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Molti registri liberamente scaricabili e stampabili nell'omonima sezione, che permetteranno di non scrivere direttamente sui preziosi volumetti, ma anche gli antichi cataloghi EL (quelli che la casa editrice triestina inviava per posta a chiunque ne facesse richiesta), scannerizzati e disponibili in formato pdf, e alcuni utili elementi aggiuntivi, come gli add-on legati alla ristampa di Lupo Solitario Expanded, attualmente nelle librerie, forniti dalla EL stessa, e alcuni giochi di ruolo ispirati ai librogame ideati dai nostri utenti.

A voi il piacere di scoprire tutto quello che c'è, navigando tra queste pagine e facendo incetta di quanto messo a disposizione della community.

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Categoria: Combat Heroes

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Combat Heroes 1: Barone Bianco

Tu, il Barone Bianco di Kordan. combatti da anni le orde di pirati comandate dal Nobile Nero.
I racconti della vostra rivalità hanno varcato i confini di tutti gli stati fino a giungere a Jakor. Lì esiste un'arena in cui i contendenti possono affrontarsi e chiudere una volta per tutte le loro diatribe.
Il creatore di questa arena, il Mastro dei Dedali Xenda, ha invitato sia te che il tuo nemico a combattere. E cosl sei partito. Ma arriverai a destinazione o il tuo infame nemico ti rapirà e chiuderà nel proprio dedalo personale da cui dovrai fuggire?
Oppure, giunto a destinazione sano e salvo, entrato nell'arena labirintica e affrontato il tuo avversario, riuscirai a rivedere il sole?




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Combat Heroes 2: Nobile Nero Versione:04/03/2010

Tu, il Nobile Nero di Zorn, sei stato da anni ostacolato nei tuoi assalti pirateschi dal Barone Bianco. I racconti della vostra rivalità hanno varcato i confini di tutti gli stati, fino a giungere a Jakor. Lì esiste un'arena in cui i contendenti possono affrontarsi e chiudere una volta per tutte le loro diatribe. Il creatore di questa arena, il Maestro dei Dedali Xenda, ha invitato sia te che il tuo nemico a combattere. E così sei partito. Ma arriverai a destinazione, o il tuo infame nemico ti catturerà e chiuderà nel proprio dedalo personale da cui dovrai fuggire? Oppure, giunto a destinazione sano e salvo, entrato nell'Arena labirintica e affrontato il tuo avversario, riuscirai a rivedere il sole?




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