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In Cerca di Fortuna e Altre Storie

In Cerca di Fortuna e Altre Storie

Arriva l'edizione ampliata del capolavoro di Andrea Angiolino, e finalmente una vera copertina da librogame!  applauso  per Marco Sada e tutto lo staff della Plesio.

https://scontent.fflr3-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/387845638_725687616252355_586043542347149114_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_ohc=FopK7bdK8NUAX-e9pgH&_nc_ht=scontent.fflr3-2.fna&oh=00_AfDkLT_xwHxhqFfdKdYqdGFtbCtx9DJxjC3H12tuNz0HTA&oe=652CD0C6



Bella anche l'illustrazione interna

https://scontent.fflr3-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/387785787_725687542919029_385665646960670689_n.jpg?_nc_cat=102&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_ohc=XSq7bhwRbyIAX8TjNVf&_nc_oc=AQm8DHy9BkaNQWdpjozdFMT7x3Ixc9L-ci8129kj7MZp5lQ2uVTkxfsxzBJ1AnyoDs4&_nc_ht=scontent.fflr3-2.fna&oh=00_AfA_HoN83WLYEt9nvvm5y_IIepLM26nitTCdrf5_QqFihw&oe=652D503A

Ultima modifica di: kenfalco
Ott-14-23 14:31:46

kenfalco
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

Grazie Giacomo per i complimenti che estendo al disegnatore ovviamente, includo qui qualche altra informazione sul volume!

A Lucca Comics & Games 2023 Plesio, di Giordana Gradara, propone la seconda uscita dell’anno nella collana Libro Game curata dal sottoscritto, Alberto Orsini.

Siamo di fronte a una “vecchia conoscenza”, anzi, al primo librogame italiano di sempre (a pari merito): “In cerca di fortuna”, del maestro Andrea Angiolino, che esordì nel 1987. Non si tratta, però, di una semplice ristampa: il testo è stato sottoposto a un editing fine e sono stati rivisti alcuni meccanismi; l’autore ha aggiunto trenta paragrafi inediti, ampliando ancora il corso dell’avventura; in più, Marco Sada ha realizzato la nuova cover a colori e oltre venti illustrazioni in bianco e nero in vari formati, dando corpo per la prima volta a personaggi e creature immaginati oltre tre decenni fa, nonché nuove mappe.

Non è tutto: l’opera è corredata di due avventure bonus dello stesso autore, “Il Calice del Tempo” e “Una storia di campagna”, elaborate per andare a comporre un “Angiolinoverse” di fantasy mediterraneo agganciandosi alla trama principale. Completano il volume la postfazione storica e nuovi materiali di approfondimento.

Interessante anche il prezzo: 12,90 euro, praticamente immutato rispetto all’ultima edizione dell’opera risalente a dieci anni fa, ma con una foliazione più che raddoppiata. In anteprima potete vedere la cover e una meravigliosa immagine interna della Viverna!

Dragan
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

kenfalco ha scritto:

finalmente una vera copertina da librogame

Giacomo puoi precisare questo concetto? Sembra interessante smile

Dragan
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

Dragan ha scritto:

puoi precisare questo concetto?

Il concetto è quello che avevo esposto qui:
https://www.librogame.net/index.php/for … =3#p147887

kenfalco ha scritto:

Il personaggio visibile non è sempre il protagonista, ma comunque ci deve essere qualcosa di riconoscibile che ci sfida a giocare. Può essere anche un'astronave che viene verso di noi, una minaccia, un equilibrio che si è rotto...
Per fare un esempio ho scannerizzato le mie copie di Advanced Dungeons & Dragons, ho levato le etichette verdi e il testo per lasciare solo le illustrazioni.
E' una serie che ha avuto abbastanza successo se è arrivata al numero 18.

https://1.bp.blogspot.com/-Q3nkRuJ7pZQ/XjXRGtWPFZI/AAAAAAAAFWA/bXs6oZEtTBUl4G7CK5qJvMXVou1eYzg6wCLcBGAsYHQ/s1600/CopertineADD.jpg



A colpo d'occhio, notate la varietà dei colori vivaci e i personaggi ben definiti, che devono colpire subito il cliente che passa in libreria o girella su Amazon.

Cosa hanno in comune tutte le copertine:
1) C'è sempre un personaggio frontale o di profilo, può essere l'eroe o il nemico da affrontare.
2) Ci sono pochi personaggi, massimo tre, in una posizione sempre di sfida.
3) I personaggi sono grandi e ben staccati dallo sfondo.
4) Il focus è SEMPRE sulla scena principale, niente abbellimenti o elementi inutili.
5) Ogni scena è dinamica, quando un personaggio è fermo, lo sfondo è comunque in movimento
6) Grande uso dei colori caldi e freddi contrastanti. Colori saturi.
7) Uso della luce che illumina sempre tutta la scena
8) C'è sempre un nemico o un pericolo incombente
9) Ogni copertina anticipa quello che troveremo nel racconto, in altre parole, racconta una storia e sappiamo subito quello che ci aspetta.
10) C'è sempre un'azione ma è sospesa, non è mai completata. Sarai tu, giocatore che dovrai portarla a termine.

Io paragono a queste, come ho detto, Steam Romance, Autolico e le nuove copertine dei libri di Dever,  anche se come colori sono più spenti.

In molte delle copertine attuali, l'azione è già terminata o ancora da iniziare. A volte si assiste a uno stato di tranquilla calma piatta in tutta la scena. La maggior parte dei colori tende al nero, ci sono casi in cui è difficile capire chi sono i protagonisti, come sono fatti e dove si trovano, in molti casi si confondono con gli oggetti di scena.

