Re: I Corti di LgL 2014 - Bando di Concorso
Gran Maresciallo Rygar ha scritto:
I finali multipli sono una delle cose che ho sempre trovato aberranti: se effettivamente coronano tre percorsi differenti, si ottiene maggiore rigiocabilità a scapito della godibilità della singola partita, e puntare sulla LONGevità in un CORTO è di nuovo una cosa che spetterebbe all'autore decidere; se invece i tre finali sono semplicemente tre esiti differenti di uno stesso paragrafo "semi-finale", allora non si ottiene nemmeno la rigiocabilità, ma solo uno spreco di tre paragrafi (con l'eliminazione dell'epilogo, che preferirei di gran lunga avere a disposizione per dare l'ultima pennellata alla storia).
Quoto, nonostante se da un po' abbia in mente una storia per librogame che prevede parecchi finali diversi; ma non si tratta di un corto, al contrario di una miniserie.
Ho vinto È un gioco da ragazzi E In cerca d'avventura al primo tentativo.
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Re: I Corti di LgL 2014 - Bando di Concorso
Ciao a tutti e grazie della vostra partecipazione.
Ora cercherò di rispondere a tutti come posso. Dico come posso perchè non mi sono consultato con i miei colleghi, quindi prendete le mie parole come "ufficiose"
@IlSaggio: Grazie!
@Seven_Legion: Vedo che avevi già pensato a una bellissima storia. Purtroppo ora che ne hai parlato in pubblico non potrai piùà usarla e dovrai ripiegare su qualcos'altro. Scherzi a parte, non hai voluto fare il giudice, quest'anno dovrai almeno scrivere un Corto. NON puoi esimerti!
@Charles Petrie-Smith: Spiegaci perchè non ti piace. Motiva il tuo commento, oppure esso rischia di venire eletto "Commento più inutile dell'anno, edizione 2014" (Prestigiosissima onorificenza, assai ambita)
@G.M. Rygar: Sapevamo che togliando i dadi e imponendo più finali avremmo corso un rischio. Ma noi abbiamo visto questi due paletti non come limitazioni, bensì come una sfida da lanciare agli scrittori. Inoltre il non poter usare l'alea nei propri regolamenti non vuol certo dire che non ci devono essere regolamenti. Anzi.
Infatti, se noti, non abbiamo imposto alcun limite di spazio alla stesura del regolamento, che potrà dunque essere anche complesso quanto l'autore desidera. Pensa ai Realtà Virtuale, oppure ai Galactic Foundation Games, si tratta di LG senza dadi, eppure non si può certo dire che non abbiano regolamenti articolati e interessanti, no?
I tre finali, poi, uno se li può gestire come vuole, non è vero che impongono tre linee narrative. Si può creare tre percorsi differenti, ma si può anche svilupapre un percorso lineare per i primi quaranta paragrafi e poi diramarlo solo alla fine. è possibile anche mantenere un unico persorso per tutto il corto e poi scrivere, in sostanza, tre differenti epiloghi, a seconda dell'ultima decisione fatta prendere al protagonista. E questi sono solo i primi esempi che mi sono venuti in mente su come interpretare liberamente quella che sembra una restrizione. Insomma, libertà massima. Tanto più che non è detto che i tre finali debbono essere positivi, basta che il protagonista non muoia e che siano tutti e tre compiuti.
Anche per questo abbiamo concesso maggior spazio di manovra con 50 paragrafi anzichè 40.
@G.M. Rygar e C.P. Smith: Per quanto riguarda l'inserimento di svantaggi sociali, mentali o, perchè no, caratteriali (mi piacerebbe interpretare un personaggio antipatico), in aggiunta a quelli fisici, la cosa è da vedere. Innanzitutto occorre sentire i pareri della community, quindi consultarci tra noi organizzatori. Insomma non stiamo parlando di una piccolezza, bensì di un cambiamento sostanziale al bando.
@Jegriva: Dei Corti fuori concorso si parla al punto 17. Ti sembra che abbiamo omesso di dire qualcosa? Non è che pensi già di partecipare fuori concorso, no?
