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Play 2022 e Il Salone del Libro hanno avuto altissime adesioni, la stagione delle fiere sembra essere ripartita alla grande. Ritenete che il momento critico sia passato e che il trend dei librogame sarà di nuovo in forte crescita da adesso in poi?

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Lego Il fantastico mondo della Lego trasportato in un libro-gioco! Vivi meravigliose avventure, ambientate in tante situazioni diverse, vestendo i panni dei compositi personaggi di una delle più amate linee di giocattoli della storia.
LGL Collection La collezione di LGL: piccoli libri sparsi, racconti, fumetti. Tutto quello che fa narrativa interattiva senza essere propriamente un libro-gioco.
LGL Memories Gli eventi che hanno fatto la storia di LGL raccolti in splendidi libri-ricordo.Rivivi i raduni, le grandi novità, le folli cene, gli incontri storici. Un'appassionante collana per chi da sempre fa parte di questa comunità, o per chi vuole semplicemente conoscerla meglio.
Liberty Ogni uomo vive nella sua epoca, chi credendo nelle armi, chi nella ragione. Scegli la tua strada ed affronta le mille insidie del tuo tempo...
Libri di Facile Lettura Erickson Una serie di avventure tradotte da diverse collane inglesi dedicate ai più piccoli. Due i fili conduttori a livello di ambientazione, lo spazio, e l'epoca dei cavalieri e dei re.
Libri-Gioco Il Castello Tanti libri illustrati con giochi di osservazioni, immagini colorate, storie interessanti adatte ai più piccolo. Alla fine di ogni pagina un bivio figurato per guidare i bambini a compiere delle scelte e creare la storia che preferiscono.
Librigame MS Una collana contenitore dove è possibile trovare opere interattive di ogni tipo: dalle ristampe classiche alle opere di nuovi autori italiani, dai romanzi interattivi ai fumetti game. Per tutti gli appassionati di bivi!
Libro Avventura Avventure fantastiche e fantascientifiche da vivere in mondi fatati popolati dalle più strane e interessanti creature... Una collana a bivi adatta soprattutto ai più piccini
Libro Fantasy Una collana di romanzi, un nuovo mondo di emozionanti avventure che si svolgono in ambientazioni che i lettori di librogame conoscono molto bene. Un mondo di libri dove il protagonista è l'avventura.
Libro Juego Direttamente dalla penisola iberica, una nuova collana dedicata ai volumi interattivi spagnoli. Perché anche i nostri fratelli latini sanno il fatto loro quando si parla di librogame...
Librovideogiochi Libri-gioco che esulano dal contesto del volume classico e si intrecciano a doppio filo con quello del videogame. Parti narrative con pagine virtuali da sfogliare, scelte da compiere, testi da leggere, ma anche fasi action, dove è possibile impugnare il joypad o smanettare con le dita sul proprio dispositivo impegnandosi in intense sessioni ludiche.
Lite Coldlancer Che la Forza sia con te!
Literary Romance Serie contenitori di opere a sfondo romantico della casa editrice on demand PubMe
Lupo Solitario Una matita, una gomma e una buona dose di coraggio e immaginazione: non occorre altro per addentrarsi tra le pagine dell'avventura.
Magazine Game Una collana dedicata a tutti i tentativi di narrativa interattiva pubblicati negli anni nelle riviste del settore. Piccole perle spesso dimenticate che faranno la felicità di ogni appassionato.
Magia Inchiostro Una serie dove sei tu a prendere ogni decisione
Magnamund Stories Lupo Solitario, Banedon, Stella Grigia: questi sono solo alcuni dei protagonisti della nuova serie di emozionanti avventure ambientate neI mondo creato da Joe Dever!
Makthum Collana breve dai toni fantascientifici e distopici ideata da Luigi “Bigio” Cecchi, già autore di numerose serie a fumetti di successo e di due antologie di racconti.
Marvel Superheroes Questa serie di gamebook utilizza un sistema simile a quello delle Advanced Dungeons & Dragons, il che non è sorprendente, dal momento che è anche uno spin-off di un gioco di ruolo edito dalla TSR. In ogni volume il lettore controlla uno o più personaggi protagonisti dei fumetti Marvel. Ogni personaggio è dotato di un insieme di attributi predefiniti che vengono combinati con i tiri di dado e confrontati con deii numeri di riferimento, allo scopo di riuscire ad eseguire o meno determinate azioni. I personaggi hanno anche Punti Vita e Punti Karma (che cambiano a seguito di azioni buone o cattive e che possono essere spesi per migliorare i punteggi nei lanci di dado). I libri sono stati pubblicati negli Stati Uniti da TSR e molti sono stati ristampati, seguendo un ordine differente, da Puffin in Inghilterra.
Maths Quest Giochi, enigmi, indovinelli, bivi: prove di abilità calate nel fantastico mondo della matematica in questa stimolante serie interattiva adatta a giovani e giovanissimi.