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Play 2022 e Il Salone del Libro hanno avuto altissime adesioni, la stagione delle fiere sembra essere ripartita alla grande. Ritenete che il momento critico sia passato e che il trend dei librogame sarà di nuovo in forte crescita da adesso in poi?

Assolutamente si, i numeri lo dimostrano, i librogame hanno ripreso in pieno l'ascesa - 17.5%
Ci sarà ancora qualche strascico legato al costo dei materiali, ma il trend è comunque positivo - 19.7%
L'emergenza pandemica è finita, ma la situazione internazionale è complessa e il futuro sarà condizionato da continui alti e bassi - 15.3%
La pandemia tornerà in autunno e con la guerra in Ucraina il settore è destinato a un nuovo stop da cui ripartiranno solo in pochi, i meglio organizzati - 16.1%
È solo un fuoco di paglia. I problemi sono troppi, il settore è destinato a implodere e tornare aglli anni pre-Rinascimento - 15.3%
Ci sono eccessive variabili per lanciarsi in previsioni di qualsiasi tipo - 16.1%

Voti totali: 137

dettaglio libro

titolo CYB
volume 22
titolo originale CYB
serie I Giochi del 2000
autore/i Agostino Carrocci
Andrea Angiolino
Giuliano Boschi
Luca Giuliano
Massimo Casa
illustratore/i Gianluca Meluzzi
traduttore/i
paragrafi n.d.
genere Fantascienza
protagonista/i Cyborg del secolo XXVI
trama Si tratta di un gioco di ruolo fantascientifico realizzato da molti nomi eccellenti del settore (sono gli stessi autori de “I Cavalieri del Tempio” della EL), che sfrutta l'innovativo sistema delle carte da gioco francesi invece di basarsi sul lancio dei dadi. Il volumetto contiene anche un esempio di scheda del personaggio e due avventure pronte da giocare
note La prima edizione del gioco è apparsa nel 1991 sulla rivista “K”. Fa parte della sotto-collana, inclusa nella serie I Giochi del 2000, Duemilaruoli
Edizioni
Quality Game1997
media voto
8.5
Nessuna recensione presente per questo libro

commenti
GGigassi
8.5
2016-10-05 20:58:13
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