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Voti totali: 148
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dettaglio libro

titolo La Maledizione dell'Idra
volume 2
titolo originale The Green Hydra
serie Sagard il barbaro
autore/i Flint Dille
Gary Gygax
illustratore/i Leslie Morrill
traduttore/i Enrico Zappia
paragrafi 102
genere Avventura
protagonista/i Sagard
trama Il tuo nome è Sagard, hai 16 anni e finalmente sei diventato un guerriero rispettato da tutti i membri della tua tribù. Ora affronterai una missione commerciale nella pericolosa città di Suthorp. Durante il viaggio attraverserai le paludi dei terribili guerrieri sanguinari Hukka e affronterai le spaventose creature che popolano il Ratik in gran numero. Ma, giunto in città, dovrai sostenere prove probabilmente ancora più ardue: riuscirai a portare a termine con successo l'avventura più difficile della tua vita? Metterai fine alla maledizione dell'Idra?
note
Edizioni
Librogame's Land2007
media voto
6.1
Per questo libro é presente 1 recensione (leggi recensione)
Il libro é disponibile in formato pdf. Per scaricarlo clicca qui

commenti
Icedlake
5.5
2010-12-02 10:48:52
Piccolo miglioramento
La difficoltà più elevata ed il maggior fascino delle ambientazioni lo rendono migliore del primo volume. Stile di combattimento e scarsa presenza di oggetti interattivi rimangono i punti deboli.
mike all angel
5.5
2011-12-05 14:21:19
... non del tutto sufficiente
Qualche miglioramento rispetto al volume precedente, ma a differenza di quello non ha l'attenuante di essere un volume introduttivo.
Anima di Lupo
7
2015-08-25 09:54:23
Tante idee carine intervallate da troppi combattimenti.
Atmosfera palpitante e trama ben curata. Stile di scrittura molto bello e scorrevole ma i combattimenti sono troppi (e spesso troppo lunghi...).
edited by:  Anima di Lupo 2015-08-25 09:57:45
sancio
6.5
2018-11-02 09:10:24
Altre epiche (ma brevi) avventure per Sagard
Anche qui la narrazione è il punto forte del libro. Il sistema di combattimento, come negli altri volumi della serie è molto semplice, adatto ad un libro medio/breve di 120 paragrafi. Un paio di piccoli bug nella parte "a mappa" dell'avventura.
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