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Until Dawn (ps4)

Until Dawn (ps4)

Consiglio a chiunque abbia una ps4 questo ottimo titolo uscito lo scorso anno.
Gioco veramente superbo. In cui le singole scelte che si fanno influiscono su tutta la storia e sulla possibilità che tutti/nessuno o qualcuno degli 8 personaggi presenti rimanga vivo.

Nel panorama videoludico attuale una perla di sicuro.
Oltretutto i protagonisti sono resi con i volti di attori (tra cui hayden panettiere)


https://it.wikipedia.org/wiki/Until_Dawn


http://www.spaziogames.it/recensioni_vi … -dawn.aspx


e la stupenda soundtrack

https://www.youtube.com/watch?v=uwNTQO50bQE

lonewolf79
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Re: Until Dawn (ps4)

Ho letto la recensione del gioco al link che hai fornito ed e' molto interessante nell'analizzare pregi e difetti di questo gioco. Si parla di trama con "struttura a bivi". Ma in sostanza, tu che l'hai giocato: come si sviluppa? Va avanti a botte di filmati pre-calcolati e il giocatore interviene solo in momenti precisi. Oppure e' il classico 3D col giocatore che si sposta nagli ambienti e il gioco riconosce quando raggiunge unarea predefinita per far avanzare la "trama"?
E cosa significa il termine "QTE", usato nella rece?

Seven_Legion
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Re: Until Dawn (ps4)

Seven_Legion ha scritto:

Ho letto la recensione del gioco al link che hai fornito ed e' molto interessante nell'analizzare pregi e difetti di questo gioco. Si parla di trama con "struttura a bivi". Ma in sostanza, tu che l'hai giocato: come si sviluppa? Va avanti a botte di filmati pre-calcolati e il giocatore interviene solo in momenti precisi. Oppure e' il classico 3D col giocatore che si sposta nagli ambienti e il gioco riconosce quando raggiunge unarea predefinita per far avanzare la "trama"?
E cosa significa il termine "QTE", usato nella rece?

no. tu hai un dato personaggio (con ora temporale segnata e nome) e lo manovri per andare dove vuoi. Li manovri tutti e 8 a seconda del proseguimento della storia . A un certo punto  a seconda delle scelte che fai ( e qui cambiano anche le relazioni con gli altri personaggi in un apposita scheda) il gioco ti da percorsi diversi. Non vi è un area predefinita in quanto l' evento scelto ne scatena altri diversi (l' effetto farfalla) che si ripercuotono nell' intera storia.
Tanto per farti un esempio con uno dei pg , al primo giro con dei cervi che  hanno bloccato il passaggio ho deciso di dare un accettata ai cervi e loro mi hanno spinto nel burrone . Li ho sbagliato il quick time event, ovvero premere una determinata sequenza di pulsanti in brevissimo tempo e il pg è morto sbattendo la testa. Al secondo giro ho scelto di stare tranquillo e sono passato oltre i cervi.
Se avessi prima azzeccato il QTE avrei avuto un altra scelta invece di morire subito.

Alla prima partita ho salvato 3 personaggi su 8. Nella seconda tutti e 8 . Mentre nella terza li ho fatti morire tutti in determinati momenti del gioco per sbloccare un trofeo.
In sostanza ho calcolato per ogni personaggio una miriade di scelte e percorsi. E per alcuni sbagliare scelta è morte istantanea.

https://www.youtube.com/watch?v=Ksbl_MR42D4

lonewolf79
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