EX NihiloRe: EX Nihilo
E' chiaro, ma continuo a non essere sicuro se consideri l'impiego del dado come conseguenza di una scelta non perfettamente centrata del giocatore, o se prove casuali possano subentrare anche se il lettore-giocatore ha agito a monte "correttamente".
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Re: EX Nihilo Il dado subentra quando 1) il giocatore non ha inquadrato "la scena", e si trova in difficoltà, o quando 2) il creatore del gioco vuole "spiegare" qual'è il tema dell'ambientazione.
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Re: EX Nihilo
Chiarissimo. Un inizio un po' alla Creatura del Male (il libro di Jackson) in cui non sai chi sei né cosa ci fai lì (forse nel tuo caso meno estremo). Un prosieguo poi sempre più consapevole e razionale e meno legato alla sorte. Mi sembra un'ottima scelta.
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