La Corsa dei GoblinRe: La Corsa dei Goblin
molto semplice: ogni checkpoint sul percorso (circa 10) sarebbe corrisposto a una triplice scelta per il giocatore. ciascuna scelta avrebbe portato ad un paragrafo con una prova da fare (più o meno facile a secondo della scelta + o - intelligente) o a una sfida contro un campione (per esempio prendersi a spadate contro il re lucertola in corsa dentro la torre pericolante). Ogni scelta/prova/sfida fallita può portare a perdere punti resistenza finché il goblin non schiatta...
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: La Corsa dei Goblin Una struttura non diversissima da quella del Corto di monpracem, parrebbe. L'idea del check fisso tripartito mi piace solo fino a un certo punto, perché ti sega un po' di trama, ma ha il vantaggio di aumentare parecchio il replay value.
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Re: La Corsa dei Goblin Avevo previsto un paio di scorciatoie segrete e un paio di punti in cui è possibile recuperare punti Resistenza o Velocità (come le banane o le taniche di benzina fluttuanti a mezz'aria di alcuni giochi di questo tipo...)
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Re: La Corsa dei Goblin Ho letto tutte le varie descrizioni che ha dato Mauro, e mi rammarico tantissimo del fatto che questo concorso non ha fatto in tempo a vedere le luce in tempo utile per essere iscritto al concorso. L'idea è veramente buona e innovativa, ma soprattutto invoglia ad avere il lavoro tra le mani per testarlo a fondo. Una domanda mi sorge sponatanea: vista la struttura a check con triplice scelta, sei certo che 40 paragrafi sarebbero stati sufficienti per esaurire la gara senza forzature disarmoniche? Personalmente così, a occhio e croce, mi sembrano un po' pochi. Anche considerando il fatto che uno di questi è dedicato alla sfida ai campioni.
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Re: La Corsa dei Goblin Grazie dei complimenti Prodo, magari la realizzazione finale sarebbe peggiore di quello che pensavi...
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Re: La Corsa dei GoblinAdesso sei obbligato a scrivere un "Lungo" però ! E lo vogliamo leggere ! Non puoi più tenerti l'idea nel cassetto per un prossimo concorso dei Corti, ti sei fregato con le tue stesse mani... Cerchi di strappare la mannaia di mano al vecchio pazzo, ma il tuo gesto lo fa infuriare ancora di più: maledice Re Ulnar, i Ramas e i cittadini di Holmgard, accusando tutti di essere agenti dei Signori delle Tenebre. [...] Vecchio Pazzo: Combattività 11 Resistenza 10
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Re: La Corsa dei Goblin
Sono d'accordo, però, appunto, questi limiti sussistono se sei condizionato dal numero dei paragrafi: con un librogame vero e proprio, questo problema verrebbe meno. Se decidi di allungare il tuo libro direi che un'opzione del genere lo renderebbe molto più rigiocabile, soprattutto se ben implementata (che dia cioè adito a reali cambiamenti nel corso della storia e non sia una variazione puramente accessoria). Pensaci vecchio mio, pensaci!
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Re: La Corsa dei Goblin
certo, come no! tutto il corto è ancora una nube di possibilità. Se dovessi trovare il tempo di portarlo a compimento studierei man mano che creo i paragrafi le eventuali varianti, compreso questi suggerimenti.
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Re: La Corsa dei GoblinAdoro il presupposto "wacky races" calato all'interno dell'atmosfera oscura e al contempo scanzonata che pare richiamare alcune tipiche produzioni cinematografiche degli anni ottanta, da Labyrinth a The Dark Crystal. Salsapariglia addicted
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Re: La Corsa dei Goblin Quando ho letto questa discussione sono rimasto a bocca aperta, così e ho strabuzzato gli occhi così
Spade saranno sguainate per dimostrare che le foglie sono verdi in estate.
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