Ultima Forsan
Salve a tutti.
Per chi fosse interessato, comunico ufficialmente l'imminente uscita di ULTIMA FORSAN, il gioco di ruolo scritto da me e da un complice prezzolato e che farà parte della produzione di Savage Worlds Italia per quest'anno, con presentazione in pompa magna a Lucca Comics & Games 2014.
Ecco di cosa si tratta:
Alla fine del Medioevo, il Flagello dei Morti si è abbattuto sul vecchio mondo e ha distrutto i regni degli uomini. Le città di Europa, Africa e Asia sono cadute, l’Orda Grigia dei cadaveri rianimati ha raggiunto tutte le terre conosciute e orribili abomini sono dilagati per ogni dove, dando origine all’era più oscura della storia dell’umanità.
Dopo quasi due secoli di lotta per la sopravvivenza, macabre battaglie e orrori inimmaginabili, i sopravvissuti della razza umana sono riusciti a riconquistare parte dei territori perduti e a rifondare piccoli feudi fortificati e presidiati. Tutte le scienze, le tecniche e le arti sono state deviate dal loro corso originario e indirizzate a quei settori utili contro il Flagello. Risorse prima inimmaginabili, ottenute dai tesori e dai beni appartenuti a milioni di famiglie ormai estinte, sono state destinate allo sviluppo di congegni, sostanze alchemiche, armi, equipaggiamento e addestramento per la Guerra Macabra.
Oggi, nel 1514, i delegati di tutti i feudi del Mediterraneo si stanno per riunire a Lucca, per decidere il futuro dei Nuovi Regni e dare vita a un’era di speranza: il Rinascimento.
Gli eroi di Ultima Forsan sono indomiti guerrieri dalle armature potenziate, alchimisti esperti in preparati dagli effetti devastanti, furtivi sicari in grado di rintracciare e abbattere negromanti e untori, soldati di ventura esperti nel mestiere delle armi, cacciatori di morti che imbracciano moschetti silenziati, geniali inventori in grado di progettare carri armati e macchine volanti, fattucchieri, furfanti e ciarlatani tanto astuti e abili da ingannare perfino la Progenie del Flagello.
I Morti sono il loro nemico principale, siano essi singoli Randagi o riuniti in Orde devastanti, ma nelle Selve e nel cuore delle Città Dolenti si annidano Fiere orribilmente mutate, Chimere frutto di folli esperimenti o Abomini ancora più terrificanti.
Il regolamento è quello di Savage Worlds, che è una garanzia, e la cronologia e l'ambientazione sono riprese dal mio romanzo Decameron dei Morti, anche se Ultima Forsan è collocato quasi 2 secoli dopo i fatti del Decameron dei Morti.
Se vi interessa la cosa qui trovate un gruppo dedicato al gioco: https://www.facebook.com/groups/ultimaforsan/
mentre gli aggiornamenti ufficiali rimarranno su Savage Worlds Italia: https://www.facebook.com/SavageWorldsItalia
e Caponata Meccanica: https://www.facebook.com/CaponataMeccanica
Cosa sia il Decameron dei Morti, invece, lo trovate anche in questo forum.
Se volete, lo presento ufficialmente a Lucca!
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM http://www.caponatameccanica.com
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Re: Ultima Forsan
v_alfano ha scritto:Complimenti!
Grazie mille!
gabrieleud ha scritto:Ah, bei tempi... se fossi ancora un giocatore di GdR...
Essilo ancora!
Yaztromo ha scritto:Finalmente!
Stringi i denti Alessandro. Manca ancora 1 mese e mezzo alla release.
v_alfano ha scritto:Non appena inizieranno a vendere giochi di ruolo con giocatori e tempo libero inclusi, ricomincero' a comprarne un sacco!
PS: se qualcuno avra' l'ispirazione per un'idea geniale e fara' un sacco di soldi grazie a questa mia facezia, per favore mi citi nei ringraziamenti.
eheheheh... ok!
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Re: Ultima Forsan
v_alfano ha scritto:Non appena inizieranno a vendere giochi di ruolo con giocatori e tempo libero inclusi, ricomincero' a comprarne un sacco!
E' solo una questione di prezzo...
Se paghi bene (ci accordiamo amichevolmente via PM) assumo un po' di persone, ci giochiamo per un po' e poi ti faccio sapere se ci siamo divertiti o no: va bene? 
Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione. Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.
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Re: Ultima Forsan
perseo ha scritto:che bella idea! devi averci speso un sacco di tempo a svilupparlo.
Interessante e innovativo!
L'ambientazione è stata studiata per la prima volta anni fa, al tempo del Decameron dei Morti. Per Ultima Forsan si è trattato di "riscrivere il nostro mondo" in una chiave ucronica e macabra (Lo chiamiamo infatti "Mondo Macabro", Rinascimento Macabro, Italia Macabra e così via...) e devo dire che è stato un vero divertimento.
L'aspetto regolistico l'ho poi approfondito con il mio socio-complice Giuseppe Rotondo, molto esperto in Savage Worlds. C'è da dire che il sistema di gioco è perfetto per i nostri scopi. Il gioco non è nè strettamente "horror" nè un survival disperato, ma il setting è sicuramente macabro però anche eroico, ucronico, pulp e weird!
Insomma ci sono gli eroi di un rinascimento ucronico che combattono i morti e altri orrori, in cerca di un futuro per la razza umana. I conflitti possibili sono molteplici, ma anche la speranza e la rinascita del mondo sono elementi portanti.
"Avventure mozzafiato in un Macabro Rinascimento" potrebbe essere il sottotitolo...

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