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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
The voting for this poll has ended in data: 14 Giu 2026 - 12:35
Gli appuntamenti interattivi al Comicon 2026

Di seguito gli appuntamenti interattivi da non perdere al Comicon, che si terrà a Bergamo, in zona Fiera, dal 26 al 28 giugno:

Venerdì 26 | 18:45–19:30

Titolo: Il futuro ha ancora dei bivi: librogame, autori e intelligenza artificiale

Ospiti: Dave Morris, Jamie Thomson e autori italiani del settore, modera Francesco Di Lazzaro. Un incontro dedicato al presente e al futuro del librogame, tra tradizione britannica, vitalità della scena italiana, nuove forme editoriali e impatto dell’intelligenza artificiale sulla narrativa interattiva.


Sabato 27 |

13.15 alle 14.00

Titolo: Narrativa interattiva e trent’anni di libro game italiano

Con Gianluca Devoto, editore di Tora Edizioni, e Luigi “Bigio” Cecchi, autore e illustratore, ora in uscita con Il Sentiero Oscuro, la prima game novel dark fantasy italiana, un incontro dedicato al presente e al futuro del libro game. 
Dall'evoluzione del libro gioco italiano negli ultimi trent'anni, evidenziando il suo validissimo, eppure sottovalutato ruolo nel coinvolgere nuovi giovani lettori, all’innata capacità del media di creare un ponte naturale tra il linguaggio del videogioco e quello della narrativa.
Relatori: 
Gianluca Devoto, editore di Tora Edizioni 
Luigi "Bigio" Cecchi, autore e illustratore

Moderatore: Francesco Di Lazzaro

16:30–17:30

Titolo: Costruire un bivio: scrivere un librogame davanti al pubblico

Ospiti: Dave Morris, Jamie Thomson, Marco Zamanni e Francesco Di Lazzaro, modera Marco Zamanni. Un workshop performativo in cui gli ospiti costruiscono dal vivo la struttura di una breve avventura interattiva, mostrando al pubblico come nasce l’albero dei bivi di un librogame.

Domenica 28 | 11:30–12:30

Titolo: I Corti di LGL: premiare il futuro del librogame italiano

Ospiti: Dave Morris, Jamie Thomson, Francesco Di Lazzaro, Claudio Di Vincenzo. La premiazione de “I Corti di Librogame’s Land”, il più grande concorso italiano dedicato ai racconti interattivi brevi e brevissimi, arriva per la prima volta a COMICON BERGAMO.

Non mancate, vi aspettiamo numerosi!