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Il Sondaggione!!

Librogame Magnifico 2025 primo turno: vota il miglior LG dell'anno!

Librogame's Land
Arriva Amy Tang

Giovane agente del dipartimento speciale che si occupa di delitti contrassegnati da elementi magici, arcani, soprannaturali, è la  protagonista de I lupi di Arrowtown (Aristea, 147 paragrafi di storia principale, 60 sezioni quella introduttiva, 10 euro) di Valeria Cavasin: primo volume della serie in quattro parti denominata MagiKal Crimes. La storia è ambientata in una realtà alternativa in cui la magia, buona e cattiva, esiste e permea il presente, con la presenza accettata di streghe, licantropi e così via, ma anche il passato. Nell'avventura seminale si inizia con un caso di bracconaggio di creature incantate, che funge da tutorial e introduzione alla serie; il libro poi prende rapidamente una piega più impegnativa mettendoci a confronto con una banda di licantropi non proprio animata da buone intenzioni. Un lavoro sicuramente caratterizzato da una certa semplicità di fondo, anche giustificata dal pubblico di riferimento che non è principalmente quello degli esperti: non inganni però il taglio, perché l'opera è godibile anche per  gli appassionati di vecchia data, come dimostra la valutazione positiva che ha riservato al tomo Alberto "Dragan" Orsini, uno dei nostri analisti più smaliziati. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo che ha confezionato, lo trovate nella sezione Recensioni.

 
A Play 2025 torna il 1-Page Gamebook

Nuova edizione del concorso per librogame e racconti a bivi in 1 sola pagina, promosso da Librogame's Land al Festival del Gioco di Bologna!
In occasione di Play: Il Festival del Gioco 2025, Librogame's Land bandisce la nuova edizione del suo concorso 1-Page Gamebook, già realizzato nel 2019 con il nome di FoglioGame. Il concorso è dedicato a storie o fumetti a bivi, avventure in solitario, narrazioni interattive e librogame visuali... lunghi una pagina!

Per partecipare, basta scrivere un'avventura interattiva o una storia a bivi che rientri in una singola facciata A4 e mandarcela entro il 30 Marzo in PDF all'email info@librogame.net

La valuteremo, la faremo giocare a Play 2025 e faremo votare i giocatori DURANTE IL FESTIVAL, con uno speciale questionario. Al termine della manifestazione verranno proclamati gli elaborati vincitori, che saranno premiati da Ludo Labo, l'associazione che organizza Play e supporta l'iniziativa.
Il tema di quest'anno è "40" - per celebrare il quarantennale del librogame italiano, ma leggete bene TUTTO il bando per conoscere ogni dettaglio con precisione!
Un ringraziamento ad Andrea Rossi e a tutto il team dell’iniziativa 1-Page Dungeon, che hanno gentilmente acconsentito ad allineare i due concorsi!
Ci vediamo a Play per giocare assieme gli 1-Page Gamebook 2025!


 
Librogame Magnifico IV edizione: torna il premio popolare a Play 2025

In collaborazione con Ludo Labo, laboratorio creativo che da anni partecipa all'organizzazione di Play, la storica fiera del gioco quest'anno per la prima volta a Bologna, LGL è lieta di presentarvi la quarta edizione del Librogame Magnifico! Il premio nasce su diretta ispirazione del Goblin Magnifico come riconoscimento dedicato al mondo del librogame. Si svilupperà tramite una votazione popolare che sancirà il miglior librogame uscito nel periodo compreso tra il 1 Marzo del 2024 e il 31 Gennaio 2025. Vi saranno presentati 25 candidati scelti da un team di esperti, capitanati da Tiziana Lauro e Matteo Bisanti, storici collabori di Ludo Labo e Play, e selezionato tra gli amministratori e i moderatori di Librogame's Land, e tutti gli utenti iscritti a LGL entro il 31 Gennaio 2025 potranno supportare il loro preferito, tramite un unico voto all'opera che ritenete la migliore espresso direttamente sulla homepage di LGL. Alla fine della prima fase entreranno in finale i 5 titoli che hanno ottenuto più preferenze e ci sarà un secondo sondaggio in cui sarà possibile decidere definitivamente il vincitore! La votazione avrà inizio lunedì 3 Marzo direttamente su www.librogame.net, tramite il ben noto modulo del Sondaggione, opportunamente modificato e migliorato per l'occasione. Per saperne di più vi invitiamo a leggere il bando del concorso che trovate qui. Per domande e commenti vi rimandiano al thread dedicato sul forum.

 
Online il Magazine di Febbraio

Arriva giovedì grasso e noi lo festeggiamo con il nostro Magazine, pieno di succosi articoli e novità. Iniziamo con Le Mura di Spyte, il quinto volume della saga Bloodsword che, nella moderna edizione Librarsi, giunge finalmente a compimento, per la gioia di tutti gli appassionati; l'editore ha preparato un lancio eccezionale per l'occasione: non solo il nuovo capitolo, ma diverse sorprese che faranno la gioia dei collezionisti. Per approfondire abbiamo raggiunto Claudio Di Vincenzo, la mente dietro all'operazione, ed Efrem Orizzonte, il traduttore, che ce ne svelano i retrosecna in una coppia di interviste da leggere d'un fiato. A seguire Giovanni Pettinotti, storico collaboratore di LGL e ideatore di molte iniziative ci racconta, in un approfondito articolo, la sua opera Mizar, sia nalla versione a oggi ancora disponibile su LGL, sia introducendo quella nuova e definitiva, figlia di un'autoproduzione e attualmente in commercio. Gli articoli sono di Francesco Di Lazzaro e Giovanni Pettinotti, la parte grafica e l'impaginazione di Luca Rovelli: trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum.

 
Pronti per affrontare il Ragnarok?

Ragnarok: Blood Brothers è uno dei tanti librogame sotto forma di app proposti da Infinity Mundi, questa volta realizzata da Silvano Oracolo con disegni di Luigi Lescarini, che è anche il creatore del software che ospita l'opera. Come si intuisce dal titolo, il librogame ha a che vedere con l’epica vichinga: anzi, è meglio dire che è uno dei pochissimi librogame tratti dalle vicende norrene che, nonostante abbiano abbondato su schermi televisivi e computerizzati negli ultimi dieci anni, sono state colpevolmente lontane dalle pagine dei nostri amati librogame. Nello stile dell'autore, che alcuni di voi avranno già avuto il piacere di leggere in vari concorsi dei Corti negli anni passsati, l'avventura si basa su un0accurata ricostruzione storica e a una quest principale che si finisce abbastanza rapidamente affianca moltissime quest secondarie, che aumentano di tanto la longevità e rendono il volume decisamente corposo. Nell'insieme l'opera, sebbene a tratti un po' complessa, si rivela piacevole, questa almeno l'opinione di Jonny Fontana, che l'ha analizzata per noi. Se volete saperne di più vi rimandiamo al pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni.

 
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