ETRUSK- AVVENTURA COMMODORE 64Re: ETRUSK- AVVENTURA COMMODORE 64 Vale anche per me. Agli albori non distinguevo un computer da un'altro e avrei comprato il primo uscito pur di averne uno. (mi salvo' mio padre dalla serie dei Sinclair ZX perche', a naso, le tastierine non gli parevano indice di serieta') cosi' mi impose di aspettare un po' di mesi e alla fine ando ' in negozio per comprare un VIC20... per fortuna li vide in azione l'appena arrivato C64 capendo che valeva tutti i soldi di differenza e compro' quello.
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Re: ETRUSK- AVVENTURA COMMODORE 64 Segnati assolutamente le cose fatte, potremmo trasformarlo in un "walktrough" ovvero una guida che aiuti altri giocatori. In fin dei conti e' pur sempre una prodotto italiano e per giunta con una ambientazione originale, anzi pressoche' unica.
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Re: ETRUSK- AVVENTURA COMMODORE 64 allora lascia stare il gatto e la donna vai dove c'è una strana pietra rotonda(2 volte a ovest mi sembra) fai SPOSTA PIETRA sotto c'è un pozzetto devi esaminarlo 2 volte,la prima trovi un biconico lo apri e trovi un bigliettino da leggere(ma con una cretinata sopra)poi sempre tenendo il biconico in inventario esamina di nuovo il pozzetto e trovi una chiave vai poi nel santuario di portonaccio(dovresti avere una mappa scaricata dal sito) fino a trovare una guardiola con una cassa la apri con la chiave e ci trovi un altro bigliettino con un indizio(che non ho capito) e una torcia elettrica........poi vai nella tomba campana accendi la torcia fino a trovare un OINOCHOE con del vino dentro lo prendi torni dal satiro e LASCI per terra lui beve il vino(il nettare di fufluns )e ti da un mantello che dovrei usare con il toro vai nell'acropoli dove un nano ti blocca fai SOLLETICO NANO e ti molla........sleghi la bambina e ti fai una dormita ma trovi una lente(quest'azione non so a che serva vedo per tentativi) torni dove c'è il cavallo bianco fai MONTA CAVALLO finchè non ti porta nel tempio di APLU(magari non riesce subito e devi ricercare il cavallo finchè non ti porta in sto tempio dove sarai bloccato allora fai VENERO APLU vai a nord(le altre dest sono bloccate) nell'altra location fai ENTRO PISCINA vai a ovest nell'altare sacrificale devi lasciare un oggetto qualsiasi(se fai SALGO ALTARE trovi una pila elettrica) e aplu ti farà andare ad est in un cunicolo accendi torcia e poi boh? a me si è scaricata e la pila non funziona bloccato.......
w la FOCA che Dio la BENEDOCA
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Re: ETRUSK- AVVENTURA COMMODORE 64 argghh lo stavo facendo anche io!
che porta alla:
dove "l" (elle minuscola) e' la Locazione attuale. og(30) e' l'oggetto "lupo" e og(20) e' l'oggetto "guinzaglio"
Quindi il tutto si legge come:
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Re: ETRUSK- AVVENTURA COMMODORE 64 ..comunque 'sta avventura e' talmente ben fatta che sto smadonnando per rifare quello che hai fatto tu. Pur conoscendo la tua soluzione fin qui, tra parser che se ci metti uno spazietto non riconosce le frasi e altre amenita', bisogna ripetere i comandi 10 volte. E poi e' vero, il maledetto ti blocca in certe locazioni... tipo ad un certo punto "e' troppo buio" e ti blocca le direzioni. Si ma io non avevo ancora preso la torcia, cosa devo fare suicidarmi col comando "F" ?
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Re: ETRUSK- AVVENTURA COMMODORE 64 no no la tomba delle anatre è una cazzata basta andare a est appena entrati oppure se ti sei impigliato in una stanzetta laterale della tomba campana basta digitare est oppure ovest e poi subito nord...... prima di tutto prendi la torcia tanto dura il tempo di na scoreggia appena fuori dal tempio di aplu nei cunicoli non ho trovato la strada........poi tutta sta roba non so a che caspita serva,mi sembra che bisogna andare in una strada romana e guardare dentro a un tronco che ticchetta boh
w la FOCA che Dio la BENEDOCA
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