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Online il Magazine di Gennaio 2026

Online il Magazine di Gennaio 2026

Buon anno a tutti con il nostro periodico! Ripartiamo con un 2026 all'insegna dell'interattività offrendovi una serie di pezzi che, siamo certi, vi piaceranno da morire. Si parte, ancora una volta come i mesi scorsi, con Tora Edizioni, la casa editrice romana che è attiva come forse nessun'altra in questo periodo, pronta a far uscire un nuovo titolo, che si aggancia a uno già in catalogo. Si tratta del secondo volume de Il Sentiero Oscuro, game novel scritta e illustrata da Luigi "Bigio" Cecchi, disegnatore di successo che non manca di fornire incursioni nel mondo delle opere a bivi. A seguire uno speciale dedicato alle autoproduzioni: a dicembre avevamo indugiato sul Ferma-Morte di Davide Toccafondi, con l'inizio dell'anno presentiamo due nuovi autori, Marco Grosso e Riccardo Donati, che ci offrono la loro opera interattiva. Il primo ha ideato L'Eredità di Bellerofonte, un'avventura ambientata ad Arezzo e profondamente radicata nella città, il secondo vira sull'horror con Gli Orrori di Kwart: I Tre Labirinti. Come sempre non mancano interviste con tutti i diretti interessati! I pezzi sono di Aldo Rovagnati e Francesco Di Lazzaro, la parte grafica e l'impaginazione sono a cura di Luca Rovelli; trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione TitoloMagazine.

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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

Finalmente è arrivata l'era dei librogame con le copertine affette da daltonismo.

E poi:
il protagonista di "L'eredità di Bellerofonte" è un professore di Storia dell’Arte (scritto con la "A" maiuscola). Per il tema trattato e il rispetto della A maiuscola sono molto curioso di sapere chi ha disegnato e poi inchiostrato le illustrazioni del libro. Un artista così bravo andrebbe valorizzato in un mondo pieno di immagini fatte con l'AI.

Anzi, per adeguarsi al volgare moderno:
Una artista (un'artista) o un artista così brava o bravo andrebbe valorizzata o valorizzato...

Alcune curiosità per l'illustratrice o illustratore:
- Perché il protagonista in copertina ha due lampadine?
- Perché sul suo colletto sinistro manca un bottone?
- Perché il leone ha una zampa con tre dita?
- La testa della capra spunta da dietro il leone, non dovrebbe essere attaccata alla schiena?
- Perché la criniera del leone sulla copertina è a ciuffi stilizzati e quella del leone sulla strada è a ciuffi naturali?
- Cosa ha mangiato la capra sputa fuoco?
- Perché nel libro non c'è il nome dell'autrice o autore o altro o altra che ha prodotto le immagini?

Una curiosità per il pubblico pagante:
Perché vi eravate indignate o indignati per un libronostro gratuito, non commerciale, sperimentale che proponeva, evidenziandolo in copertina, tutte illustrazioni AI, e adesso è tutto normale; vi siete rabbonite o rabboniti, o i social vi hanno plasmate o plasmato a loro somiglianza?

Fatemi sapere cosa ne pensate qui sotto nei commenti, mettete un like e attivate la campanellina se non l'avete ancora fatto.

kenfalco
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

Ciao a tutti, sono l'autore del librogame, Marco Grosso.

L'illustrazione in copertina, l'unica nel libro, è stata fatta con l'AI, certo, ma non sapevo che la cosa fosse una cosa negativa.

Il mini poster è allegato alla versione "pocket", quindi è un extra, un omaggio, e si, è AI.

Sono esordiente come librogamer, quindi non sapevo nulla di queste "policy".

Spero questo non sia un deterrente per approfondire il mio libro, se ha urtato qualcuno mi dispiace.

Grazie se qualcuno mi dirà in merito.

Marco Grosso
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

Ciao Marco, benvenuto, per me sei libero di stampare quello che vuoi. Il mio post era indirizzato verso una certa scuola di pensiero, e stavo proprio cercando il thread relativo a questo argomento:

kenfalco ha scritto:

Perché vi eravate indignate o indignati per un libronostro gratuito, non commerciale, sperimentale che proponeva, evidenziandolo in copertina, tutte illustrazioni AI

ma non lo trovo più, che sia stato cancellato?  hmm
Era l'annuncio del settembre 2023 dell'uscita del libronostro "Liberty 2 - Ombre dagli Abissi".

