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Il giro del mondo in 80 giorni

Il giro del mondo in 80 giorni

Ciao a tutti,

sono iscritto da parecchio e, per quanto non abbia mai partecipato attivamente, mi sono abbeverato alla fonte di tutti gli scrittori che nel tempo hanno condiviso la loro esperienza. Ho apprezzato la spinta creativa delle idee, le discussioni per migliorare l’esperienza, … tutto; e nel tempo si è insinuato il tarlo di poter tirare fuori qualcosa anch’io.

L’idea alla base del librogame è stata il MultiVerne, ovvero l’assunzione di poter generare un mondo in cui i maggiori interpreti dei romanzi di Jules Verne si muovessero contemporaneamente. So che i romanzi sono ambientati in anni diversi, alle volte con differenze anche di 30 anni, ma con una martellata qui e una li mi sembra di aver raggiunto un onesto livello di coerenza.
La trama principale è quella de “Il giro del mondo in 80 giorni”, il mondo da affrontare è quello del MultiVerne di cui sopra. Ne deriva una specie di open world fatto di città e viaggi tra una città e l’altra in cui si lotta contro il tempo e le avversità.

Il processo per arrivare a tutto questo è stato luuuuuungo e tormentato, anche perchè ovviamente mi sono rifiutato di farmi una cultura prima e sono partito allo sbaraglio per imparare durante il percorso. Essendo una passatempo personale, senza nessuno scopo oltre l’essere scritto, non mi sembrava peccato…
Forse era meglio avere le idee più chiare in partenza.
Elenco brevemente alcune strade percorse e poi abbandonate:

    Iniziare il racconto dalla prospettiva del nipote del viaggiatore che trova il diario di viaggio e scopre quanto fosse figo il parente che riteneva apatico e noioso. Era troppo aggrovigliato e si perdeva di coinvolgimento.


    Questa cosa prevedeva cose scritte in prima e terza persona alla bisogna, con forme verbali coerenti con un diario. Inutile dire che abbandonata l’idea ho dovuto adeguare tutto.


    Predefinire almeno 3 personaggi, quindi con 3 storie e obiettivi totalmente diversi, da muovere nello stesso mondo. Troppo complicato gestire gli eventi personalizzati.


    Sono partito senza decidere le meccaniche, salvo poi aggiungerle, modificarle, raffinarle, cambiar loro nome, cambiar nome di nuovo, …


    Ho aggiunto, tolto e aggiunto di nuovo personaggi ed eventi (e potrei continuare a vita)


Senza contare che avendo cambiato idea mille volte in corso ho riscritto mille volte gli stessi paragrafi, andando incontro ad un quantitativo piuttosto alto di refusi.
Insomma un prontuario su tutto quello che non si deve fare.

I paragrafi sono, per quanto possibile, tratti dai romanzi (accorciati, armonizzati, adeguati alle “necessità narrative”).

Per le meccaniche, come dicevo, sono stato piuttosto combattuto: dadi, tabelle del destino, … ho consultato la mia antica collezione di librigame senza essere soddisfatto. Poi sono incappato nel venture system che mi ha aperto gli occhi: l’ho applicato e ovviamente rimodificato. Mi piaceva l’idea delle caratteristiche spendibili ma non l’idea del totale determinismo, quindi ho tratto ispirazione da tutto per tirare fuori un'insalatona di meccaniche.

Anche per l’idea di mettere a disposizione il tutto tramite Google Sites ho rubato preso ispirazione dall’intuizione di un utente qui sul forum.

Quindi ecco qui tutto il materiale:
https://sites.google.com/view/ilgirodel … /home-page

L’unica cosa da stampare è il diario di viaggio (facoltativamente la mappa se si vuole prendere nota dei collegamenti e delle durate avventura dopo avventura), il resto è fruibile elettronicamente.
Non mi è stato semplicissimo testarlo completamente o renderlo equilibrato, conosco i percorsi e gli imprevisti quindi imbroglio inconsapevolmente.

Mi restano ancora dei dubbi:

    Ho fatto bene ad abbandonare le meccaniche totalmente deterministiche?


    Ho bilanciato come si deve i test?


    Quanto è scomodo dover segnare il paragrafo dove ti trovi per permettere eventi accessibili da più punti?


    Il meccanismo di viaggi, tratte ed eventi è buono?


    Dovrei riconsiderare l'idea di mettere da parte l'isola misteriosa e Robur il conquistatore?


    Troppi paragrafi? Troppi pochi? Decisamente troppo ambizioso?

LGPhobos
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

Ciao LGPhobos, benvenuto.
Non hai mai partecipato al forum, però hai riassunto quattro anni di attività nel tuo primo post: stai scrivendo un librogame open world ispirato al Giro del Mondo.

LGPhobos ha scritto:

mi sono rifiutato di farmi una cultura prima e sono partito allo sbaraglio per imparare durante il percorso.

Questa filosofia ti farà perdere tempo, secondo me.

