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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 21.7%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 1.9%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 29%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2.5%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 40.9%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 3.9%

Voti totali: 359
The voting for this poll has ended in data: 14 Set 2026 - 00:00
Aggiornamento Enciclopedia 2026 I Parte

Dopo Play e Comicon, che hanno visto l'uscita di molti nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia andando a recuperare tutti i titoli usciti da gennaio 2026 (eravamo rimasti un po' indietro tra impegni ed eventi). Il lavoro si è rivelato abbastanza complesso, abbiamo quindi deciso di sudividerlo in più tranche. La prima, quella odierna, riguarda i volumi di Raven/Vincent Books rilasciati dall'inizio dell'anno, che sono già ben 6, senza contare la produzione che non riguarda propriamente i librogame ma che gli si avvicina, e che per ovvi motivi non è presente nel nostro database SOLO INTERATTIVO. A questi si aggiungano i due volumi rilasciati da Aristea a Bologna: Il Labirinto, il conclusivo capitolo della saga Fra Tenebra e Abisso, firmato da Dario Leccacorvi, e Il Cielo oltre Torino, di Emanuele Quarello, che inaugura la collana Torino Arcana. La nostra storica fonte di informazioni è quindi oggi più ricca che mai: trovate il tutto, per una sessione di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia. Piccolo trick: per vedere gli ultimi inserimenti basta selezionare il filtro Prima Edizione e predisporlo dalla più recente alla più antica.