Questo librogame gratuito (che puoi scaricare tra i librinostri) è stato interamente illustrato con figure AI generate da Midjourney.  È stato un esperimento, per farlo ho lavorato su migliaia di immagini scegliendone cinquanta piú la copertina.

Si è scatenato l'inferno social, tra editori, illustratori e lettori che ci hanno accusati di essere poveracci senza soldi da spendere per le illustrazioni. E ladri, perché l'AI, per definizione (loro) è ladra.

Quindi non trovo più quel post, ma ne è rimasta una traccia qui: The Making of Liberty 2

kenfalco ha scritto:

sad2 Il giorno dell'uscita:
social impazziti, offese, insulti, illustratori disperati. C'era chi voleva fermare il mondo con una petizione contro la nuova tecnologia, gente che negava di avermi mai conosciuto, ma tutti, proprio tutti, tranne uno, rapiti, inglobati allucinati per sempre schiavi di uno smartphone: unico rimedio per fuggire dalla realtà in evoluzione che fa sempre paura.

Per capire con quale terrore il forum aveva risposto un anno prima al mio annuncio dell'arrivo delle immagini AI nel mondo editoriale, puoi scorrere questo thread: Midjourney

kenfalco
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

Caro Kenfalco, puoi stare tranquillo: non ci sono i forconi solo perché... a nessuno interessa questa notizia!

Da settembre 2023 sono cambiate molte cose. Il seguito già calante che c'era intorno al mondo dei librogame si è oggi definitivamente spento, e con esso anche le polemiche sull'uso della IA generativa per le immagini. Ormai è, come avrai notato, un "liberi tutti", ma solo perché a nessuno importa ciò che viene creato.

Questo ha aspetti positivi e negativi allo stesso tempo: l'aspetto positivo è dato dal fatto che oggi "letteralmente chiunque", per usare un'espressione cara ai giovani d'oggi, può buttarsi nel mondo dell'autoproduzione, visto che è venuto meno perfino quel minimo di scrematura che c'era prima, dovuto al dover dare alle proprie opere un aspetto un minimo decente (cosa che nelle autoproduzioni non accadeva comunque quasi mai).

L'aspetto negativo è dato dal fatto che, proprio perché chiunque oggi può pubblicare, la pubblicazione stessa diventa un evento del tutto privo di valore. In un mercato minuscolo e morente affollato di troppe uscite, ai lettori non resta che fare affidamento su pochi elementi per guidare i loro acquisti, come possono essere: 1) la cura messa nella realizzazione della parte grafica; 2) la popolarità dell'autore; 3) il suo avere fatto gavetta nel settore, facendosi conoscere, così da sapere come indirizzarsi.

Motivi per cui ho preso a occhi chiusi il Ferma-Morte, visto che mi fido ciecamente delle capacità di Toccafondi dopo avere letto i suoi ottimi librogame con Tora, e visto l'impegno che Davide ha messo nel confezionare un librogame con illustrazioni stupende, anche a costo di spendere molti soldi per farlo. E motivi per cui non acquisterò gli altri due librogame menzionati in questo numero del Magazine, anche se magari potrebbero essere scritti benissimo e super divertenti da giocare. Visto che nessuno dei miei 3 punti sopra citati trova soddisfazione, non posso rischiare.

Quindi, come puoi vedere, anche se il pubblico dei LG esplicitamente non imbraccia più il forcone contro l'uso della IA, alla fine comunque il risultato è lo stesso; non un marchio d'infamia, ma una garanzia di perdere tantissimi potenziali lettori (in aggiunta a quelli che l'autore avrebbe comunque perso, per avere scelto la strada dell'autoproduzione, dalla maggioranza percepita come una "scorciatoia" per buttare sul mercato cose che non avrebbero superato il vaglio di un editore).

kenfalco ha scritto:

Per capire con quale terrore il forum aveva risposto un anno prima al mio annuncio dell'arrivo delle immagini AI nel mondo editoriale, puoi scorrere questo thread: Midjourney

Un'altra doverosa precisazione: Autoproduzione no est Mondo editoriale.

