Troppe regole?Re: Troppe regole?
Si, ma quello è un'aggiunta generalmente molto saltuaria. Ci sono libri dove la fortuna è talmente importante e poco recuperabile, che non puoi permetterti assolutamente di sprecarla come modificatore di danno, e non sono pochi...
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Re: Troppe regole?
Verissimo... difatti la formula secondo me è impiegata il più delle volte malissimo, ma non inficia che potenzialmente è un ottimo set di regole. @jegriva su Twitter!
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Re: Troppe regole?
per contro ce ne sono altri dove i punti di fortuna te li tirano dietro: vedi DA14
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Re: Troppe regole?
Ma tanto quel libro ha altri mille modi per ucciderti
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Re: Troppe regole?
Sul potenziale ti do ragione in effetti, anche se la forbice comunque stretta di danni fatti o subiti mi lascia comunque perplesso. Fermo restando che anche se non il migliore anche per me il sistema regolamentare di DA resta molto buono.
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Re: Troppe regole?
Credo dipenda molto dal percorso che imbocchi. Un altro libro simile è Collare di Teschi, n. 4 di Realtà Virtuale. Se azzecchi un paio di scelte in fase introduttiva arrivi in fondo con facilità, fregandotene quasi completamente del true path, altrimenti sono dolori.
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Re: Troppe regole? Rispolvero questo vecchio topic per riportare la mia (pessima) prima esperienza con la serie Tunnel&Troll. Ho acquistato i volumi una decina di giorni fa (e ne approfitto per ringraziare ancora l'amico koala per l'ottimo affare ), però devo dire che alla prima lettura mi sono un po' perso.
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Re: Troppe regole?
D'oh, ho fatto confusione tra DA e FF. Mi riferivo al Tempio del Terrore.
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Re: Troppe regole?
Beh tieni conto che T&T è nato come GDR e in pratica quelli che giochi tu sono scenari per il singolo giocatore di un GDR. Credo sia abbastanza comprensibile, in questo caso, che il regolamenteo sia èiù complesso. A me è sempre piaciuto: è gravido di pecche per il regolamento non è stato mai revisionato a fondo, ed è anche piuttosto semplicistico come GDR, ma ha un fascino rustico e una linearità accattivante che risultano irresistibili.
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