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Carvax

Re: Carvax

"D'accordo," dico a Nurrak, "ma attento a non mescolare le due sostanze: potremmo scatenare qualche reazione imprevedibile, e stiamo attenti anche per il possibile emanarsi di fumi tossici o altre diavolerie del genere... Non sappiamo con che tipo di sostanze abbiamo a che fare, potrebbe persino trattarsi di veleni, acidi o esplosivi", dico allontanandomi ad una distanza di sicurezza dal luogo dove Nurrak sta armeggiando con le ampolle. Dopo aver scoperto cosa facciano le due pozioni, proverei a scendere la scala a pioli per vedere dove conduce.

firebead_elvenhair
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Re: Carvax

Nurrak versa qualche goccia di liquido rosso su un vecchio nobile di legno all'angolo della stanza: non appena le gocce di liquido toccano il legno, questo immediatamente inizia a diventare morbido. Quindi, con il passare dei secondi, inizia a sbriciolarsi come se fosse polvere.
Stupito dalla reazione, Nurrak versa su un altro angolo del mobile il liquido nero: la strana sostanza nera avvolge il legno, ricoprendolo completamente, ed emette delle strane bollicine effervescenti, quindi si asciuga rapidamente. Dopo la reazione, toccandolo con un'arma, il legno sembra essere diventato più duro dell'acciaio.
"Ehi, ecco cos'era la reazione su quella parete...", si volta per indicarvi la parete accanto alla mensola, "vuol dire che qualcuno qui dentro ha già provato l'effetto della sostanza nera...".

"Lo sai come dev'esse lo sguardo del carabiniere? Pronto, acuto e profondo".

Adriano
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Re: Carvax

"Due pozioni davvero interessanti... Una che sbriciola gli oggetti, ed un'altra che li rende più resistenti Nurrak, cerca di portarne con te più che puoi, chissà che non ci possano tornare utili in futuro... mi chiedo chi altri sia passato qui prima di noi ed abbia provato a veder l'effetto di queste pozioni..." Poi faccio cenno a Nebularon di calarsi nella botola, e lo seguo, seguito a mia volta da Nurrak, per vedere dove possa condurre il passaggio che abbiamo appena scoperto.

firebead_elvenhair
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Re: Carvax

Scendete la scala a pioli: l'ambiente è umido ed il buio è opprimente.
Sembra trattarsi di una specie di pozzo, che scende per diversi metri sotto la baracca.
Una struttura sicuramente solida, visto che scendendo stimi di trovarti almeno 10 metri sotto il livello del mare.
Arrivate al termine della scala, vi voltate: una piccola galleria prosegue alle vostre spalle.
La galleria termina in una stanza circolare, illuminata da 4 candele poste su un piedistallo di roccia al centro. La stanza ha una sola uscita: si tratta di un piccolo cunicolo all'altezza del pavimento, che può essere percorso solo strisciando.
Sulla volta della stanza circolare è ben visibile un graffito: rappresenta una carta geografica della zona nord della Mezza Terra, nella quale sono ben visibili - disegnati con pittura rossa - i punti maledetti che vanno da Martla alla rocca abbandonata.
Ad una rapida occhiata, la stanza presenta solo un altro aspetto interessante: ci sono 3 giunti metallici utilizzati per incatenare 3 possibili prigionieri.

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Adriano
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Re: Carvax

"Questo posto è davvero inquietante... sembra che qualcuno l'abbia utilizzato per tramare un oscuro piano, oppure un complotto... Nebularon, hai qualche idea di chi sia stato imprigionato qui, e chi ve l'abbia rinchiuso?" Poi compio una rapida ispezione della stanza per vedere se sia possibile trovare qualche oggetto utile, e cerco di capire dove possa condurre il tunnel che si diparte dalla stanza.

firebead_elvenhair
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Re: Carvax

"Non ne ho idea. Ma questo posto, mi sembra... famigliare...", risponde Nebularon guardandosi intorno. "Quella è la mappa dei punti di Quarros", continua, indicando il graffito sulla parete in alto, "e sono sicuro che dall'altra parte di quel cunicolo troveremo qualcuno ad aspettarci...".

A parte le candele del piedistallo centrale, una delle quali è spenta, non ci sono altri oggetti per la stanza.
Il tunnel laterale, invece, è abbastanza misterioso: è a livello del pavimento, quindi per attraversarlo occorre strisciare a terra. Da questa parte sentite provenire un'aria fredda, come se oltre il passaggio ci fosse un'altra apertura che comunica con l'esterno, ma data la poca luce non riuscite a vedere bene dall'altra parte.

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Adriano
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Re: Carvax

"Credo ci sia un solo modo per scoprire chi sia stato qui, sebbene mi sembri un po' troppo rischioso... Dobbiamo entrare in quel tunnel. Nebularon, vai avanti tu, e stai bene attento: non possiamo sapere se chi ci aspetti dall'altra parte sia un nostro nemico, o se siano state piazzate delle trappole..." Ciò detto, mi appresto a seguirlo, infilandomi nel cunicolo.

firebead_elvenhair
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Re: Carvax

Strisciate lungo il cunicolo, che sembra lungo circa 5 metri.
Arrivati alla fine, vi trovate in un piccolo ambiente circolare, buio e lugubre.
Notate 3 porte (le descrivo a partire dalla vostra sinistra):
- una porta di legno: la porta è aperta, e in questa direzione vi sembra di sentire delle voci;
- una grata di metallo semiaperta: dalla grata parte un tunnel semi-illuminato, ma non si sente alcun rumore;
- una grata di metallo chiusa: a quanto pare la grata è stata chiusa dall'esterno e la chiave è stata spezzata nella serratura.

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Adriano
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Re: Carvax

Cercando di fare meno rumore possibile, ci avviciniamo alla porta di legno, stando bene attenti a non essere visibili dalla stanza, e cerchiamo di capire ciò che stanno dicendo le voci e a chi esse appartengano.

firebead_elvenhair
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Re: Carvax

Origliate da dietro la porta.
Ci sono almeno 3 uomini all'interno della stanza, sembrano appartenete ad opposte fazioni perchè percepisci un piccolo diverbio tra quegli uomini. Dalle parole, comprese a tratti, capisci comunque che uno di loro vuole che gli altri se ne vadano da qui, e senti parlare di rischio di saltare in aria.

Spiando oltre la porta, notate che dopo un piccolo atrio c'è un corridoio illuminato e caldo.
Oltre il corridoio non vedete nulla, probabilmente prosegue per qualche altro metro fino a sbucare in una stanza, da dove provengono le voci.
"Apriamo la porta e ci avviciniamo per sentire meglio?", chiede Nurrak.

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Adriano
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