@G.M. Rygar: Non hai visto nulla sull'inventario perchè quest'anno non rappresenta un palatto ne un limite. Puoi mettrercelo, non mettercelo, gestirtelo come ti pare. A noi non importa.
@firebead_elvenhair : Esatto. Come ho detto sopra il regolamento non ha limiti di lunghezza. In linea teorica esso può essere lungo quanto e più del racconto stesso. Ovviamente tale regolamento deve essere funzionale al racconto, se uno si spara un regolamento di 100 pagine per un Corto di 25, può farlo, ma mi pare evidente che verrà pesantemente penalizzato in sede di valutazioni.
Le 15.000 parole sono il limite massimo per il racconto in se (più prologo).
NOTA: Ci tengo a fare una sottolineatura riguardo tale limite di 15.000 parole. Lo abbiamo introdotto solo per salvaguardare la natura dei Corti, ossia il loro essere dei racconti brevi. Ma, almeno per quanto mi riguarda quello delle 15.000 parole non deve essere un traguardo al quale ambire, bensì un limite da evitare. Per tanto quanto più uno scritto si avvicina a tale limite, tanto più rischia di allontanarsi dal concetto di racconto breve.
Dico questo perchè uno scrittore sintetico, che confeziona il suo racconto con 8000 parole, per me è apprezzabile quanto (o forse più) di uno che si sbrodola nel tentativo di riempire tutti gli spazi concessi.
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Re: I Corti di LgL 2014 - Bando di Concorso
gpet74 ha scritto:12-a. Se è presente un regolamento di gioco, esso non dovrà contemplare il ruolo del caso. Pertanto non sarà consentito l'uso di dadi, lanci di monete, tavole numeriche, carte da estrarre alla cieca da un mazzo, o qualunque altro sistema che determini l’esito casuale degli eventi narrati nel Corto.
E' consentito l'uso di check su caratteristiche numeriche?
(Ossia ad esempio: "se hai X o più come punteggio di Abilità vai al par. N, altrimenti recati al par. M")
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Re: I Corti di LgL 2014 - Bando di Concorso
abeas ha scritto:gpet74 ha scritto:12-a. Se è presente un regolamento di gioco, esso non dovrà contemplare il ruolo del caso. Pertanto non sarà consentito l'uso di dadi, lanci di monete, tavole numeriche, carte da estrarre alla cieca da un mazzo, o qualunque altro sistema che determini l’esito casuale degli eventi narrati nel Corto.
E' consentito l'uso di check su caratteristiche numeriche?
(Ossia ad esempio: "se hai X o più come punteggio di Abilità vai al par. N, altrimenti recati al par. M")
mmmm... ottima domanda. Personalmente sarei favorevole, ma non mi pronuncio definitivamente e mi consulto con i miei colleghi. Si tratta di una situazione borderline che va chiarita. Bravo abeas!
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Re: I Corti di LgL 2014 - Bando di Concorso
gpet74 ha scritto:abeas ha scritto:gpet74 ha scritto:12-a. Se è presente un regolamento di gioco, esso non dovrà contemplare il ruolo del caso. Pertanto non sarà consentito l'uso di dadi, lanci di monete, tavole numeriche, carte da estrarre alla cieca da un mazzo, o qualunque altro sistema che determini l’esito casuale degli eventi narrati nel Corto.
E' consentito l'uso di check su caratteristiche numeriche?
(Ossia ad esempio: "se hai X o più come punteggio di Abilità vai al par. N, altrimenti recati al par. M")
mmmm... ottima domanda. Personalmente sarei favorevole, ma non mi pronuncio definitivamente e mi consulto con i miei colleghi. Si tratta di una situazione borderline che va chiarita. Bravo abeas!
IMO direi che è accettabile, ovviamente se i punti da attribuire alle caratteristiche non sono stati assegnati in modo casuale. Direi che non c'è differenza tra il possedere o meno una certa caratteristica, o l'avere un punteggio numerico ad essa collegata.
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