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Dimensione Avventura
Il gusto dell’avventura, della magia, del combattimento: personaggi fantastici che agiscono nelle ambientazioni più straordinarie, storie avvincenti, nemici crudeli e spietati.
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Risorto dalla tomba il negromante Lord Mortis insidia nuovamente le isole Puntafreccia. Con il suo esercito di morti viventi e l'aiuto dei temibili pirati del Caos egli intende sottomettere l'intera Alleanza Varadiana. Mentre gli eserciti alleati si preparano alla guerra tu, astuto e spietato mercenario, dovrai raggiungere Fort Bloodrise, la roccaforte di Mortis, per cercare di porre fine alla minaccia. Riuscirai a sconfiggere il Signore dei Lich?
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La ricca città di Silverton è tenuta in scacco da Zanbar Bone e dai suoi Mannari assetati di sangue. Per far fronte alla situazione i mercanti di Silverton si rivolgono a te: la tua missione ti condurrà in strade oscure e labirintiche, dove ladri, vagabondi e creature della notte sono pronte ad assalire ogni ignaro passante. E, se sopravviverai, dovrai penetrare nella torre-fortezza del malefico Zanbar Bone!
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Il Grimorio Nero, l'antico tomo che racchiude la chiave della Bara delle Ombre, è stato rubato dall'Abbazia di Rassin. La notte della luna di Shekka si avvicina, e se la bara venisse aperta proprio quella notte la Bestia Infernale sarebbe libera di scatenare un terribile massacro in tutto il Vecchio Mondo! Riuscirai a recuperare il libro in tempo e a salvare la terra di Ruddlestone da una crisi di epiche proporzioni?
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Gli oscuri poteri di Malbrordus stanno raggiungendo l'apice. Tutto ciò di cui adeso ha bisogno è recuperare le cinque statuette di drago che sono rimaste nascoste per secoli nella città perduta di Vatos, da qualche parte nel Deserto dei Teschil. Ogni giorno si avvicina sempre più, e tu sei l'unico in grado di fermarlo. Hai il compito di raggiungere la città perduta prima di Malbrordus e di distruggere gli oggetti magici. Ma attenzione: ogni passo che farai ti condurrà più vicino al tuo destino...
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Ogni anno la città di Fang è sede di una mortale contesa. Da ogni parte coraggiosi avventurieri giungono per affrontare "La Passeggiata": una discesa da incubo tra gli ignoti pericoli del Labirinto della Morte, progettato dal Barone Sukumvit. Eterna gloria attende il vincitore della contesa; nessuno però finora è uscito vivo dal Labirinto. Quest'anno sono sei i valorosi che tenteranno l'impresa; tra di loro ci sei anche tu. E ti occorrerà ogni briciola di coraggio e intelligenza per trionfare nella Prova dei Campioni.
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Aiutare un eccentrico archeologo a esplorare un'antica tomba nel Deserto dei Teschi sembrerebbe un compito facile per un eroico avventuriero come te. Ma la tomba si rivela essere quella di Akharis, un malvagio faraone di un'epoca passata, e quando scopri che alcuni suoi seguaci stanno cercando di riportarlo alla vita, capisci che presto imparerai il vero significato della Maledizione della Mummia...
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Mentre la stretta dell'Impero alieno di arcadia si chiude sempre più sulla galassia, i leader dell'organizzazione segreta terrestre SAROS raccolgono le loro ultime risorse in una temeraria missione: colpire al cuore il pianeta degli invasori. Tu sei la loro ultima speranza: esperto in tutte le arti marziali ed equipaggiato con una spada laser, dovrai cercare i ribelli sui pianeti dell'Impero per trovare il Codice Vitale che può distruggere il nemico.
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Devastato da virus letale, il mondo è una landa vasta e primitiva. I sopravvissuti come te vivono rinchiusi in fortezze isolate oppure imperversano sulle strade. La vita di tutti i giorni è pericolosa e priva di legge. La tua missione è attraversare le terre selvagge fino alla lontanissima raffineria di San Anglo, per rifornire la pacifica cittadina di New Hope. Sopravviverai nella tua Dodge Interceptor a questo viaggio molto pericoloso?
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In questo libro il protagonista è... un'intera classe!
Questo libro è opera di Steve Jackson, creatore di Fighting Fantasy, scritto nel 1993 per gli studenti della Junior School del King's College di Wimbledon.
Fighting Fantasy può aiutare a migliorare il rapporto dei ragazzi con la fantasia e la lettura, e questa avventura è stata giocata contemporaneamente da 200 studenti. Un fantastico kit per utilizzare i librogame in classe.
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