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Quanta combattivita da ramastan/magnakai a Gran maestro?

Re: Quanta combattivita da ramastan/magnakai a Gran maestro?

Alcune risposte da vecchio appassionato di questa serie:
- l'arte della scherma con la spada non può essere cumulata con l'arte della guerra (questo vale anche per la Spada del Sole, nonostante il par. 79 del secondo volume sembri indicare un bonus permanente);
- la cotta di kagonite può essere trasferita nel volume 13 al posto della veste metallica (lo dice Dever in una delle Newsletter, anche se ora non ricordo quale);
- se hai completato tutti i volumi fino al 13, dovresti avere anche il bonus del Cerchio del Sole (che si completa necessariamente al termine dell'ultimo volume (poiché a quel punto possiedi tutte le arti Ramastan);
- se hai la Spada del Sole, il Pugnale di Vashna non può essere usato conto il Sultano Kimah (cfr. par. 258, vol. 9: puoi andare al par. 210 (dove permette di lanciare il pugnale) solo se non possiedi la Spada del Sole).
Per inciso, nell'ultima versione, le statistiche del Sultano, affrontandolo con la SdS, sono state ridotte a comb. 39, res. 46 (prima era quasi imbattibile con comb. 44 re. 50).

mike all angel
Arcimaestro
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Re: Quanta combattivita da ramastan/magnakai a Gran maestro?

Ecco la mia disamina:


PERSONALE
combattività base: 25
tiro sulla TDD: +9
Arte Sup. della Guerra: +5
non sono cumulabili i punti dell'arte della Scherma e della Guerra: questo è specificato

OGGETTISTICA
Spada del Sole: +8
Elmo d'argento: +2
Bracciale d'argento: +2
Cotta di Kagonite: +3 - suppongo sia la cotta di ferro menzionata dal regolamento, ma non ci giurerei
la veste metallica non è trasportabile nelle avventure di GM, e nemmeno lo scudo.

CERCHI DI PERFEZIONAMENTO
non è chiaro se il punteggio vada conservato o no, comunque abbiamo
cerchio del fuoco: +1
cerchio dello spirito: +3
cerchio della luce: +1

quindi il totale è CERTAMENTE 51 all'inizio del numero 13.
Diventa 54 se la cotta di kagonite è ammessa.
Diventa 59 se sono ammessi i cerchi di perfezionamento
A questi punti si aggiunge l'utilizzo del Raggio Ramas, nelle varie salse.
Poi aggiungerai +1 per ogni arte Ramas Superiore oltre alle 4 di base.

Quanto detto salvo errori di calcolo

"La grammatica è tutto ciò che conta"

gabrieleud
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Re: Quanta combattivita da ramastan/magnakai a Gran maestro?

Da quel che ricordo, se si sono giocate le precedenti partite non si ricalcola la combattività.
In altre parole: se si comincia dal volume 13, la combattività è 25 + Tabella del Destino, altrimenti si mantiene la vecchia combattività (che è calcolata con 10 + TdD).
Questo risulta esplicitamente dalle regole ("Se hai portato a termine con successo qualche avventura di Lupo Solitario (1-12) puoi conservare il tuo punteggio di combattività e resistenza [...] inoltre puoi conservare anche le armi e gli oggetti dello zaino").

mike all angel
Arcimaestro
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Re: Quanta combattivita da ramastan/magnakai a Gran maestro?

Ma certo: in quel clamoroso +25 sono già conteggiati tutti i cerchi della sapienza e simili.

Ho vinto È un gioco da ragazzi E In cerca d'avventura al primo tentativo.

Charles Petrie-Smith
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Re: Quanta combattivita da ramastan/magnakai a Gran maestro?

Lo sposto di sezione perché si trovava nel posto sbagliato.

"Lo sai come dev'esse lo sguardo del carabiniere? Pronto, acuto e profondo".

Adriano
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Re: Quanta combattivita da ramastan/magnakai a Gran maestro?

se non sbaglio raggio psichico e psicolaser non si possono usare assieme.

Pelgrana
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