Datemi dei titoli di ultime copertine recenti che secondo voi sono valide e proviamo a paragonarle con queste. Vediamo l'effetto generale che producono accostandole insieme.

Ed ecco alcune ultime copertine italiane, ho preso un solo titolo per editore:

https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/18/CopertineLibrogame.jpeg



Vediamo un po':
quelli con (?) non mi convincono troppo.

1) C'è sempre un personaggio frontale o di profilo, può essere l'eroe o il nemico da affrontare.
In cerca di Fortuna, Necronomicon, Le orme rosse (?)

2) Ci sono pochi personaggi, massimo tre, in una posizione sempre di sfida.
In cerca di fortuna, Necronomicon. Gli altri non sfidano nessuno.

3) I personaggi sono grandi e ben staccati dallo sfondo.
In cerca di fortuna. Necronomicon (?), Le orme rosse (?)  Questi due non hanno sfondo.

4) Il focus è SEMPRE sulla scena principale, niente abbellimenti o elementi inutili.
In cerca di fortuna, le altre non hanno una scena principale ma solo uno sfondo.

5) Ogni scena è dinamica, quando un personaggio è fermo, lo sfondo è comunque in movimento
In cerca di fortuna. Le altre sono assolutamente immobili o tranquille come il cavallo.

6) Grande uso dei colori caldi e freddi contrastanti. Colori saturi.
In cerca di fortuna, Verso la Terrasanta, Il segreto della torre

7) Uso della luce che illumina sempre tutta la scena
In cerca di fortuna, Verso la Terrasanta, Il segreto della torre (?)

8) C'è sempre un nemico o un pericolo incombente
In cerca di fortuna, Necronomicon, Demoniache presenze, Le orme rosse (?)

9) Ogni copertina anticipa quello che troveremo nel racconto, in altre parole, racconta una storia e sappiamo subito quello che ci aspetta.
In cerca di fortuna, Necronomicon (?), Demoniache presenze (?)

10) C'è sempre un'azione ma è sospesa, non è mai completata. Sarai tu, giocatore che dovrai portarla a termine.
In cerca di fortuna. Tutte le altre copertine sono prive di azione, anche il cavallo.

Quindi In cerca di fortuna si aggiudica un Perfect Score 10/10  applauso
C'è anche il bollino librogame in alto a sinistra, è completo al 100%

kenfalco
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

Un criterio di classificazione molto interessante!

(E sì, gli AD&D erano veramente spettacolari)

HarlockHrk
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

GENIO

"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
http://www.caponatameccanica.com

Mornon
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

kenfalco ha scritto:

una serie che ha avuto abbastanza successo se è arrivata al numero 18.

https://ibb.co/g3ZyCpx
https://www.librogame.net/components/com_agora/img/members/18/VentoDivino.jpeg

19!
Che mi dici della copertina che ho scelto?

"La grammatica è tutto ciò che conta"

gabrieleud
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

gabrieleud ha scritto:


19!
Che mi dici della copertina che ho scelto?

Ah si? Vediamo un po'

1) C'è sempre un personaggio frontale o di profilo, può essere l'eroe o il nemico da affrontare.
OK

2) Ci sono pochi personaggi, massimo tre, in una posizione sempre di sfida.
OK Sul numero massimo di personaggi possiamo dire che tre sono quelli in piena azione.

3) I personaggi sono grandi e ben staccati dallo sfondo.
OK

4) Il focus è SEMPRE sulla scena principale, niente abbellimenti o elementi inutili.
OK

5) Ogni scena è dinamica, quando un personaggio è fermo, lo sfondo è comunque in movimento
OK

6) Grande uso dei colori caldi e freddi contrastanti. Colori saturi.
OK Caldi in primo piano, freddi sullo sfondo.

7) Uso della luce che illumina sempre tutta la scena
OK

8) C'è sempre un nemico o un pericolo incombente
OK

9) Ogni copertina anticipa quello che troveremo nel racconto, in altre parole, racconta una storia e sappiamo subito quello che ci aspetta.
OK

10) C'è sempre un'azione ma è sospesa, non è mai completata. Sarai tu, giocatore che dovrai portarla a termine.
OK

Perfect Score 10/10  applauso
Se non fosse per:
Non è molto chiaro il Copyright dell'immagine

Disclaimer :
Il titolo del libro poteva essere più inclusivo e rispettare la minoranza di quel genere di giocatori a cui non piace il vino.

kenfalco
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

kenfalco ha scritto:

gabrieleud ha scritto:



Disclaimer :
Il titolo del libro poteva essere più inclusivo e rispettare la minoranza di quel genere di giocatori a cui non piace il vino.

se non ricordo male (faccio il saccentone) "Vento Divino" è la traduzione o il significato di "kamikaze", ma i piloti nipponici di caccia ci stavano male in copertina

Piango perché una volta ero un fratello, ed ora non lo sono più (K.Von Erich)

djmayhem
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Re: In Cerca di Fortuna e Altre Storie

kenfalco ha scritto:


Perfect Score 10/10 
Se non fosse per:
Non è molto chiaro il Copyright dell'immagine

Evviva! 10/10!
E pensare che l'ho scelta puntando sulla grammatica!

Per il copyright, non fare troppe domande, così come non ne ho fatte io.
E sono ancora vivo, capisci?

"La grammatica è tutto ciò che conta"

gabrieleud
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