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Assassin in Orlandes

Assassin in Orlandes

Salve! Non so se se ne è già parlato, dato che è già uscito da un pò, ma Tin Man Games ha realizzato un gamebook per iPhone, dal titolo Assassin in Orlandes, e sta già lavorando al seguito, Siege of the Necromancer! Fanno entrambi parte di una serie, chiamata emblematicamente Gamebooks Adventures...Io non ho un iPhone, ma credo che a chi fra di voi lo possiede, questa notizia possa interessare... O magari qualcuno di voi ci ha già giocato?...
Maggiori informazioni qui: http://www.tinmangames.com.au/?page_id=203

firebead_elvenhair
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Re: Assassin in Orlandes

interessantissimo.

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Jegriva
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Re: Assassin in Orlandes

Non ho neanche io un I-Phone, ma a questo punto urgono commenti da chi lo ha. na domanda, ma è gratuitamente scaricabile e giocabile?

Prodo
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Re: Assassin in Orlandes

Credo che questo sia il prezzo:
ON SALE NOW for $4.99 (US), £2.99 (UK), 3,99 € (Europe) and $5.99 (Australia).

firebead_elvenhair
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Re: Assassin in Orlandes

Recensito qua: http://shamanic-journey.blogspot.com/20 … e-per.html

L'ho giocato e finito più volte, molto carino e anche vasto e con un interessante sistema di punteggio dei vari finali, che spinge a rigiocarlo per ottenere i vari achievements.

Bella grafica e bel sistema di combattimenti (semplice ma divertente).

Matteo
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Shaman
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Re: Assassin in Orlandes

Leggendo la tua recensione mi sembra di trovarmi di fronte a dinamiche ibride tra libro-gioco e videogioco, soprattutto grazie alla presenza degli achievements. Un connubio che offre spunti interessanti, ma che ha mio modo di vedere ha la possibilità di esistere solo grazie alla piattaforma dove è stato sviluppato il progetto: in un volume cartaceo sarebbe molto più difficile creare una struttura simile.

Prodo
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Re: Assassin in Orlandes

Non lo vedo come difetto... sfrutta il potenziale offerto dal diverso medium.

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Jegriva
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Re: Assassin in Orlandes

A dire la verità in tale libro game... Obscura Genesi, diventato ormai rarissimo wink esiste un sistema di achievement relativo ai codici raccolti durante il gioco. Quando uno finisce la partita a seconda dei codici raccolti ottiene dei punteggi che sommati danno il "voto" finale al giocatore.

Tornando in topic, la struttura del gioco su iPod è ovviamente più "moderna", con la bella grafica che mette insieme tutte le immagini "raccolte" durante il gioco e gli scudi che rappresentano i vari achievement con tanto di nome e spiegazione di ciascuno.

Alla fine sono riuscito a ottenere tutte le immagini e il "finalone", cioè uscirmene vivo e vegeto e con la dignità wink Mi mancano gli achievemnt folli tipo "visita tutti i paragrafi" o "incontra tutti gli avversari".
Ah cosa carina una volta sbloccato il "finalone" viene attivata la modalità cheat che da caratteristiche più alte e permette di rigiocare con maggior facilità.

Matteo
Autore dell'Editor per la narrativa interattiva LibroGameCreator 3

Shaman
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Re: Assassin in Orlandes

Però, da quanto avete scritto sembra molto ben fatto, con un bel sapore di videogioco...

firebead_elvenhair
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Re: Assassin in Orlandes

Jegriva ha scritto:

Non lo vedo come difetto... sfrutta il potenziale offerto dal diverso medium.

Si, d'accordissimo, infatti la mia era una considerazione analitica, non una critica. Ti ha dato l'impressione che a mio parere fosse una caratteristica negativa?
No, la considero una qualità strutturale, che ovviamente può piacere o meno smile.

Prodo
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