Nell'autoproduzione va bene tutto, ed è sempre andato bene tutto, proprio perché in realtà non va bene niente. Autoproduzione in ambito librogame vuol dire Shelby e Darkwing (ossia lavori migliori di classici dell'editoria) così come vuol dire La Ragazza Ninja o Mondo Minimo Primo (il peggio del peggio del peggio), e questi erano usciti prima che arrivassero i LLM e i libri generati casualmente! Figurati adesso, che ci troviamo gente che non solo si fa "scrivere" libri da una macchina, ma li promuove pure sui social con i post scritti palesemente da ChatGPT.

Il giorno che vedrai uscire un librogame Aristea e Librarsi con illustrazioni fatte completamente da IA ti garantisco che le proteste saranno enormi. In questo caso, auguro agli autori di trovare comunque soddisfazione nell'avere creato le loro opere, e di riuscire nonostante tutto ad attirare pubblico e farsi apprezzare.

Alla fine, proprio perché ormai "scrivere" è diventata un'attività priva di importanza, l'unico valore lo possiamo trovare dentro di noi, in base a ciò che ci trasmettere l'aver realizzato qualcosa. E per fare questo anche un'autoproduzioni con immagini IA può essere sufficiente.

Zakimos
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

È molto interessante quello che dici, quindi il mercato e la società si sono adattati e autoprotetti.

Zakimos ha scritto:

chiunque oggi può pubblicare, la pubblicazione stessa diventa un evento del tutto privo di valore. In un mercato minuscolo e morente affollato di troppe uscite, ai lettori non resta che fare affidamento su pochi elementi per guidare i loro acquisti, come possono essere: 1) la cura messa nella realizzazione della parte grafica; 2) la popolarità dell'autore; 3) il suo avere fatto gavetta nel settore, facendosi conoscere, così da sapere come indirizzarsi

Stai dicendo che la società ha accettato e assorbito l'IA ridefinendo il valore degli oggetti e raffinando il gusto. Il consumatore, che prima rifiutava e combatteva quello che vedeva come un pericoloso degrado, sta imparando a riconoscere la qualità ignorando il resto. Questa è una evoluzione naturale e pacifica che mi piace e rimette tutto nella giusta dimensione.

kenfalco
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

kenfalco ha scritto:

Stai dicendo che la società ha accettato e assorbito l'IA ridefinendo il valore degli oggetti e raffinando il gusto. Il consumatore, che prima rifiutava e combatteva quello che vedeva come un pericoloso degrado, sta imparando a riconoscere la qualità ignorando il resto. Questa è una evoluzione naturale che mi piace e rimette tutto nella giusta dimensione. 

Non so se sia stata una cosa pensata e voluta, ma certamente percepisco un grosso rifiuto da parte del pubblico per la mediocrità, che è aumentato progressivamente man mano che aumentava l'offerta mediocre. Se ci pensi, succede in tutte le cose: escono le prime serie TV, le seguono tutti, tutti ne parlano, anche se non sono dei capolavori. Poi arrivano centinaia di serie TV, poi migliaia, poi decine di migliaia... e alla fine, con un parco offerta così enorme, risaltano solo le migliori in assoluto, perché l'alternativa è affogare in un mare troppo enorme per essere navigato.

Ed è successo con la musica, stessa cosa. È successo con le immagini, ora succede con i libri. Non esiste settore in cui oggi si possa scampare alla sovraproduzione e all'assalto dei sensi dei "consumatori", sempre meno pubblico e sempre più bestiame.

L'unica strada per sopravvivere è essere i migliori e/o convincere il pubblico di esserlo, cosa non facile! Come ho scritto nel messaggio precedente, anche un autore autoprodotto (penso ad Alex Girola, che usa regolarmente la IA e se ne sbatte le balle di tutto, esplicitamente) può raggiungere un ottimo successo. È solo tutto... estremamente più difficile. Per fortuna dei lettori, che con questa sorta di autodifesa automatica potranno (forse) traghettare l'intrattenimento oltre questo periodo di scarsissima lettura e produzione sfrenata, in attesa che passi.

Lascio quindi un messaggio agli autori autoprodotti che dovessero leggere queste righe: non presentatevi con le vostre opere! Le vostre opere non valgono nulla da sole. Presentatevi come persone, fatevi conoscere grazie a cosa dite e alle vostre capacità. Partecipate al Concorso dei Corti di LGL, lavorate come editor/playtester, fate recensioni di librogame moderni, dimostrando di averli letti!

