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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
Il più mortale dei dungeon

Continua l'espansione del nostro archivio critico con un contributo d'eccezione: il grande Yaztromo, il più prolifico dei nostri analisti, dedica i suoi sforzi alla dinamica dell'ultimo nato in casa Scholastic, ormai quasi due anni fa, The Dungeon on Blood Island di Ian Livingstone su disegni di Ian McCraig, a oggi inedito in Italia. In questo ventiduesimo volume della collana, Ian ci riporta alle atmosfere brutali di Fang, spostando però l'azione sull'Isola del Sangue. Qui, Lord Carnuss Charavask ha eretto un labirinto infernale per sfidare la fama del fratello Sukumvit, mettendo in palio l'Orb d'Oro in una competizione mortale che vede sei avventurieri pronti a tutto. Yaztromo analizza con occhio esperto l'ottimo comparto illustrativo di Krisztián Balla e la solidità di un regolamento che, pur non rinunciando ai feroci combattimenti "alla Livingstone", sembra aver finalmente ritrovato il giusto equilibrio editoriale. Un'avventura classica, solida e senza fronzoli che segna il ritorno dei grandi labirinti della serie. Volete sapere se il vostro equipaggiamento sarà sufficiente o se vi toccherà "invocare" qualche trucco con i dadi? Trovate la recensione completa, con i voti e il commento tecnico, nella nostra sezione Recensioni.