THE HORROR GAMEBOOK DI OFFICINA MENINGI. 100 COPIE OMAGGIO PER LGL
Per voi una delle consuete anteprime di Librogame's Land: è in dirittura di arrivo il progetto The Horror Gamebook, un nuovo librogame ideato e scritto da Valentino Sergi su testi di Edgar Allan Poe. Un esperimento che ricorda le due opere dello stesso autore già in commercio The Necronomicon Gamebook Dagon e Carcosa, quando il nostro si era misurato con un altro mostro sacro della letteratura gotica, H.P. Lovecraft. In questo frangente alcuni dei suoi più celebri racconti del genio di Boston (Il gatto nero, La maschera della morte rossa, Re Peste, La caduta della Casa Usher, Il cuore rivelatore, Il pozzo e il pendolo e altri ancora) sono stati adattati con fedeltà allo stile originale, declinando in chiave interattiva una narrazione fitta di percorsi ed enigmi da risolvere, a base di strade oscure, tunnel misteriosi e ville infestate, in un contesto che oscilla costantemente tra sogno e follia.
Il volume, finanziato con successo su Kickstarter e pubblicato dallo studio creativo Officina Meningi comprende numerose illustrazioni firmate da Francesco Corli, giovane artista più volte premiato ai contest organizzati da Lucca Comics & Games.
Il volume è unico e autoconclusivo: parlando con l'autore ha lasciato trapelare si essersi ispirato ad alcune dinamiche ludico-narrative di grandi maestri di genere come Dever e Brennan, e di aver inserito anche alcuni elementi innovativi che probabilmente costituiscono inediti nel panorama librogiochistico. L'opera è composta da 184 paragrafi e sarà disponibile a fine Aprile in formato digitale, tra fine Maggio e inizio Giugno in quello cartaceo. Chi ha partecipato al Kickstarter se la vedrà naturalmente recapitare a casa, ma ci sarà possibilità anche per gli altri appassionati di acquistarla tramite i canali consuete di Officina Meningi; è già disponibile la prevendita, se interessati, a questo indirizzo: https://officinameningi.ecwid.com/
A conclusione di questo articolo una magnifica notizia: Officina Meningi ha scelto Librogame's Land come punto di riferimento per una bellissima iniziativa. Ad accompagnare The Horror Gamebook ci sarà una mini avventura introduttiva, Il Pozzo e il Pendolo, che è già stata diffusa al momento del lancio del Kickstarter. Tale avventura, perfettamente autoconclusiva e composta da 32 pagine e 37 paragrafi, sarà stampata in cartaceo nel numero di 100 copie che non saranno vendute ma REGALATE, in esclusiva, a 100 utenti di Librogame's Land. Per avere la propria copia sarà necessario semplicemente iscriversi alla lista degli interessati: mandate un messaggio privato qui, sulla pagina Facebook di LGL oppure sul forum di LGL a Prodo, manifestando l'interesse per la copia omaggio insieme al vostro nome, cognome, mail e l'indirizzo a cui deve essere spedita. I primi 100, in rigoroso ordine cronologico, si vedranno recapitare a casa entro la fine di Maggio il librogame introduttivo senza dover sostenere alcuna spesa. Una bella occasione per conoscere l'opera, assicurarsi un esclusivo pezzo da collezione e, perché no, valutare l'acquisto di quella completa.
Ultima modifica di: Prodo Apr-09-21 08:32:14
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Re: THE HORROR GAMEBOOK DI OFFICINA MENINGI. 100 COPIE OMAGGIO PER LGL
Noi lettori di librogame entriamo nell'avventura e ne diventiamo protagonisti... È un dato di fatto, da sempre. Quasi tutte le pubblicazioni interattive lo dichiarano nell'introduzione, giusto?
La verità è che siamo abituati a calarci nei panni in un personaggio predefinito e a orientarne le scelte scorrendo tra i paragrafi. Affrontiamo nemici armati di dadi, matite e tabelle, mentre l'eroe si smazza tutta la fatica. Eppure "il protagonista sei tu"...
E bariamo, tantissimo, infilando le dita tra le pagine per poter tornare indietro sulle nostre decisioni, per sconfiggere più facilmente un nemico o per risolvere un enigma troppo complesso. E ancora "il protagonista sei tu"...
E tutto questo è meraviglioso se ci pensate, perché è la nostra fantasia a farci immergere nella storia nonostante ne si venga costantemente sbalzati fuori.
La bravura di molti autori contemporanei sta proprio nel riuscire a creare sistemi sempre più snelli e trasparenti, limitando questo effetto yo-yo.
Perché una semplice narrazione a bivi spesso non ci basta.
Attenzione, esistono un sacco di librogame meravigliosi che funzionano benissimo così, semplici semplici, ma quando li leggiamo sentiamo che manca qualcosa alla nostra esperienza.
E quel qualcosa che manca, alla fine, sei proprio TU, perché i sistemi di regole servono a farci "partecipare" all'avventura, ma non siamo noi l'eroe, non lo saremo mai.
E questa è stata sempre un'importante differenza tra librogame e gioco di ruolo, dove NONOSTANTE le regole, il protagonista sei e sarai sempre tu.
Ecco, per scrivere Edgar Allan Poe - The Horror Gamebook sono partito dalla sensazione che mi diede La Storia Infinita di Michael Ende, dove Bastian, il ragazzino appassionato di libri fantastici, determina il destino dell'intero universo di Fantásia semplicemente LEGGENDO un libro.
Volevo vivere ancora quella sensazione, ma spingendola fino alle sue conseguenze più estreme.
In questo libro non sei il protagonista, sei il lettore.
E i personaggi lo sanno. Come sanno chi sono io.
Il potere che hai su questa storia è totale, ma quando realizzerai cosa comporta realmente questa affermazione, non avrai il coraggio di andare fino in fondo.
Puoi ricevere a casa un assaggio di questa esperienza grazie a Librogame's Land.
All'interno troverai i primi 37 paragrafi del libro (funzionano perfettamente come un minilibrogame con ben 3 finali). Oppure, se preferisci l'edizione eBook, la puoi scaricare sempre totally free dallo shop di Officina Meningi, dove il libro è in prevendita: https://officinameningi.ecwid.com/
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