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Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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La notte del sinodo (avventura D&D vintage)

La notte del sinodo (avventura D&D vintage)

0 - foglio guida per il DM
0 - mappa per i giocatori
1 - partenza - introduzione
2 - Torrente a NE - culto di Halav
3 - Culto di Carvis Levrol
4 - Brutti incontri sulla buona strada
5 - Brutti incontri sulla strada sbagliata
6 - Incoraggiamenti
8 - Zona di Luln
9 - Castello Koriszegy
10 - La Torre Nera

Ultima modifica di: Yaztromo
Lug-24-16 22:47:49

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

Yaztromo
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Barone del Sole
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Re: La notte del sinodo (avventura D&D vintage)

Bellissimo,complimenti!
Quanti anni avevi?

gord
Maestro Ramas
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Re: La notte del sinodo (avventura D&D vintage)

Ero al Ginnasio, se ben ricordo...

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

Yaztromo
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Re: La notte del sinodo (avventura D&D vintage)

Il materiale è liberamente stampabile/utilizzabile? Mi piacerebbe poterlo distribuire al mio gruppo!

MadMax
Iniziato
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Re: La notte del sinodo (avventura D&D vintage)

Ma vai tranquillo! e' un modulo scritto a mano quando ero un ragazzino... piu' che altro e' un documento storico di quanto fuori di testa eravamo...
Se hai pensato di stampare / distribuire queste cose al tuo gruppo sei proprio fuori anche tu! tongue

Un' idea, un concetto, un' idea, finche' resta un' idea e' soltanto un' astrazione.
Se potessi mangiare un' idea avrei fatto la mia rivoluzione.

Yaztromo
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