Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a BoselliRe: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli Nessuno ha pensato che, oltre ad esserci un protagonista degno di nome, le storie dovrebbero essere un minimo interessanti?
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
Vero, ma non credo esistano serie ad ampia diffusione su cui siano tutti concordi. Teniamo presente che nel caso di DYD, diverse opinioni che leggiamo in rete sono "drogate" da pareri sul suo curatore.
Boselli ha preso Tex dalle mani di Nizzi e gli ha ridato una dignità pari a quella di Bonelli Sr. E l'ha fatto seguendo dei parametri che gli hanno permesso di farlo. L'intervista è all'insegna di questo, nei modi un po' tranchant in cui si esprime di solito Boselli che, se non sbaglio i conti, è l'editor/autore che porta (con successo) più pagine al mese in edicola, al mondo. È ovvio che porti avanti la sua linea e non è mai dalla vecchia guardia che devono arrivare le innovazioni.
Pensa quanto dev'essere difficile scrivere un personaggio del genere, in un western per altro, genere morto e sepolto, e farlo rimanere il fumetto più venduto in Italia (tieni presente che in America si vendono meno fumetti, quindi si fa presto a fare i conti).
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
Ma appunto che è un genere morto e che è difficile scrivere la prosecuzione di una storia di 70 anni...
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli Non ho capito, prendi un post a caso di gente che non conosci e, solo perchè scrivono su un forum di Tex, dovrebbe essere un'esegesi sensata? E per quale motivo?
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
Posso farti una domanda off topic? Ma perché quando si parla di Bonelli ti infervori così?
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a BoselliNon m'infervoro sempre, io :-) ? Guarda dietro di te! Una scimmia a tre teste!
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli Guarda, anche il Monopoly è il gioco più venduto al mondo, seguito dal Risiko e poi dal Yatzee e dalle Battaglie Navali. In tutte le varie versioni. Ciò non li rende affatto giochi belli (anzi, occupano i posti peggiori delle classifiche). Vendono tanto perché sono ben commercializzati e i negozianti puntano su questi giochi quando devono rifilare un passatempo a un nonno che vuole fare il regalo al nipote (è più facile che il nonno compri un prodotto che "già conosce", tipo il Forza 4 piuttosto che un Puerto Rico. Dovendo giocare col nipotino il nonno non vuole imparare nuove regole.)
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli Hai ragione gabrieleud, certe classifiche dicono altro, ma non tutti le guardano.
Per esempio tu in altri post :-).
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
Già che c'ero ho cercato qualche dato sull' "economia" di Tex. Non ho idea se il numero di copie vendute sia ritenuto soddisfacente o meno dalla casa editrice. Il fumetto è un mercato che non conosco minimamente. Metto qui il link per chi fosse interessato ai dati di vendita.
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Re: Tex, Mercurio Loi e fumetti-game, intervista a Boselli
Sigh... la settimana prossima verrà qui un carissimo amico che è fermamente intenzionato a convincermi che TS è un bel gioco.
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