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10° racconto: Falkenstein

10° racconto: Falkenstein

In tanti si erano posti la domanda se il titolo di questo Corto fosse un errore di batttitura o addirittura la storpiatura del nome di un personaggio dell'horror conosciuto da tutti.
Ebbene, oggi tutti i dubbi verranno risolti dopo avere letto Falkenstein, il decimo racconto in gara quest'anno. Potrete leggerlo e votarlo da questo momento fino a domenica 16 Aprile alle 23.59.
Vi ricordo che il nono racconto in gara (Lucca Goblins & Caves) è ancora disponibile per i vostri giudizi e voti fino a domenica 9 Aprile alle 23.59.

Vi rammento il regolamento per i giudizi e i voti:
Il giudizio va espresso su questo thread.
Il voto numerico (da 4 a 10) va inviato via Messaggio Personale a uno qualsiasi degli Organizzatori: Aloona, Babacampione, Hieronymus
Ai fini del calcolo della media per decretare il vincitore del Concorso, occorre votare (e giudicare) almeno 4 dei Corti in gara.

E ora fatevi sotto con Falkenstein:
https://www.dropbox.com/s/al39sdhsxh47q … n.pdf?dl=0

Ultima modifica di: babacampione
Apr-07-17 05:31:12

Quando hai poche carte è importante sapere in che modo ed in quale istante giocarle...

babacampione
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Re: 10° racconto: Falkenstein

Quindi solo io ho pensato che il titolo fosse un omaggio all'attore di film muti tedesco, calvo e con il monocolo smile

Prodo
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Re: 10° racconto: Falkenstein

Io ho pensato a Frankenstein, il mostro, e mi son detto "ma allora l'ho sempre pronunciato male" smile2

Fa che ciò che ami sia il tuo rifugio

Anima di Lupo
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Re: 10° racconto: Falkenstein

Io mi ricordavo un gioco da tavola (o forse un supplemento per qualche gdr) che si intitolava Falkenstein, ma quello del Corto sembra molto più interessante!

Noto anche qui l'uso di LGC ("vai al 01" sad2 ) e un sistema di ricerca dei paragrafi simile a quello di Sistema Enigma: Londra wink

Non vedo l'ora di leggermelo con calma!

GGigassi
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Re: 10° racconto: Falkenstein

babacampione ha scritto:

In tanti si erano posti la domanda se il titolo di questo Corto fosse un errore di batttitura o addirittura la storpiatura del nome di un personaggio dell'horror conosciuto da tutti.

In effetti il titolo originale doveva essere Falkenstìn

To serve and correct

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gabrieleud
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Re: 10° racconto: Falkenstein

Quindi solo io ho pensato che il titolo fosse dovuto al remake del noto classico, solo ambientato alle isole Falkland...  rolleyes

Seven_Legion
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Re: 10° racconto: Falkenstein

Mi pare che siamo in pieno Steampunk/Clockpunk: interessante...

"Se non volete sentir ragioni, sentirete il filo delle nostre spade!"

Rygar
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Re: 10° racconto: Falkenstein

Rygar ha scritto:

Mi pare che siamo in pieno Steampunk/Clockpunk: interessante

A primissima vista l'ambientazione non sembra male in effetti

Still
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Re: 10° racconto: Falkenstein

posto un messaggio dell'autore:

"Carissimi, come direbbe il Conte.

Penso sia opportuno fare una precisazione. Ho visto che alcuni di voi hanno l'abitudine di leggere e assimilare integralmente il regolamento di un racconto PRIMA di iniziare a giocare, rendendo l'esperienza più complessa del dovuto.
Sappiate che in Falkenstein questo non è assolutamente necessario. Una volta raggiunto il regolamento nel caso qualcosa non vi fosse chiaro potrete tranquillamente proseguire nella lettura e far riferimento all'Appendice I solo se necessario, in modo da non sovraccaricarvi di informazioni.

Non ho ritenuto opportuno specificarlo nel testo perché pensavo fosse scontato! Ma alla luce di alcune critiche mosse ai racconti precedenti vedo che non è così. Leggete, giocate e non preoccupatevi troppo di capire tutto subito. Vedrete che le meccaniche di gioco di Falkenstein sono molto più semplici di quel che possono sembrare.

Ne approfitto inoltre per allegarvi due file da stampare nel caso voleste usarli per la parte "puzzle" del gioco, al posto di disegnare sui fogli, ricordandovi di scrivere i numeri anche sul retro dei pezzi visto che possono essere ribaltati.

https://www.dropbox.com/s/z888mr4mumlcr … n.zip?dl=0

Aggiungo infine che ho tarato il racconto in modo che fosse godibile e completabile anche senza sfruttare questa meccanica, consapevole che molti non avrebbe potuto/voluto farlo. Pertanto non sentitevi in colpa se non avete voglia o tempo per disegnare o ritagliare: potete limitarvi a segnare i Pezzi che possedete, quali sono equipaggiati e quali no e il gioco funzionerà comunque.
Ovviamente la meccanica del puzzle aumenterà la componente ludica e strategica, per cui vi invito se possibile a fare quanto meno un tentativo.

In ogni caso buona lettura a tutti

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babacampione
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Re: 10° racconto: Falkenstein

Nel frattempo abbiamo una foto di Stéphanie con il suo bravo Herle:  smile
        http://2.bp.blogspot.com/-g8zkL1Pa_N8/VT_SewkG14I/AAAAAAAACuc/uelxVtUvfks/s1600/f.JPG

Seven_Legion
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