Libro game moderato o, per meglio dire, masterizzato da ChatGPT
Ho avviato un discussione piuttosto lunga e complessa su Tana dei Goblin. Riporto qui un riassunto:
1. Stato del gioco.
Il numero del paragrafo e l'insieme delle parole chiave raccolte divise tra Informazioni, Inventario, Status e Storia.
2. Flusso di gioco.
* Quando un giocatore entra nel paragrafo X ChatGPT esegue una richiesta GET che termina con X.html
* Recuperata la descrizione del paragrafo, ChatGPT la arricchisce con variazioni legate allo status del personaggio, al livello di luminosità della fonte di luce del personaggio, alle condizioni meteo del mondo di gioco e la restituisce al giocatore.
* Il giocatore sceglie una delle possibili uscite e si ritorna al primo punto.
Le eccezioni a questo schema sono i dialoghi diretti e il combattimento.
Qui l'interazione è libera: il giocatore può scrivere qualsiasi cosa ritenga appropriata.
3. ChatGPT per arricchire le descrizioni.
si è già detto sopra.
4. ChatGPT per interpretare i PNG nei dialoghi diretti.
Gli saranno forniti dettagli sul loro carattere, le loro motivazioni, il loro modo di parlare, le informazioni utili e gli oggetti utili di cui sono in possesso.
I PNG non potranno in nessun caso accompagnare il PG all'avventura e modificare il mondo al suo posto, potranno però fornire informazioni e oggetti utili.
I PNG dovrebbero poter anche attaccare il PG se provocati.
5. ChatGPT per gestire i combattimenti.
Nel dettaglio potrebbe:
* accettare un input libero dal giocatore. ('mi lancio in un affondo' oppure 'mulino la spada sopra la testa e meno un fendente' oppure 'lo spingo via con una spallata' oppure 'lo afferro al collo e inizio a strangolarlo')
* usando delle linee guida (divise tra generiche -applicabili sempre- e specifiche -applicabili solo per quella specifica creatura-) trasformare l'input in un pesante modificatore per il tiro di dado: una tecnica può andare più o meno bene a seconda della situazione.
* tirare il dado, sommare il modificatore, confrontare con la combattività dell'antagonista e calcolare lo scarto.
* usando delle linee guida (divise sempre tra generiche e specifiche) trasformare lo scarto in una descrizione colorita dell'esito dell'azione e della nuova situazione.
* tornare la primo punto.
6. ChatGPT per gestire la magia da combattimento.
Nel dettaglio potrebbe:
* accettare un input libero dal giocatore. ('schiocco le dita e comando alle vesti del goblin di incendiarsi' oppure 'mi concentro e invoco una ragnatela che intrappoli il Troll')
* usando delle linee guida (divise tra generiche -applicabili sempre- e specifiche -applicabili solo per quella specifica creatura-) trasformare l'input del giocatore in un numero da 1 a 19.
* tirare il dado (1d20): se il numero viene superato l'incantesimo ha effetto, altrimenti no. Con un punteggio molto basso potrebbe ritorcersi contro l'incantatore.
7. ChatGPT per generare eventi casuali.
Quando si ripassa in una sezione del dungeon vista in precedenza, per ogni dungeon, potrebbe essere stata approntata una tabella di incontri casuali da cui ChatGPT potrebbe estrarre:
* nuovi antagonisti.
* nuovi PNG che vogliano parlare.
Sono molte informazioni per un unico post: se avete domande....
Ultima modifica di: Giovanni_Cambria Ago-27-24 14:33:32
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Giovanni_Cambria
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Re: Libro game moderato o, per meglio dire, masterizzato da ChatGPT
Dal primo post si capisce poco. Ho scritto una sorta di introduzione per giocatori che spero chiarisca quanto ho in mente.....
Immergiti nel mondo di spada e magia del primo libro game mediato da ChatGPT: La città dei dannati.
Ma cos’è un libro game mediato da ChatGPT?
Si tratta di una nuova forma di intrattenimento simile ma diversa dai libri game tradizionali. Anzitutto il giocatore non interagisce mai con il libro game stesso ma interagisce unicamente con ChatGPT. Quest’ultimo legge al lettore i paragrafi del libro game e svolge una serie di compiti ausiliari: gestisce le parole chiave in modo da liberare il giocatore dall’incombenza di segnarle a mano, interpreta i personaggi con cui il giocatore, nelle vesti del protagonista della storia, si troverà a interagire e, infine, arbitra i combattimenti e la magia.
Ma, nel concreto, come si gioca?
Per gran parte del tempo ChatGPT ti mostrerà a video i paragrafi del libro game e tu dovrai semplicemente rispondere indicando il numero del paragrafo da seguire.
Ad esempio:
Ti trovi nella sala centrale della fortezza nanica di Kazad Udun, si tratta di una stanza enorme ricavata nelle viscere stesse della montagna di Udun. Il soffitto a volta, scavato nella roccia, è sorretto da un imponente colonato che, intuisci, deve essere stato ricavato partendo da ciclopiche stalattiti e stalagmiti. La sala ha, come unico ingresso, il massiccio portone di pietra che ti sei lasciato alle spalle e come unica uscita un portone più piccolo, sovrastato da rune naniche, che conduce ad un altro ambiente. Dai lati di questo portone si sprigiona una sinistra luce verdastra. Se vuoi esaminare la fonte di luce va al 312. Se vuoi leggere le rune vai al 34. Se vuoi varcare il portone davanti a te vai al 13.
Il giocatore digita 13 e ChatGPT prosegue.
Occasionalmente tuttavia il gioco ti porterà a dialogare con dei personaggi. In queste circostanze non dovrai più digitare numeri ma, semplicemente, scriverai ciò che il tuo personaggio intende dire e ChatGPT scriverà la risposta del tuo interlocutore.
Inoltre avrai spesso da usare le tue armi e i tuoi incantesimi per combattere le nefaste creature ostili del mondo delle quattro terre.
Anche in questo caso non dovrai far altro che descrivere liberamente ciò che il tuo personaggio intende fare. ‘Mulino la mazza sopra la testa e abbatto un terribile colpo sull’elmo del goblin’ oppure ‘lo spingo via con una spallata’ o ancora ‘mi rannicchio dietro lo scudo aspettando si presenti un’occasione propizia’ o infine ‘invoco gli spiriti del fuoco e incendio le bende intrise di unguenti della mummia’. ChatGPT ti descriverà l’evolversi della situazione.
Sono previsti altri titoli?
La città dei dannati è una classica avventura fantasy. Ma potrebbe non essere l’unico titolo:
Le torri della stregoneria.
Qui interpreterai un mago intento a gestire il suo regno. Avrai un gran numero di consiglieri da interpellare ma le decisioni finali spetteranno a te. Tali decisioni influenzeranno l’evolversi della storia del regno e anche la benevolenza dei consiglieri varierà in base alle tue scelte. A nessuno piace essere ignorato troppo a lungo.
Hai visto il segno giallo?
Un terribile delitto si è consumato alla magione degli Stoughton: riuscirai a identificare il colpevole? Si tratta di un solitario o qualcuno lo ha aiutato? Dietro la sua opera si nascondono forse le macchinazioni di un culto? Raccogli gli indizi e interroga i testimoni per cominciare.
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Giovanni_Cambria
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