È l'unico modo che avete per differenziarvi dall'ennesima persona che arriva nel settore sbraitando: "ho scritto un librogame incredibile, diverso da tutti gli altri!!", e che poi alla domanda "ma scusa, quanti librogame hai letto in vita tua?" risponde, SE VA BENE, "Lupo Solitario".

Di gente di questo tipo ne arriva una al mese. Di gente capace e interessata a dimostrare di esserlo... una all'anno, a essere ottimisti. So che le mie sono parole molto dure, ma questa è la situazione, ed essere gentili e accondiscendenti non la addolcirà. Vi auguro ogni bene.

Zakimos
Cavaliere del Sole
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

Ciao Marco e benvenuto!

Mi permetto di darti un po' di "contesto" relativamente agli interventi di Kenfalco e Zakimos che, riallacciandosi a precedenti discorsi, potrebbero essere fraintesi da un nuovo iscritto come te.

Kenfalco è un artista molto bravo nel disegno a matita e digitale che, qui sul forum, ha dedicato molto tempo ed energie "pro bono", fornendo copertine, illustrazioni e quant'altro potesse essere utile per la community. Quando sono iniziate a spuntare le prime IA "generative" di grafica, ha adottato un approccio curioso e, nel topic che ti ha menzionato dal titolo MidJourney, ha condiviso con la community questo suo percorso, dove affiancava i suoi disegni ("a mano") a quelli fatti dalle IA, su cui ha investito comunque tempo come (a suo tempo) avrà fatto con photoshop o altro. Onestamente ho trovato molto interessante il topic e l'ho letto mano a mano che vi postava commenti.

Salto un attimo a cosa siano i LibriNostri (sempre che tu già non li conosca): sono librogame scritti (perlopiù) da utenti del forum senza scopo di lucro e per i quali è stato, nel tempo, predisposto un servizio di stampa cartacea (a prezzo di costo: nuovamente nessun fine di lucro) in modo che si potessero anche giocare tenendoli in mano per poi metterli in libreria.

Nell'ambito dei LibriNostri, un paio di anni fa (come vola il tempo), in occasione della pubblicazione del volume citato da Kenfalco, si pensò di renderlo più apprezzato inserendovi delle illustrazioni fatte con la IA. Come riporta kenfalco, non si è trattato di scrivere 1 prompt - 1 immagine, ma ci ha messo ugualmente un lavoro certosino. Quando il libro è stato pubblicato, su FACEBOOK (@kenfalco: ecco perché non lo trovi sul forum, i commenti indignati furono su Facebook) furono decisamente di più i commenti (anche di perfetti sconosciuti) che criticavano l'utilizzo di una IA che toglieva lavoro agli artisti, etc etc etc (puoi immaginare).
Ed è a questo episodio che fa riferimento kenfalco.

Relativamente al discorso autoproduzioni che fa Zakimos (nick di Marco Zamanni, autore pluri pubblicato e, malgrado le ciniche apparenze, cuore d'oro che continua a partecipare al concorso dei corti) il punto che solleva (ma non lo fa solo lui, più persone me ne hanno parlato in altre occasioni o sedi) è che in un mercato così di nicchia, c'è stato un po' un "abuso" dello strumento usato proprio per progetti che mai sarebbero stati avallati da un editore. La rapidità temporale con cui si sono verificati, unita alla scarsa qualità degli stessi, ha reso il terreno "minato" per tutti coloro che provino la strada dell'auto-produzione perché c'è stato un po' un crollo di fiducia. Unito al discreto numero di pubblicazioni di editori "noti", si crea quell'effetto di ristrettezza che indicava Zakimos.

Spero di averti aiutato con questo contesto e ti rinnovo il benvenuto!

HarlockHrk
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

Grazie per avere spiegato meglio il contesto, specie per un esordiente come me.

Marco Grosso
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Re: Online il Magazine di Gennaio 2026

Marco Grosso ha scritto:

specie per un esordiente come me.

Potresti fate un salto al concorso dei Corti, scade fra una settimana. In palio ricchi premi e amicizie, tutto gratis. Bando dei Corti 2026

kenfalco
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