LGPhobos ha scritto:

Senza contare che avendo cambiato idea mille volte in corso ho riscritto mille volte gli stessi paragrafi, andando incontro ad un quantitativo piuttosto alto di refusi.

Infatti.

LGPhobos ha scritto:

Anche per l’idea di mettere a disposizione il tutto tramite Google Sites preso ispirazione dall’intuizione di un utente qui sul forum.

È difficile trovare qualcuno che si metta a revisionare un testo pieno di incertezze, però bisogna iniziare! In futuro potresti indirizzare il tuo lavoro verso i Librinostri e, durante il percorso, fare un giro al concorso dei Corti 2027 che si svolgerà più o meno fra ottanta giorni.

kenfalco
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

Ciao,

Grazie per la risposta. Non pretendo assolutamente che qualcuno si metta a revisionare, ci mancherebbe. Ho solo pensato di condividerlo una volta arrivato ad un punto accettabile. So anche che è un concentrato di errori da dilettanti, infatti mi sono subito autodenunciato.

LGPhobos
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

kenfalco ha scritto:

fare un giro al concorso dei Corti 2027 che si svolgerà più o meno fra ottanta giorni.

Diavolo d'un kenfalco!

Colgo l'occasione per unirmi al suo consiglio di partecipare al Concorso!

HarlockHrk
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

L'idea è interessante e, trattandosi di opere di pubblico dominio, assolutamente fattibile. Sui testi, venendo in gran parte dai romanzi, non c'è molto da dire (attento se hai usato traduzioni italiane ancora coperte da diritto d'autore).

Certo è che per un'opera prima sei andato veramente a complicarti le cose. L'intreccio di destinazioni è un casino e ovviamente non sarà semplice gestirlo: ad esempio, da Parigi sono andato a Brindisi e lì... mi ha costretto a riprendere un treno prima classe per Parigi.

Il problema principale del libro al momento è che non ci sono scelte, avventure e momenti emozinanti - o meglio, ci saranno, ho intravisto qualche scelta scorrendo il pdf, ma leggendo l'inizio non ne ho trovate. Ho girato per Parigi e... non succedeva mai nulla. Al netto dei frequenti test, che possono piacere o meno (carte o non carte che siano), è difficile tenere coinvolto il lettore solo facendogli scegliere la strada da percorrere, specie se ogni tanto incappa in qualche stortura nel viaggio.

Zakimos
Cavaliere del Sole
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

Si hai proprio ragione. Non contemplavo l'idea di scrivere un'avventura a bivi finché non mi è venuta la peggiore idea possibile per iniziare.

Le avventure sono concentrate più nei viaggi che nelle città. In teoria da Brindisi dovrebbe esserci la nave per Port Said (come da svolgimento del giro del mondo) ma non escludo che ci siano errori.

Effettivamente avendo la possibilità di andare sempre ovunque non si riesce ad avere uno sviluppo di trama progressivo che tenga il lettore incollato. È una questione che non avevo proprio previsto, ho affidato la tensione allo scorrere del tempo.

Grazie del commento

LGPhobos
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

LGPhobos ha scritto:

Non contemplavo l'idea di scrivere un'avventura a bivi

LGPhobos ha scritto:

È una questione che non avevo proprio previsto

Non capisco davvero queste affermazioni.
La scrittura è l'ultima fase del processo creativo. L'autore è un architetto: deve avere una visione d'insieme prima di iniziare il lavoro. Non puoi imparare alla cieca durante il percorso senza che qualcuno ti guidi, può funzionare per gli hobby personali, ma se decidi di pubblicare qualcosa di accettabile devi essere preparato e pronto a difendere le tue scelte.

LGPhobos ha scritto:

So anche che è un concentrato di errori da dilettanti

No, non ci siamo: non è un concentrato di errori, è un testo preliminare in fase di realizzazione. Non si scriverà da solo, ha bisogno di te come autore esperto. Leggi e studia i librogame premiati, prendi come riferimento "Scrivi la tua avventura" di Mauro Longo, oppure scorri il forum e trova i post con le critiche ai sistemi di gioco. La sezione dei Corti è piena di questi consigli.

Poniti uno scopo: vuoi studiare il sistema di combattimento? Scrivi un mini librogame di test e posta solo quello; così sarà più facile che qualcuno ti aiuti. Procedi per piccoli passi, credi in quello che fai, ascolta le critiche, non affezionarti ai tuoi lavori, torna indietro, riscrivi, impara dai tuoi sbagli e da quelli degli altri, e presenta il libro completo solo quando ti convince.

Riassumendo:
Dividi lo schema generale in piccoli task e concentrati su uno alla volta.

kenfalco
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

Pensa che di un tale libro avevo scritto il prologo, e girato il testo a Prodo. Doveva essere un giro del mondo veso occidente, con un giorno in meno a disposizione.

"La gramatica è tutto ciò che conta"

gabrieleud
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Principe del Sole
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Re: Il giro del mondo in 80 giorni

E cosa ne è stato?

LGPhobos
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