quella della EL

ilsaggio79
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Re: Protagonisti singoli o multipli

oculatissima! un po' come rifiutare mdo6 o cambiare grafica di copertina al 28° volume di una serie di 32!

mi trovate anche su http://temalibero.forumfree.it/
le foto dei miei doppioni su flickr

SkarnTasKai
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Re: Protagonisti singoli o multipli

Yanez ha scritto:

i quattro finali però sono migliori rispetto ai quattro iniziali...

'Nzomma... hanno un truepath strettissimo. I primi 4 avevano la meccanica di esplorazione della mappa che era molto carina secondo me, gli altri invece si giocano come un librogame normale. Di buono hanno pero' che cambia appunto il modo di gestire i personaggi multipli, e quello dei numeri 5-8 credo sia di molto superiore a quello dei primi quattro.

Valens

Valens
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