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[quote=EGO][quote=Aloona] Riguardo l'impressione... condivido, anche per questo continuo ad apprezzare un regolamento ed un sistema di gioco. Mi spiego: ho l'impressione che sia un po' troppo "facile" glissare questo lavoro con il discorso "sperimentale". Un sistema di gioco fa parte di un LG. Considero sperimentale un sistema senza registro, come può essere quello a "loop" del racconto dello scorso anno, con delle varianti nei paragrafi al tornarci, con dei codici, con altri generi di espedienti, che comunque sono spesso frutto di un lavoro quasi più difficile che un classico sistema, ma considero una "lacuna" che NON ve ne sia uno e la si sfanghi solo a bivi. Non me ne voglia l'autore di questo Corto, ma non trovo "giusto" (scusate se abbondo di virgolette, ma è per sottolineare che non sono giudizi né netti né tarpanti, ma relativi ai miei gusti) evitare questo genere di lavoro in un concorso per LG. Fa parte dell' LG, non è un "optional", altrimenti parliamo di racconto a bivi, favola a bivi, romanzo a bivi ecc.[/quote] Il regolamento del concorso parla di "narrativa interattiva a bivi", e non specifica che sia obbligatorio dare delle regole di gioco ai racconti. Visto che il tuo pare essere un sentito comune, anche tra i giudici "ufficiali", forse per la prossima edizione tanto varrebbe rendere obbligatorio un regolamento di gioco, che so: "È obbligatorio che nel corso del racconto ci sia ALMENO un'occasione in cui il lettore deve tirare un dado a sei facce" (sei facce, eh, altrimenti poi uno vuol fare l'originale con il D4 e viene bacchettato da tutti quelli che non ne hanno uno in casa: Sagard, in effetti, con quel maledetto D4 mi ha scazzato parecchio :D ).[/quote]
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