![]() Esperti di Fighting FantasyRe: Esperti di Fighting Fantasy
si, è un ottimo libro, con un struttura che oserei dire ad "indagine aperta"
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Re: Esperti di Fighting Fantasy Intanto ho avuto modo pure io di leggere qualcuno dei libri che mi sono recentemente arrivati.
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Re: Esperti di Fighting Fantasy
Non so se hai notato chi è l'autore...L'unica novità è l'ambientazione fantascientifica...
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Re: Esperti di Fighting Fantasy Io di Sharp ho ancora in arretrato Fangs of Fury, che ho da un annetto ma devo ancora leggere, e quasi quasi gli do una letta in questi giorni; Chasm of Malice invece l'ho già (sfortunatamente) letto, e credo che si giochi insieme a Missione nei Cieli la palma di peggior FF di tutti i tempi, anche se forse essendo un po' più originale in certi passaggi è lievemente migliore della ciofeca delle ciofeche. Daggers of Darkness, che se non erro è l'altro suo libro, è sicuramente più piacevole, ma sempre poco originale... tanto che me lo ricordo gran poco.
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Re: Esperti di Fighting FantasyIl problema è che nei suoi libri (con parziale eccezione dell'unico Fangs of Fury) si muore troppo spesso per motivi stupidi solo perché si ottiene il risultato sbagliato sul dado...Questo toglie veramente la voglia anche solo di provarci a giocare senza barare...
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Re: Esperti di Fighting Fantasy La cosa pazzesca è che i libri di Luke Sharp sono strutturalmente geniali: sfido chiunque ad avere anche solo una vaga idea di come orientarvisi prima di aver fatto almeno una decina di partite. E' possibile giocare tante avventure completamente diverse all'interno dello stesso libro, e non sapere dell'esistenza di certi passaggi per molto tempo. A me hanno fatto venire un mal di testa micidiale, ma indubbiamente da quel punto di vista sono dei meravigliosi esempi di come si sfruttano i 400 paragrafi di un FF, e non ti fanno mai percepire l'arroganza di un Jon Green, che sembra letteralmente godere a metterti in difficoltà anche quando ti sembra di stare andando bene. Sharp fa il contrario: non ti permette mai di capire se stai facendo una "buona partita", perché non ragiona per true path, e non ti dà l'impressione di accanirti contro di te, nel senso "bene, hai trovato il true path fin qui, bravo; manca ancora parecchio alla fine, ma adesso beccati questo check assurdo, oppure vediamo se al paragrafo 1 eri partito con la giusta quantità di oro". Il problema è che il giocatore abituato ai canoni di FF tende a non crederci, pensa che ci sia il trucco, che debba per forza esserci una strada più giusta delle altre. E invece in Sharp, in linea di massima, la strada giusta non c'è: trovare tutti i medaglioni in Daggers of Darkness, o uccidere tutti i Kuddam in Chasms of Malice, forse è anche possibile (lo è? Mai riuscito personalmente), ma non è indispensabile.
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Re: Esperti di Fighting FantasyArrivato ieri "Legend of Zagor". Dal regolamento mi pare abbastanza interessante, poi ovviamente bisogna vedere com'è stato applicato... "Sono un padre putativo come San Giuseppe, devo fare una fatica della Madonna per tirar su un Cristo di figlio come te."
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